上面介绍了USER32的入口函数,在那里调用Init函数进行初始化,这里就来分析这个函数的代码,看看它怎么样进行初始化,如下:
#001 BOOL
#002 Init(VOID)
#003 {
这里设置内核的回调函数。
#004 /* Set up the kernel callbacks. */
#005 NtCurrentPeb()->KernelCallbackTable[USER32_CALLBACK_WINDOWPROC] =
#006 (PVOID)User32CallWindowProcFromKernel;
#007 NtCurrentPeb()->KernelCallbackTable[USER32_CALLBACK_SENDASYNCPROC] =
#008 (PVOID)User32CallSendAsyncProcForKernel;
#009 NtCurrentPeb()->KernelCallbackTable[USER32_CALLBACK_LOADSYSMENUTEMPLATE] =
#010 (PVOID)User32LoadSysMenuTemplateForKernel;
#011 NtCurrentPeb()->KernelCallbackTable[USER32_CALLBACK_LOADDEFAULTCURSORS] =
#012 (PVOID)User32SetupDefaultCursors;
#013 NtCurrentPeb()->KernelCallbackTable[USER32_CALLBACK_HOOKPROC] =
#014 (PVOID)User32CallHookProcFromKernel;
#015 NtCurrentPeb()->KernelCallbackTable[USER32_CALLBACK_EVENTPROC] =
#016 (PVOID)User32CallEventProcFromKernel;
#017
获取当前进程,并设置进程信息,然后返回当前进程的信息。
#018 g_pi = GetW32ProcessInfo();
共享用户进程信息给内核使用。
#019 g_kpi = SharedPtrToKernel(g_pi);
#020 g_psi = SharedPtrToUser(g_pi->psi);
#021 gHandleTable = SharedPtrToUser(g_pi->UserHandleTable);
#022 gHandleEntries = SharedPtrToUser(gHandleTable->handles);
#023
分配用户线程相关的数据空间。
#024 /* Allocate an index for user32 thread local data. */
#025 User32TlsIndex = TlsAlloc();
#026 if (User32TlsIndex != TLS_OUT_OF_INDEXES)
#027 {
初始化消息使用临界区。
#028 if (MessageInit())
#029 {
初始化每个应用程序的系统菜单。
#030 if (MenuInit())
#031 {
#032 InitializeCriticalSection(&U32AccelCacheLock);
初始化GDI32图形库。
#033 GdiDllInitialize(NULL,DLL_PROCESS_ATTACH,NULL);
#034 InitStockObjects();
加载应用程序所有要加载的动态连接库。
#035 LoadAppInitDlls();
#036
#037 return TRUE;
#038 }
清空消息的临界区。
#039 MessageCleanup();
#040 }
删除本线程使用的空间。
#041 TlsFree(User32TlsIndex);
#042 }
#043
#044 return FALSE;
#045}
原文链接:https://www.f2er.com/react/308365.html