TextInput 组件是用来通过键盘输入文字,可以使用View组件和Text组件样式,没有自己特定的样式。
与Text组件类似,TextInput组件内部的元素不再使用FlexBox布局,而采用文本布局。详情见上一篇文章从零学React Native之10Text
TextInput属性
只列出了一些常用的,详情见官网
属性名 | 描述 |
---|---|
defaultValue | 字符类型,定义TextInput组件中的字符串默认值 |
autoCorrect | 布尔类型,是否自动更正用户输入,默认是true |
autoFocus | 是否自动获取焦点,默认为false |
editable | 布尔类型,是否允许修改组件内字符,false代表不能修改 |
keyboardType | 字符串类型,取值包括’default’,‘email-address’,‘numeric’,‘phone-pad’,( ‘ascii-capable’,‘numbers-and-punctuation’,‘url’,‘number-pad’,‘name-phone-pad’,‘decimal-pad’,‘twitter’,‘web-search’)括号里的只支持ios平台 |
MaxLength | 数值类型,定义TextInput最多允许用户输入多少个字符 |
multiline | 布尔类型,是否允许多行显示,默认值false |
placeholder | TextInput无文字的时候显示的提示内容 |
placeholderTextColor | placeholder文字颜色,建议不用修改 |
secureTextEntry | 布尔类型 true按照密码样式显示,默认是false |
value | 字符串类型,设置TextInput里面的值,目前有可能带来屏幕闪烁,可以用defaultValue临时代替 |
onSubmitEditing | 用户点击提交键的时候调用,如果允许多行显示,该属性失效 |
onContentSizeChange | 内容长度发生变化的时候,只会在多行显示的时候生效 |
onChangeText | 内容长度发生变化的时候调用 |
下面的例子
class UselessTextInput extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { text: 'Useless Placeholder' };
}
render() {
return (
<TextInput
style={{marginTop:100,height: 40,borderColor: 'gray',borderWidth: 1}}
onChangeText={(text) => this.setState({text})}
value={this.state.text}
/>
);
}
}
// App registration and rendering
AppRegistry.registerComponent('AwesomeProject',() => UselessTextInput);
IOS运行结果:
Android运行结果:
两个平台不同表现
对比发现 Android端 borderWidth是不生效的,默认有一个输入的线,符合Android设计,Android字体默认很小,我们把上面样式中的height换成fontSize,来看下
<TextInput style={{marginTop:100,fontSize: 40,borderColor: 'gray',borderWidth: 1}} onChangeText={(text) => this.setState({text})} value={this.state.text}/>
可以看到Android端字体变大了,但是IOS端没有了
左面是IOS右面Android
IOS平台上,没有指定height,TextInput组件不会显示。
一般情况下,我们需要指定FontSize和height,当上下padding为0的时候,height至少是FontSize的1.1倍时Android端才能保证字体完全显示。而默认Android端是有padding的。
如下面的代码可以基本适配两个平台:
render() { return ( <TextInput style={{marginTop:100,fontSize:30,height:43,borderWidth: 1,paddingBottom:5,paddingTop:5}} onChangeText={(text) => this.setState({text})} value={this.state.text} /> ); }
TextInput组件的生命周期和回调方法
- 当用户点击输入框时,onFocus调用,获取焦点
- 当用户输入的时候onChangeText和onChange回调,一般使用onChangeText,里面参数为输入的文本
- 当用户按下提交键,onSubmitEditing回调,多行没有提交键
- 当组件失去焦点,onEndEditing或onBlur调用,一般情况用onEndEditing就足够了
注意:当点击点击另一个TextInput组件时会触发失去焦点事件,在单行的输入框中按下提交键,Android端不触发失去焦点事件。
最方便的操作就在onChangeText事件中时刻获取用户输入的内容
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