国庆节前,用react写了个小项目,写完就扔给别人,然后出去浪了…等回来,被告知JS文件太大(770KB),用户体验太差. 然后改呗
压缩之前的webpack.config.js如下:
var webpack = require("webpack")
module.exports = {
entry: "./src/app.js",output: {
path: __dirname+"/build",filename: "bundle.js"
},module: {
rules: [{
test: /\.js$/,exclude: /node_modules/,loader: "babel-loader",query: {
plugins: ["transform-runtime"],presets: ["es2015","react","stage-2"]
}
},{
test: /\.css$/,loader: "style-loader!css-loader"
},{
test: /\.less$/,loader: "style-loader!css-loader!less-loader"
},{
test: /\.(png|gif|jpg|jpeg|ico)$/,loader: "url-loader?limit=10240&name=images/[hash:8].name.[ext]"
}]
}
}
可以看到没有任何压缩标识,所以打包后就有770KB.
压缩之前的文件结构如下:
webpack.dll.config.js是DLL提取三方库必须的文件,如下
const webpack = require("webpack")
const library = '[name]_lib'
const path = require("path")
module.exports = {
entry: {
vendors: ["react"]
},output: {
filename: "[name].dll.js",path: __dirname+"/build/",library
},plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname,"build/[name]-manifest.json"),name: library
})
]
}
数组module.exports.entry.vendors保存第三方库,逗号分隔.
同时,还要对webpack.config.js文件作如下修改:
var webpack = require("webpack")
module.exports = {
entry: "./src/app.js",plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,manifest: require("./build/vendors-manifest.json")
}),new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
],loader: "url-loader?limit=10240&name=images/[hash:8].name.[ext]"
}]
}
}
新增的只是module.exports.plugins这个数组
$ webpack --config webpack.dll.config.js
$ webpack --config webpack.config.js
采用DLL的方式提取第三方库之后的文件结构如下:
新增了三个文件,如上图
vendors.dll.js意在将一些稳定且不经常变化的插件(或框架)打包在一起,将自写代码与插件代码分离,提升开发效率. 而build下的vendors-manifest.json则是缓存设置,减少占用资源.
而压缩的实现具体体现在webpack.config.js里的module.exports.plugins[1],它是webpack自带的压缩插件,直接使用即可.
压缩后的文件大小(bundle.js+vendors.dll.js)只有300多K
在index.html需要按下面方式引用
注意加载顺序
<script src="./build/vendors.dll.js"></script>
<script src="./build/bundle.js"></script>
由于webpack版本不同(此为webpack3.x),可能会有一些报错,自行领会 :<)
另外介绍两篇文章,讲的比我好多了