前言
这篇文章,是接着之前的一篇入门文章写的(虽然已经过去大半年了),本文的受众仍然是React小白,熟悉React的同学可以不看了。上一篇文章链接:
上一篇文章主要介绍了JS的语言基础和React的component生命周期。本文会接着上一篇文章,继续讲解React的基础。
本文的React Native版本是0.0.40,开发IDE是Atom+Nuclide,IDE环境搭建可以参考我的这一篇文章。
如果你有足够的时间,非常建议看看React的官方Getting start文档。
准备工作
初始化一个RN的工程,
react-native init ReactBasics
然后,在iOS模拟器(安卓也可以)上运行这个工程。
react-native run-ios
本文所有的代码修改都在index.ios.js
中(如果是安卓模拟器,修改index.andorid.js).
默认的ReactBasics代码是这样子的
//...
export default class ReactBasics extends Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.welcome}>
Welcome to React Native!
</Text>
<Text style={styles.instructions}>
To get started,edit index.android.js
</Text>
<Text style={styles.instructions}>
Double tap R on your keyboard to reload,{'\n'}
Shake or press menu button for dev menu
</Text>
</View>
);
}
}
//...
我们修改为这样
export default class ReactBasics extends Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.welcome}>
Let us learn React.
</Text>
</View>
);
}
}
然后,运行模拟器
react-native run-ios
看到的如下截图:
React是啥?
React是一个Javascript框架,用来开发web应用。Web应用开发中,比较流行的有三个框架:
从名字上,就能看到React Native是基于React(都是Facebook出品)。React的设计思想是:
Declarative(交互式的)。
应用都是基于状态的,应用会随着数据的变化切换到不同的妆阿嚏。React将这种状态抽象为一个个View,这样状态的改变后,利用React就在不同的View之前切换。这样,让代码更清晰可预测,页方便测试。
Component-Based(基于组件)
把管理状态的View封装成Component,然后再把这些Component组合到一起来实现复杂的UI。
Learn Once,Write Anywhere(写一次,到处跑)
JSX
JSX是JavaScript语言的扩展,它并不改变JS本身语法。使用起来类似XML,React会对JSX的代码进行编译(编译器是babel),生成JavaScript代码,用来描述React中的Element如何渲染。
本文最初的这段代码就是JSX语法。
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.welcome}>
Let us learn React.
</Text>
</View>
);
}
其中
<Text style={styles.welcome}>
Let us learn React.
</Text>
会被编译成
React.createElement(
Text,{style: styles.welcome},'Let us learn React.' )
注意,使用JSX,一定要在scope中,能够访问到React和对应的Element。比如刚刚的例子,在代码的最上面看到了这样的import
import React,{ Component } from 'react';
import {
//...
Text,} from 'react-native';
另外,JSX编译结果可以在线查看在线查看
Tips:JSX本身也是Javascript expression。所以,可以将其赋值给变量,放到if和for中,当然作为参数传入和返回值返回
如果你个Tag是空的,可以用/>
进行close。比如
<CustomComponent style={styles.welcome}/>
大小写
JSX对大小写开头是敏感的
- 小写字母开头会被认为是html内置标签。比如
div
- 大写字母开头会被认为是自己创建或者import的component。
所以,自定义的Components必须是大写字母开头的。
举个例子:
如果上文的Text
改成小写,
<text style={styles.welcome}>
Let us learn React.
</text>
会被编译成为
React.createElement(
"text",{style: styles.welcome},'Let us learn React.'
)
React在解析的时候,会认为这和div
类似,是html内置标签,引起错误。
JS代码
JSX中的JS表达式要用大括号{/*这里是JS代码*/}
扩起来,不要加引号,加引号后React会认为它是字符串。
比如,你可以这么写
<Text style={styles.welcome}>
{"Let" + " us" + " learn" + " react"}
</Text>
点击Save,然后选中模拟器,command+R进行reload,仍然能够正常显示。
Children
这是本文最初的代码
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.welcome}>
Let us learn react
</Text>
</View>
可以看到,在JSX中可以嵌套Element形成一种层次结构。这种层次结构可以动态生成,比如
render() {
var textElement = <Text style={styles.welcome}>Let us learn react</Text>
return (
<View style={styles.container}>
{textElement}
</View>
);
}
JSX更多的学习资料,方便想要深入学习的同学:
Element
Element是你在屏幕上想要看到的东西,在React中,一个element就是一个对象。
在React中,element是不可变的。就像电影一样,由一帧一帧组成的,一个element就像电影中的一帧。如果想要用户看到变化,那么就渲染下一帧。
聪明的你可能会问,这样效率不是很低吗?
事实就是,React只会更新变化的那部分,对于不变的试图,是不会重新渲染的。
React强调函数式编程,不可变状态是函数式编程的核心思想之一。不可变状态能够让你的代码更容易编写,测试和维护。一个不可变的函数,在输入一定的时候,输出一定是一样的。
Component
在React native开发中,Component
是一个非常重要的概念。它类似iOS中的UIView或者安卓中的View,将视图分成一个个的小部分。
React native中,我们通常采用ES6 class来定义一个Component。
比如上文的代码:
export default class ReactBasics extends Component {
render(){
@H_617_403@//..
}
}
其中,render是实际的渲染函数。通常,使用JSX来返回想要看到的视图。
React Native中的Component都是原生的Component,通过JS bridge来调用原生的Component来渲染。
这些Component分为两种:
- iOS/Android通用的。比如Navigator,Text,Image等等
- 平台独有的,比如NavigatorIOS,ProgressBarAndroid。
State/props
React的Component有两个内置参数对象
- props,有React自动初始化,包含了传递给一个Component的参数。
- state,包含的参数对象应当用在render函数中,用作渲染。调用
this.setState()
会触发上文提到的component重新渲染。
初始化
class GreatingComponent extends Component{
render(){
return (
<Text style={styles.welcome}>
Greating from {this.props.name}
</Text>
);
}
}
这个Component非常简单:读取this.props.name
,然后作为Text显示。
然后,我们使用这个Component,将ReactBasics
修改成如下
export default class ReactBasics extends Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<GreatingComponent name={"Leo"}/>
</View>
);
}
}
然后保存文件,选择模拟器,command+R,重新加载。看到的界面如下:
通过这个例子,如何对Component初始化进行传值已经很清楚了
<GreatingComponent name={"Leo"}/>
,初始化的时候,通过JSX的参数来传递值- 在
GreatingComponent
内部,通过this.props.name
来访问这个值。
修改视图状态
我们继续修改代码,添加一个构造函数,对state进行初始化,然后GreatingComponent
初始化的时候,读取this.state.name
。
在最上面的import中,添加一个TouchableOpacity
,然后在点击事件中,调用this.setState
更新显示的文字。
export default class ReactBasics extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {name:"Tom"}
}
_onPressText(){
this.setState({name:"Jack"});
}
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<TouchableOpacity onPress={()=>this._onPressText()}>
<GreatingComponent name={this.state.name}/>
</TouchableOpacity>
</View>
);
}
}
setState
注意事项
- 不要直接修改state
//这样并不会触发重新渲染
this.state. name = 'Jack';
- setState修改可能是异步的。
React有可能会对多个this.setState进行收集,然后一起更新UI。所以,不要直接依赖于上一个状态的结果。
所以,这样是不对的
//此时上一个state可能还没更新
this.setState({
counter: this.state.counter + this.props.increment,})@H_617_403@;
如果依赖于上一个状态,使用this.setState
第二个模式:
@H_617_403@//这里,把上一个state和当前参数作为输入
this.setState(function(prevState,props) {
return {
counter: prevState.counter + props.increment
};
});
setState
是增量更新
比如
export default class ReactBasics extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {firstName:"Tom",lastName:"Huang"}
}
_onPressText(){
this.setState({firstName:"Jack"});
}
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<TouchableOpacity onPress={()=>this._onPressText()}>
<GreatingComponent name={this.state.firstName +" " + this.state.lastName}/>
</TouchableOpacity>
</View>
);
}
}
可以看到
this.setState({firstName:"Jack"});
的效果,只是修改了firstName,lastName仍然保持不变。
Tips:上文onPress中的callBack采用了箭头函数,除了箭头函数,也可以使用function本身传入
export default class ReactBasics extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {firstName:"Tom",lastName:"Huang"}
this._onPressText = this._onPressText.bind(this);
}
_onPressText(){
this.setState({firstName:"Jack"});
}
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<TouchableOpacity onPress={this._onPressText}>
<GreatingComponent name={this.state.firstName +" " + this.state.lastName}/>
</TouchableOpacity>
</View>
);
注意这一行
this._onPressText = this._onPressText.bind(this);
因为JS中,class的函数默认没有bound。需要调用bind
来把this
传入_onPressText
。
生命周期
使用ES6的class来创建的component生命周期如下:
第一次显示
调用this.setState
- shouldComponentUpdate 是否要重新绘制
- componentWillUpdate 将要重新绘制
- componentDidUpdate
Component被移除
- componentWillUnmount