关于React native 的总结和笔记

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了关于React native 的总结和笔记前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

React Native 复习

生命周期

  • 组件的生命周期分三个状态
    • Mounting(装载) 已插入真是的DOM
    • Updating 正在被重新渲染
    • UNMounting 已移出真实的DOM

Mounting(装载)

  • getInitialState(): 在组件挂载之前调用一次。返回值将会作为 this.state 的初始值。

  • componentWillMount():服务器端和客户端都只调用一次,在初始化渲染执行之前立刻调用

  • componentDidMount():在初始化渲染执行之后立刻调用一次,仅客户端有效(服务器端不会调用)。

Updating(更新)

  • componentWillReceiveProps(object nextProps) 在组件接收到新的 props 的时候调用。在初始化渲染的时候,该方法不会调用
  • shouldComponentUpdate(object nextProps,object nextState): 在接收到新的 props 或者 state,将要渲染之前调用
  • componentWillUpdate(object nextProps,object nextState):在接收到新的 props 或者 state 之前立刻调用。在初始化渲染的时候该方法不会被调用。使用该方法做一些更新之前的准备工作。
    注意:你不能在该方法中使用 this.setState()。如果需要更新 state 来响应某个 prop 的改变,请使用 componentWillReceiveProps。

  • componentDidUpdate(object prevProps,object prevState): 在组件的更新已经同步到 DOM 中之后立刻被调用
    方法不会在初始化渲染的时候调用。使用该方法可以在组件更新之后操作 DOM 元素。

Unmounting (移除)

  • componentWillUnmount:在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用
    在该方法中执行任何必要的清理,比如无效的定时器,或者清除在 componentDidMount 中创建的 DOM 元素。

    1. Component 与 PureComponent
    2. 操作延展符 {…pramas}
    3. 组件的属性(Props)
      • 每个组件只会根据props 渲染了自己一次,props 是不可变的。
  • this.props.xxx 获取组件属性,对象的属性可以任意定义,但要避免与Js关键字的冲突

  • this.props.children 返回组件对象的所有属性

    • 组件的类型PropTypes 可以接收任意类型值,字符串,对象,函数等等都可以。

1 . ref属性获取真实的DOM节点)
- 组件并不是真实的DOM节点
- 组件的render方法调用时,ref才会被调用,组件才会返回ref。如果你在调用this.refs.xx时render方法还没被调用,那么你得到的是undefined。

2 . state 状态
- this.state 是组件私有的,可以通过getInitialState()方法初始化,通过调用 this.setState() 来改变它。当 state 更新之后,组件就会重新渲染自己。
- render() 方法依赖于 this.props 和 this.state ,框架会确保渲染出来的 UI 界面总是与输入( this.props 和 this.state )保持一致。

3 . render 方法是必须的。

  • 当该方法被回调的时候,会检测 this.props 和 this.state,并返回一个单子级组件。
  • render()函数应该是纯粹的,也就是说该函数修改组件的 state,每次调用都返回相同的结果,不读写 DOM 信息,也不和浏览器交互(例如通过使用 setTimeout)。如果需要和浏览器交互,在 componentDidMount() 中或者其它生命周期方法中做这件事。保持 render() 纯粹,可以使服务器端渲染更加切实可行,也使组件更容易被理解。
  • 不要在render()函数中做复杂的操作,更不要进行网络请求,数据库读写,I/O等操作。

4 . getInitalState() 初始化组件状态
- 在组件挂载之前调用一次。返回值将会作为 this.state的初始值。
- 通常在该方法中对组件的状态进行初始化。

5 . getDefaultProps() 设置组件属性的默认值
- 在组件类创建的时候调用一次,然后返回值被缓存下来。
- 如果父组件没有指定 props 中的某个键,则此处返回的对象中的相应属性将会合并到 this.props
- 该方法在任何实例创建之前调用,因此不能依赖于 this.props
- getDefaultProps() 返回的任何复杂对象将会在实例间共享,而不是每个实例拥有一份拷贝。
- 该方法在你封装一个自定义组件的时候经常用到,通常用于为组件初始化默认属性

6 . 箭头函数 (Arrow)
- =>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。
- 箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
// 箭头函数的例子

()=>1
         v=>v+1
         (a,b)=>a+b
         ()=>{
             alert("foo");
         }
         e=>{
             if (e == 0){
                 return 0;
             }
             return 1000/e;
         }

不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

Redux 复习

单向数据流

  1. action
    • actionCreater 就是一个函数
var actionCreater = function(){
        return {`这里写代码片`
            type:'AN_ACTION'
        }
     }
- 约定action 是有一个type属性的对象,然后按照type决定如何处理action。
 - 当然也可以有其他属性,可以存放任意想要的数据 => payload
 - 一般情况下默认导出,供相应的触发事件调用

2. Redux提供了
- 存放应用程序状态的容器
- 一种把action 分发到状态修改器的机制,也就是reducer函数
- 监听状态变化机制

javaScript总结

  1. 变量声明

    • const 和 let
      不要用 var,而是用 const 和 let,分别表示常量和变量。不同于 var 的函数作用域,const 和 let 都是块级作用域。
      const DELAY = 1000;

      let count = 0;
      count = count + 1;

    • 模板字符串
      模板字符串提供了另一种做字符串组合的方法
      const user = ‘world’;
      console.log(hello ${user}); // hello world

      // 多行
      const content =
      Hello ${firstName},
      Thanks for ordering ${qty} tickets to ${event}.
      ;

    • 默认参数
      function logActivity(activity = ‘skiing’) {
      console.log(activity);
      }

      logActivity(); // skiing

  2. 箭头函数
    • 函数的快捷写法,不需要通过 function 关键字创建函数,并且还可以省略 return 关键字。
    • 同时,箭头函数还会继承当前上下文的 this 关键字。
      • 比如:
        [1,2,3].map(x => x + 1); // [2,3,4]
      • 等同于:
        [1,3].map((function(x) {
        return x + 1;
        }).bind(this));
  3. 模块的import 和export

    • import 用于引入模块,export 用于导出模块。
      // 引入全部
      import dva from ‘dva’;

      // 引入部分
      import { connect } from ‘dva’;
      import { Link,Route } from ‘dva/router’;

      // 引入全部并作为 github 对象
      import * as github from ‘./services/github’;

      // 导出默认
      export default App;
      // 部分导出,需 import { App } from ‘./file’; 引入
      export class App extend Component {};

  4. ES6 对象和数组

    • 析构赋值

      • 赋值让我们从 Object 或 Array 里取部分数据存为变量。
        // 对象
        const user = { name: ‘guanguan’,age: 2 };
        const { name,age } = user;
        console.log(${name} : ${age}); // guanguan : 2

        // 数组
        const arr = [1,2];
        const [foo,bar] = arr;
        console.log(foo); // 1

      • 我们也可以析构传入的函数参数。
        const add = (state,{ payload }) => {
        return state.concat(payload);
        };
      • 析构时还可以配 alias,让代码更具有语义。
        const add = (state,{ payload: todo }) => {
        return state.concat(todo);
        };
    • 对象字面量改进

      • 这是析构的反向操作,用于重新组织一个 Object 。
        const name = ‘duoduo’;
        const age = 8;

        const user = { name,age }; // { name: ‘duoduo’,age: 8 }

      • 定义对象方法时,还可以省去 function 关键字。
        app.model({
        reducers: {
        add() {} // 等同于 add: function() {}
        },
        effects: {
        addRemote() {} // 等同于 addRemote: function() {}
        },
        });
    • Spread Operator(操作延展符 … )

      • Spread Operator 即 3 个点 …,有几种不同的使用方法
      • 可用于组装数组。
        const todos = [‘Learn dva’];
        […todos,‘Learn antd’]; // [‘Learn dva’,‘Learn antd’]
      • 也可用于获取数组的部分项。
        const arr = [‘a’,‘b’,‘c’];
        const [first,…rest] = arr;
        rest; // [‘b’,‘c’]

        // With ignore
        const [first,…rest] = arr;
        rest; // [‘c’]

      • 还可收集函数参数为数组。
        function directions(first,…rest) {
        console.log(rest);
        }
        directions(‘a’,‘c’); // [‘b’,‘c’];
      • 代替 apply。
        function foo(x,y,z) {}
        const args = [1,3];

        // 下面两句效果相同
        foo.apply(null,args);
        foo(…args);

      • 对于 Object 而言,用于组合成新的 Object 。
        const foo = {
        a: 1,
        b: 2,
        };
        const bar = {
        b: 3,
        c: 2,
        };
        const d = 4;

        const ret = { …foo,…bar,d }; // { a:1,b:3,c:2,d:4 }

      • 此外,在 JSX 中 Spread Operator( …) 还可用于扩展 props
    • Promises

      • Promise 用于更优雅地处理异步请求。比如发起异步请求:
        fetch(‘/api/todos’)
        .then(res => res.json())
        .then(data => ({ data }))
        .catch(err => ({ err }));
      • 定义Promise
        const delay = (timeout) => {
        return new Promise(resolve => {
        setTimeout(resolve,timeout);
        });
        };

        delay(1000).then(_ => {
        console.log(‘executed’);
        })

    • Generators
      • dva 的 effects 是通过 generator 组织的。
      • Generator 返回的是迭代器,通过 yield 关键字实现暂停功能
      • 这是一个典型的 dva effect,通过 yield 把异步逻辑通过同步的方式组织起来。
        app.model({
        namespace: ‘todos’,
        effects: {
        *addRemote({ payload: todo },{ put,call }) {
        yield call(addTodo,todo);
        yield put({ type: ‘add’,payload: todo });
        },
        },
        });
  5. React Component

    • React Component 有 3 种定义方式,分别是 React.createClass,class 和 Stateless Functional Component。
    • 推荐尽量使用最后一种,保持简洁和无状态。
    • 这是函数,不是 Object,没有 this 作用域,是 pure function。
      • 比如定义 App Component 。
        function App(props) {
        function handleClick() {
        props.dispatch({ type: ‘app/create’ });
        }
        return
        ${props.name}

        }
      • 等同于:
        class App extends React.Componnet {
        handleClick() {
        this.props.dispatch({ type: ‘app/create’ });
        }
        render() {
        return
        ${this.props.name}

        }
        }
  6. JSX
    • Component 嵌套
      • 类似于HTML,JSX里面可以给组件添加子组件




    • className
      • class 是保留词,所以添加样式时,需用 className 代替 class 。
    • JavaScript 表达式
      • JavaScript 表达式需要用 {} 括起来,会执行并返回结果。
      • 比如:

        { this.props.title }

  7. Props
    数据处理在 React 中是非常重要的概念之一,分别可以通过 props,state 和 context 来处理数据。而在 dva 应用里,你只需关心 props 。

    • propsType

      • JavaScript 是弱类型语言,所以请尽量声明 propTypes 对 props 进行校验,以减少不必要的问题。
        function App(props) {
        return
        {props.name}
        ;
        }
        App.propTypes = {
        name: React.PropTypes.string.isrequired,
        };
      • 内置的 prop type 有:
      • PropTypes.array
      • PropTypes.bool
      • PropTypes.func
      • PropTypes.number
      • PropTypes.object
      • PropTypes.string
      • 往下传数据

      • 上传数据

    • 理解CSS Modules

    • 结构说明

      • button class 在构建之后会被重命名为 ProductList_button_1FU0u 。button 是 local name,而 ProductList_button_1FU0u是 global name 。你可以用简短的描述性名字,而不需要关心命名冲突问题。
      • 然后你要做的全部事情就是在 css/less 文件里写 .button {…},并在组件里通过 styles.button 来引用他。
    • 定义全局CSS
      • CSS Modules 默认是局部作用域的,想要声明一个全局规则,可用 :global 语法。
      • 比如:
        .title {
        color: red;
        }
        :global(.title) {
        color: green;
        }
      • 然后在引用的时候:
        // red
        // green
    • className Package
      • 在一些复杂的场景中,一个元素可能对应多个 className,而每个 className 又基于一些条件来决定是否出现。
      • 这时,classnames 这个库就非常有用。 import classnames from ‘classnames’; const App = (props) => { const cls = classnames({ btn: true,btnLarge: props.type === ‘submit’,btnSmall: props.type === ‘edit’,}); return
原文链接:https://www.f2er.com/react/303343.html

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