GetDC函数是通过窗口的句柄获取设备环境,这样就可以把获取到的设备环境使用到后面的GDI函数里,这样就可以在窗口的客户区中绘图了。当应用程序结束时,需要使用ReleaseDC来释放设备环境。如果是私有设备时,就可以不删除它。这个API实现函数如下:
#001 EXTINLINE HDC WINAPI
#002 GetDC(HWND hWnd)
#003 {
#004 return NtUserGetDC(hWnd);
#005 }
NtUserGetDC函数是在内核WIN32K里实现的,如下:
#001 HDC APIENTRY
#002 NtUserGetDC(HWND hWnd)
#003 {
#004 DPRINT("NtUGetDC -> %x:%x/n",hWnd,!hWnd ? DCX_CACHE | DCX_WINDOW : DCX_USESTYLE );
#005
#006 return NtUserGetDCEx(hWnd,NULL,NULL == hWnd ? DCX_CACHE | DCX_WINDOW : DCX_USESTYLE);
#007 }
#001 HDC APIENTRY
#002 NtUserGetDCEx(HWND hWnd OPTIONAL,HANDLE ClipRegion,ULONG Flags)
#003 {
#004 PWINDOW_OBJECT Wnd=NULL;
#005 DECLARE_RETURN(HDC);
#006
进入用户临界区。
#007 DPRINT("Enter NtUserGetDCEx/n");
#008 UserEnterExclusive();
#009
#010 if (hWnd && !(Wnd = UserGetWindowObject(hWnd)))
#011 {
#012 RETURN(NULL);
#013 }
使用函数UserGetDCEx从窗口对象获取窗口相关的设备句柄。
#014 RETURN( UserGetDCEx(Wnd,ClipRegion,Flags));
#015
#016 CLEANUP:
#017 DPRINT("Leave NtUserGetDCEx,ret=%i/n",_ret_);
#018 UserLeave();
#019 END_CLEANUP;
#020}
原文链接:https://www.f2er.com/react/308330.html