写于:2017-1-18
完整干净demo地址:coding.net/u/java_luo/p/react_luo/git
技术栈:
react,redux,webpack,eslint,babel,antd(蚂蚁金服ui)
1、前期准备
①、windows系统,本框架是在windows系统下配置的
②、SublimeText, 用的这个编辑器
②、安装node.js
③、创建一个文件夹,用node命令行工具进入该文件夹,运行npm init命令 生成一个初始package.json
2、配置package.json
{
"name": "myreact",// 项目名字
"version": "1.0.0",// 项目版本
"description": "...",// 项目简介
"main": "index.js",// 项目入口js,用不到,写一个在这里当摆设
"scripts": {
"watch": "node server.js",// 开发模式运行此命令启动服务
"build": "webpack -p --config webpack.production.config.js --progress --profile --colors" // 项目最终打包 运行此命令(webpack.production.config.js是后面要创建的webpack配置文件)
},"author": "luo",// 项目作者
"license": "ISC",// 项目开源许可证
"private": true,// 项目是否私有
// 项目最终需要依赖的插件
"dependencies": {
"antd": "^2.6.3",// 蚂蚁金服的ui库
"babel-polyfill": "^6.20.0",// 用于解析ES6各种新功能(比如map,set,Generator等)
"react": "^15.4.2",// react框架核心
"react-dom": "^15.4.2",// react渲染组件时要用
"react-redux": "^5.0.1",// react与redux连接的桥梁
"react-router": "^3.0.0",// react路由器,做路由要用
"react-router-redux": "^4.0.7",// react路由与redux连接的桥梁
"redux": "^3.6.0",// redux核心
"redux-thunk": "^2.1.0",// redux中间件,用于处理异步action
"reqwest": "^2.0.5" // 一个工具插件,封装了fetch,异步请求时有用
},// 开发模式下需要依赖的插件
"devDependencies": {
"babel-core": "^6.21.0",// babel核心
"babel-loader": "^6.2.10",// webpack解析器:用于打包时解析ES6
"babel-plugin-import": "^1.1.0",// 按需加载,用于蚂蚁金服ui库,用了哪些ui组件,就编译哪些组件
"babel-preset-es2015": "^6.18.0",// babel插件:解析ES6语法
"babel-preset-react": "^6.16.0",// babel插件:解析react语法(JSX)
"babel-preset-stage-3": "^6.17.0",// babel插件:解析js目前最新版本的一些语法
"css-loader": "^0.26.1",// webpack解析器:打包时处理css,less,sass这类文件中的url路径问题,比如background-image的路径,会自动匹配项目的根路径
"eslint": "^3.13.1",// 一个语法检查器,在开发的时候常用来规范代码风格和排错
"eslint-loader": "^1.6.1",// webpack解析器:把eslint加到webpack中使用,所以需要这个
"eslint-plugin-react": "^6.9.0",// eslint插件:支持检查react的语法
"extract-text-webpack-plugin": "^1.0.1",// 项目最终打包时,单独把所有样式文件打包成一个css文件,需要这个
"file-loader": "^0.9.0",// webpack解析器:打包时解析各种非图片类文件和gif文件
"html-webpack-plugin": "^2.26.0",// webpack插件:打包时自动生成一个index.html
"less": "^2.7.2",// less核心
"less-loader": "^2.2.3",// webpack解析器:打包时解析less
"style-loader": "^0.13.1",// webpack解析器:打包时将样式文件添加进页面中,自动生成<style>标签
"url-loader": "^0.5.7",// webpack解析器:处理图片或其他文件,会把小图片编译为base64编码
"webpack": "^1.14.0",// webpack模块化打包工具
"webpack-dev-server": "^1.16.2" // 一个和webpack配合使用的服务器工具,打包完成后启动一个服务,让开发人员方便测试,相当于tomcat
}
}
3、然后创建一下项目的基本目录结构
图中有两个东西不是直接使用的,而是要加载到webpack中,让webpack打包的时候自动调用:
①、.babelrc,即babel功能是要让webpack去调用
②、.eslintrc.json,即语法检测是在打包时自动去检测
4、配置babel
babel 用于解析ES6,jsx等新语法,让现代浏览器可以运行。
创建.babelrc文件(名为.babelrc,无后缀)
{
// 运用babel的3个插件,es2015,stage-3,react (即npm install时的那3个插件)
"presets": ["es2015","stage-3",'react'],// 下面是配置按需加载那个插件的(babel-plugin-import)
// 是从蚂蚁金服抄的,大致意思就是,css、less等样式文件需要按需加载
// js也要按需加载
"plugins": [["import",[
{
"libraryName": "antd","libraryDirectory": "lib","style": true
},{
"libraryName": "antd-mobile","libraryDirectory": "component",},]]]
}
5、配置eslint
{
// 项目的环境
// 意思就是以下配置的这些环境,它们自身的全局变量,eslint认为是存在的,比如jquery的$,如果下面不配置jquery:true,项目中直接使用$,eslint会认为$未定义
"env": {
"browser": true,// 浏览器环境,window变量等
"commonjs": true,// commonjs环境,require方法等
"es6": true,// es6环境,各种es6新功能
"jquery": true // jquery,就是$符号
},// 继承某个官方定义好的检查规则
// 下面用的是react的规则,必须配这个,否则eslint识别不了react
"extends": "plugin:react/recommended",// 设置各种解析器
"parserOptions": {
"ecmaVersion": 8,// js版本,最新的8(即JS2017)
"ecmaFeatures": { // 额外的语言特性
"impliedStrict": true,// 全局启用严格模式
"experimentalObjectRestSpread": true,// 支持...余运算符,就是ES6里面那个“...”解构赋值
"jsx": true // jsx语法
},"sourceType": "module" // 代码类型:模块化。因为我们经常用import,export等
},// 第3方插件
"plugins": [
"react" // 支持react(即eslint-plugin-react),上面配置了jsx,但react语法不仅仅是jsx,所以需要这个
],// 自定义的检查规则
"rules": {
// 字符串的引号必须用单引号
"quotes": [
"error","single"
],// 每一句代码结束必须加分号
"semi": [
"error","always"
],"no-cond-assign": "error",// 禁止条件表达式中出现赋值操作符
"no-debugger": "error",// 不允许代码中出现debugger
"no-dupe-args": "error",// function禁止重名参数
"no-caller": "error",// 禁用 arguments.caller 或 arguments.callee
"no-invalid-this": "error",// 禁止全局this
"no-unmodified-loop-condition": "error",// 禁止死循环
"no-with": "error",// 禁止使用with语句
"no-catch-shadow": "error" // 禁止 catch 子句的参数与外层作用域中的变量同名
}
}
eslit的具体使用和配置可以参考此网站:Eslint中文站
6、配置webpack
webpack用于项目打包,把众多的js,css等文件压缩,混淆加密,最终只生成几个合并后的文件
开发环境和生产环境的配置有所不同,下面先配置开发环境:
webpack.dev.config.js
var path = require('path'); // 用于获取根路径
var webpack = require('webpack'); // webpack核心
var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname); // 项目根路径
var APP_PATH = path.resolve(ROOT_PATH,'src'); // 项目的src目录路径
var APP_FILE = path.resolve(APP_PATH,'app'); // 项目的入口文件(即src/app.js)
var BUILD_PATH = path.resolve(ROOT_PATH,'/build'); //规定打包好的文件存放到此目录下(开发模式中,我们一般配置为最终生成1个bundle.js)
module.exports = {
/* 需要被打包的文件在此配置 */
entry: {
app: [
'webpack-dev-server/client?http://localhost:8888',// 热更新监听此地址(端口号与server.js中配置的要一致,我们稍后来写server.js)
'webpack/hot/only-dev-server',// 启用热更新
APP_FILE // 入口文件
]
},/* 打包后要输出的文件在此配置 */
output: {
publicPath: '/test/',// 这是在启动webpack-dev-server时,bundle.js的引用路径应该相对于此路径,即在index.html中:
// <script src="/test/bundle.js"></script>
// 而且所有的URL地址,比如css中的背景图片,html中的img的src都会自动变成:/test/*****
path: BUILD_PATH,// 将打包好的文件放在此路径下,开发模式中只会在内存中存在,不会在此路径生成真正的文件
filename: 'bundle.js',//最终生成的文件名字
},devtool: 'source-map',// 打包后,代码都被压缩了,如果报错看不出是在哪一行报的错,配置这个就是为了解决这个问题
/* 下面是配置一些解析器 */
module: {
/* 在打包之前运行 */
preLoaders: [
{
test: /\.js?$/,// 解析.js,.jsx
loader: 'eslint',// 解析器是eslint,即进行语法检查,不过关的话会报错
exclude: /node_modules/,// 不检查node_modules目录下的内容
},],/* 打包时需要用到的解析器 */
loaders: [
// 解析.js,.jsx,用babel解析器,webpack会自动加载我们配置的.babelrc文件
{
test: /\.js$/,exclude: /node_modules/,loader: 'babel',// 解析.css,先执行css-loader,再执行style-loader
// 注意:连node_modules中的也一并解析
{
test: /\.css$/,loaders: ['style','css'],// 解析.less,再执行style-loader
// 注意:连node_modules中的也一并解析(因为蚂蚁金服ui框架的样式文件就存在此目录下)
// 如果没有用到less,就不用配(如果不配,蚂蚁金服ui框架的样式文件就要使用antd.css,而不要使用antd.less)
{
test: /\.less$/,'css','less'],// 其他各类文件处理,打包后会把这些文件挪到打包好的文件夹中
{
test: /\.(eot|woff|svg|ttf|woff2|gif|appcache|mp3)(\?|$)/,loader: 'file-loader?name=[name].[ext]',// 处理图片,这里配置的是,小于8192字节的图片变成base64编码,其余图片最终会生成一个images文件夹,存放其中
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,loader: 'url-loader?limit=8192&name=images/[hash:8].[name].[ext]',}
]
},/* 配置一些额外的webpack插件 */
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),// 热更新插件
new webpack.NoErrorsPlugin() // 即使有错误也不中断运行
],/* 配置额外的自定义方案 */
resolve: {
extensions: ['','.js','.jsx','.less','.css'],//在webpack打包时,自动匹配这些后缀名的文件
}
};
开发模式下:
①、所有的样式文件会以内嵌方式全部加到index.html的head中。
②、会生成一个仅存在于内存中的bunde.js文件
7、写server.js
第6步配置了webpack.dev.config.js,打包后,需要运行这个项目,
所以写一个server.js:
var webpack = require('webpack'); // webpack核心
var WebpackDevServer = require('webpack-dev-server'); // webpack提供的服务器插件
var config = require('./webpack.dev.config.js'); // webpack的配置文件
/* 下面是创建一个服务对象,固定写法 */
var server = new WebpackDevServer(webpack(config),{
publicPath: config.output.publicPath,// 文件相对引用路径,就用配置文件中配置的
hot: true,// 是否启用热更新
inline: true,// 是否实时刷新,即代码有更改,自动刷新浏览器
historyApiFallback: true,// 所有的url路径均跳转到index.html,需要设置为true,否则比如访问localhost:8888,就跳转不到/home页
progress: true,// 在控制台输出webpack的编译进度
stats: { colors: true },// 不同类型的信息用不同的颜色显示
});
/* 将所有的访问路径,都返回index.html */
server.app.get('*',function(req,res) {
res.sendFile(__dirname + '/src/index.html')
});
/* 启动服务 */
server.listen(8888,function() {
console.log('启动服务:8888端口')
});
启动服务的命令在package.json中已经配好:
运行 npm run watch 即可
现在启动服务,将什么也没有,因为src/app.js和src/index.html是空的
这个之后再配置,下面来看一下配置最终打包所需的webpack配置文件
8、配置webpack.production.config.js
即最终用于生产环境的正式打包所需配置
webpack.production.config.js:
var path = require('path'); // 为了得到项目根路径
var webpack = require('webpack'); // webpack核心
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); // 为了单独打包css
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //根据模板生成最终html文件
var ROOT_PATH = path.resolve(__dirname); // 项目根路径
var APP_PATH = path.resolve(ROOT_PATH,'src'); // 项目src目录
var APP_FILE = path.resolve(APP_PATH,'app'); //项目入口文件(即src/app.js)
var BUILD_PATH = path.resolve(ROOT_PATH,'build/dist'); //打包后文件所存放的目录(一般就这么命名)
module.exports = {
entry: {
app: APP_FILE,// 需要被打包的文件,就这个入口文件
},output: {
path: BUILD_PATH,// 将文件打包到此目录下
publicPath: '/',// 在生成的html中,文件的引入路径会相对于此地址,生成的css中,以及各类图片的URL都会相对于此地址
// 因为打包后的所有文件,是要交给后台程序员,然后跟后台程序一起,组装成一个完整的项目,上线后,肯定有一个网址来访问,比如: www.test.com;
// 那么前端代码中所有的URL地址,都是相对于这个网址而言的,所以这里配置publicPath为‘/’,比如首页的路径就是www.test.com/home,图片test.jpg的访问路径就是www.test.com/images/test.jpg
// 最关键的是路由跳转,我们之后要配置react路由,比如这里配置的publicPath是‘/’,那路由中route访问主页,就应该配置为:
// <Route path="/home" component={homeContainer} />
// 又比如publicPath配置的是'/xxx',route就应该是:
// <Route path="/xxx/home" component={homeContainer} />
// 一般就配置为'/',因为一个项目上线后就会有一个顶级域名指向它,但我们自己测试的时候,比如你最终打包了,然后把代码放到tomcat中运行,tomcat访问肯定就是:http://localhost:8888/myreact,这不是顶级域名,你就应该配置publicPath为‘/myreact’,路由中也相应配置为/myreact/home
filename: '[name].js',// 最终生成的文件名字,项目中为app.js,最终也会叫app.js
chunkFilename: '[name].chunk.js',// 这是配置一些非入口文件生成的最终文件名字,比如你用了代码分割,按需加载,把你的项目中某些文件单独打包了,就会用到这个。我们这里只有一个app.js,所以这个暂时用不上
},/* 各种解析器 */
module: {
loaders: [
// 解析.js,.jsx
{
test: /\.js$/,注意这里要用这个插件作为loader,最后才能生成单独的css文件
{
test: /\.css$/,loader: ExtractTextPlugin.extract('style',['css']),// 用这种方式写的,表示此类文件单独打包成一个css文件
},// 解析less,原理同上
{
test: /\.less$/,['css','less']),// 解析各种非图片文件
{
test: /\.(eot|woff|svg|ttf|woff2|gif|appcache|mp3)(\?|$)/,// 解析图片,小于8kb的转换成base64
// 注意配种中的name,就是生成到了images文件夹下
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,/* 额外的插件 */
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({ // 一定要配置这个,这个是为了告诉webpack,当前用什么模式打包代码,production生产模式,dev开发模式
'process.env': {
NODE_ENV: JSON.stringify('production') //定义生产环境
}
}),// 此插件详细教程 http://www.cnblogs.com/haogj/p/5160821.html
new HtmlWebpackPlugin({ //根据模板插入css/js等生成最终HTML
filename: '../index.html',//生成的html存放路径,相对于(注意前面配置的BUILD_PATH是“build/dist”,即index.html会生成到build下,其他文件会打包到build/dist下)
template: './src/index_template.html',//html模板路径
inject: true,// 是否将js放在body的末尾
hash: false,// 是否为本页面所有资源文件添加一个独特的hash值
}),// 配置了这个插件,再配合上面loader中的配置,将所有样式文件打包为一个单独的css文件
new ExtractTextPlugin('[name].css'),// 提取那些公共的模块、代码打包为一个单独的js文件
// 下面这个方法第3个参数是自动去匹配,webpack遍历所有资源,发现是模块的,而且这个模块不是在src目录中的,就提取到公共js中
// 即把所有node_modules中用到的包都单独打包到一个js中,如果有css,还会单独生成一个vendors.css文件
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('vendors','vendors.js',(module,count) =>
module.resource && module.resource.indexOf(APP_PATH) === -1),// Uglify 加密压缩源代码
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
output: {
comments: false,// 删除代码中所有注释
},compress: {
warnings: false,// 估计是不输出警告信息之类的
},}),// 配置额外的解决方案
resolve: {
extensions: ['',//后缀名自动补全
}
};
9、写index.html 和 index_template.html模板
index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<Meta charset="UTF-8" />
<Meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<Meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0" />
<title>项目名字</title>
</head>
<body>
<div id="app-root"></div>
<script src="/test/bundle.js"></script>
</body>
</html>
上面的代码中,因为在webpack.dev.config.js中配置的output.publicPath是‘/test/’,
所以html中的script标签也相应的是/test/bundle.js
上面的这个index.html只是用于开发时,启动服务,然后就会跳转到这个html
index_template.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<Meta charset="UTF-8" />
<Meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,maximum-scale=1.0" />
<title>项目名称</title>
</head>
<body>
<div id="app-root"></div>
</body>
</html>
这个模版html是用于真正打包时,生成最终的index.html,可以交给后台人员直接使用的。js和css,webpack会自动加到最终的index.html中
到此为止,已经配置了可以正常运行的基本雏形,下一篇将在这个基本框架中,加入react,redux,以及基本业务逻辑
原文链接:https://www.f2er.com/react/304978.html