IO复用(Reactor模式和Preactor模式)——用epoll来提高服务器并发能力

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文章来源:http://www.cnblogs.com/binchen-china/p/5487795.html

上篇线程/进程并发服务器中提到,提高服务器性能在IO层需要关注两个地方,一个是文件描述符处理,一个是线程调度。

IO复用是什么?IO即Input/Output,在网络编程中,文件描述符就是一种IO操作。

为什么要IO复用?

1.网络编程中非常多函数是阻塞的,如connect,利用IO复用可以以非阻塞形式执行代码

2.之前提到listen维护两个队列,完成握手的队列可能有多个就绪的描述符,IO复用可以批处理描述符。

3.有时候可能要同时处理TCP和UDP,同时监听多个端口,同时处理读写和连接等。

为什么epoll效率要比select高?

1.在连接数量较大的场景,select遍历需要每个描述符,epoll由内核维护事件表,只需要处理有响应的描述符。

2.select本身处理文件描述符受到限制,默认1024。

3.效率并不是绝对的,当连接率高,断开和连接频繁时,select不一定比epoll差。所以要根据具体场合使用。

epoll的两种模式,电平触发和边沿触发。

1.电平触发效率较边沿触发低,电平触发模式下,当epoll_wait返回的事件没有全部相应处理完毕,内核缓冲区还存在数据时,会反复通知,直到处理完成。epoll默认使用这种模式。

2.边沿触发效率较高,内核缓冲区事件只通知一次。

一个epoll实现demo

  1 #include <iostream>
  2 #include <sys/socket.h>
  3 #include <sys/epoll.h>
  4 #include <netinet/in.h>
  5 #include <arpa/inet.h>
  6 #include <fcntl.h>
  7 #include <unistd.h>
  8 #include <stdio.h>  
  9 #include <stdlib.h>  
 10 #include <string.h>  
 11 #include <errno.h>
 12 
 13 using namespace std;
 14 
 15 #define MAXLINE 5
 16 #define OPEN_MAX 100
 17 #define LISTENQ 20
 18 #define SERV_PORT 5000
 19 #define INFTIM 1000
 20 
 21 int main(int argc,char* argv[])
 22 {
 23     int listen_fd,connfd_fd,socket_fd,epfd,nfds;
 24     ssize_t n;
 25     char line[MAXLINE];
 26     socklen_t clilen;
 27 
 28     //声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要处理的事件
 29     struct epoll_event ev,events[20];
 30     生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符
 31     epfd=epoll_create(5);
 32     struct sockaddr_in clientaddr;
 33     struct sockaddr_in serveraddr;
 34     listen_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 35     设置与要处理的事件相关的文件描述符
 36     ev.data.fd = listen_fd;
 37     设置要处理的事件类型
 38     ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
 39     注册epoll事件
 40     epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listen_fd,&ev);
 41     
 42     memset(&serveraddr,128); line-height:1.5!important">0,255); line-height:1.5!important">sizeof(serveraddr));  
 43     serveraddr.sin_family = AF_INET;  
 44     serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
 45     serveraddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
 46     
 47     if (bind(listen_fd,(struct sockaddr*)&serveraddr,255); line-height:1.5!important">sizeof(serveraddr)) == -1)
 48     {  
 49         printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);  
 50         exit(0);  
 51     }  
 52     
 53     if (listen(listen_fd,LISTENQ) == - 54     {  
 55         exit( 56     }   
 57     
 58     for ( ; ; ) 
 59     {
 60         等待epoll事件的发生
 61         nfds = epoll_wait(epfd,events,128); line-height:1.5!important">20,128); line-height:1.5!important">500);
 62         处理所发生的所有事件
 63         for (int i = 0; i < nfds; ++i)
 64         {
 65             if (events[i].data.fd == listen_fd)如果新监测到一个SOCKET用户连接到了绑定的SOCKET端口,建立新的连接。
 66 
 67             {
 68                 connfd_fd = accept(listen_fd,(sockaddr *)&clientaddr,&clilen);
 69                 if (connfd_fd < 0){
 70                     perror(connfd_fd < 0");
 71                     exit(1);
 72                 }
 73                 char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
 74                 cout << accapt a connection from " << str << endl;
 75                 设置用于读操作的文件描述符
 76                 ev.data.fd = connfd_fd;
 77                 设置用于注测的读操作事件
 78                 ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;
 79                 注册ev
 80                 epoll_ctl(epfd,128); line-height:1.5!important"> 81             }
 82             else if (events[i].events&EPOLLIN)如果是已经连接的用户,并且收到数据,那么进行读入。
 83             {            
 84                 memset(&line,0); line-height:1.5!important">'\0',255); line-height:1.5!important">sizeof(line));  
 85                 if ( (socket_fd = events[i].data.fd) < 0)
 86                     continue;
 87                 if ( (n = read(socket_fd,line,MAXLINE)) < 0) {
 88                     if (errno == ECONNRESET) {
 89                         close(socket_fd);
 90                         events[i].data.fd = -1;
 91                     } else
 92                         std::cout<<readline error"<<std::endl;
 93                 } if (n ==  94                     close(socket_fd);
 95                     events[i].data.fd = - 96                 }                
 97                 cout << line << endl;
 98                 设置用于写操作的文件描述符
 99                 ev.data.fd = socket_fd;
100                 设置用于注测的写操作事件
101                 ev.events = EPOLLOUT|EPOLLET;
102                 修改socket_fd上要处理的事件为EPOLLOUT
103                 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,&ev);
104             }
105             if (events[i].events&EPOLLOUT)  如果有数据发送
106             {
107                 socket_fd = events[i].data.fd;
108                 write(socket_fd,n);
109                 110                 ev.data.fd = socket_fd;
111                 112                 ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;
113                 修改socket_fd上要处理的事件为EPOLIN
114                 epoll_ctl(epfd,128); line-height:1.5!important">115             }
116         }
117     }
118     return 0;
119 }

执行效果如下:

第一次学epoll时,容易错误的认为epoll也可以实现并发,其实正确的话是epoll可以实现高性能并发服务器,epoll只是提供了IO复用,在IO“并发”,真正的并发只能通过线程进程实现。

那为什么可以同时连接两个客户端呢?实际上这两个客户端都是在一个进程上运行的,前面提到过各个描述符之间是相互不影响的,所以是一个进程轮循在处理多个描述符。

Reactor模式:

Reactor模式实现非常简单,使用同步IO模型,即业务线程处理数据需要主动等待或询问,主要特点是利用epoll监听listen描述符是否有相应,及时将客户连接信息放于一个队列,epoll和队列都是在主进程/线程中,由子进程/线程来接管各个描述符,对描述符进行下一步操作,包括connect和数据读写。主程读写就绪事件。

大致流程图如下:

Preactor模式:

Preactor模式完全将IO处理和业务分离,使用异步IO模型,即内核完成数据处理后主动通知给应用处理,主进程/线程不仅要完成listen任务,还需要完成内核数据缓冲区的映射,直接将数据buff传递给业务线程,业务线程只需要处理业务逻辑即可。

大致流程如下:

原文链接:https://www.f2er.com/react/303081.html

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