羡慕火影忍者里鸣人的影分身么?没错,PHP程序是可以开动影分身的!想完成任务,又觉得一个进程太慢,那么,试试用多进程来搞吧。这篇文章将会介绍一下PHP多进程的基本需求,如何创建多进程以及基本的信号控制,暂时不会告诉你如何进行进程间通信和信息共享。
1. 准备
在动手之前,请确定你用的不是M$ Windows平台(因为我没有Windows)。Linux / BSD / Unix应该都是没问题的。确认好了工作环境以后一起来看看我们需要的PHP模块是否都有。打开终端输入下面的命令:
这个命令检查并打印当前PHP所有开启的扩展,看一下pcntl和posix是否在输出的列表中。
1.1. pcntl
如果找不到pcntl,八成是编译的时候没把这个扩展编译进去。如果你和我一样是编译安装的PHP,那么需要重新编译安装PHP。在配置的时候记得加上--enable-pcntl参数即可。
1.2. posix
这货一般默认就会装上,只要你编译的时候没有加上--disable-posix。
2. 预备知识
在继续之前,你还需要对Linux多进程有一点了解。多进程是咋回事呢?这里可跟火影忍者里的影分身稍微有点不同。首先,鸣人从小长到大,比如16岁,咳。有一天他发动了影分身,分出了5个他。显然,这些分身也是16岁的鸣人而不是刚出生啥也不懂就会哭的婴儿(那叫克隆)。然后,不一样的地方来了:分身们变成了独立的人各自去做各自的事,互相之间不再知道其他分身和原身都做了什么(当然不会像动画片里一样积累经验给原身啦)。除非,他们互相之间有交流,不然,只有16岁之前的事情才是他们共同的记忆。
有同学说了,老大你这不坑爹呢么?我又没看过火影忍者!那你去看一遍好了……
最后,预备知识完了,就是大致了解一下主进程开出来的子进程是怎么回事。子进程的代码和主进程是完全一样的,还有一部分一样的东西就是直到发动影分身之前执行的所有内容。
3. 影分身之术
所以呢,没有点基础知识怎么能理解卷轴里的内容呢?打开卷轴首先看到了一个单词:fork。
3.1. fork
叉子?叉子是分岔的,一个变多个嘛!差不多就是这个意思。创建子进程就用这个命令。这里需要用到pcntl_fork()函数。(可以先简单看一下PHP手册关于这个函数的介绍。)创建一个PHP脚本:
3.2. 分配任务
然后我们来说说鸣人16岁那次影分身的事儿,给原身和分身分配两个简单的输出任务:
3.3. 子进程回收
刚刚有man ps么?一般我习惯用ps aux加上grep命令来查找运行着的后台进程。其中有一列STAT,标识了每个进程的运行状态。这里,我们关注状态Z:僵尸(Zombie)。当子进程比父进程先退出,而父进程没对其做任何处理的时候,子进程将会变成僵尸进程。Oops,又跟火影里的影分身不一样了。鸣人的影分身被干死了以后就自动消失了,但是这里的子进程分身死了话还留着一个空壳在,直到父进程回收它。僵尸进程虽然不占什么内存,但是很碍眼,院子里一堆躺着的僵尸怎么都觉得怪怪的。(别忘了它们还占用着PID)
一般来说,在父进程结束之前回收挂掉的子进程就可以了。在pcntl扩展里面有一个pcntl_wait()函数,它会将父进程挂起,直到有一个子进程退出为止。如果有一个子进程变成了僵尸的话,它会立即返回。所有的子进程都要回收,所以多等等也没关系啦!
3.4. 父进程先挂了
如果父进程先挂了怎么办?会发生什么?什么也不会发生,子进程依旧还在运行。但是这个时候,子进程会被交给1号进程,1号进程成为了这些子进程的继父。1号进程会很好地处理这些进程的资源,当它们结束时1号进程会自动回收资源。所以,另一种处理僵尸进程的临时办法是关闭它们的父进程。
4. 信号
一般多进程的事儿讲到上面就完了,可是信号在系统中确实是一个非常重要的东西。信号就是信号灯,点亮一个信号灯,程序就会做出反应。这个你一定用过,比如说在终端下运行某个程序,等了半天也没什么反应,可能你会按 Ctrl+C 来关闭这个程序。实际上,这里就是通过键盘向程序发送了一个中断的信号:SIGINT。有时候进程失去响应了还会执行kill [PID]命令,未加任何其他参数的话,程序会接收到一个SIGTERM信号。程序收到上面两个信号的时候,默认都会结束执行,那么是否有可能改变这种默认行为呢?必须能啊!
4.1. 注册信号
人是活的程序也是活的,只不过程序需要遵循人制定的规则来运行。现在开始给信号重新设定规则,这里用到的函数是pcntl_signal()(继续之前为啥不先查查PHP手册呢?)。下面这段程序将给SIGINT重新定义行为,注意看好:
4.2. 信号分发
说明一下:pcntl_signal()函数仅仅是注册信号和它的处理方法,真正接收到信号并调用其处理方法的是pcntl_signal_dispatch()函数。试试把// do something替换成下面这段代码:
4.3. 版本问题
如果认真看了PHP文档,会发现pcntl_signal_dispatch()这个函数是PHP 5.3以上才支持的,如果你的PHP版本大于5.3,建议使用这个方法调用信号处理器。5.3以下的版本需要在注册信号之前加一句:declare(ticks = 1);表示每执行一条低级指令,就检查一次信号,如果检测到注册的信号,就调用其信号处理器。想想就挺不爽的,干嘛一直都检查?还是在我们指定的地方检查一下就好。
4.4. 感受僵尸进程
现在我们回到子进程回收的问题上(差点忘了= =")。当你的一个子进程挂了(或者说是结束了),但是父进程还在运行中并且可能很长一段时间不会退出。一个僵尸进程从此站起来了!这时,保护伞公司(内核)发现它的地盘里出现了一个僵尸,这个僵尸是谁儿子呢?看一下PPID就知道了。然后,内核给PPID这个进程(也就是僵尸进程的父进程)发送一个信号:SIGCHLD。然后,你知道怎么在父进程中回收这个子进程了么?提示一下,用pcntl_wait()函数。
4.5. 发送信号
希望刚刚有认真man过kill命令。它其实就是向进程发送信号,在PHP中也可以调用posix_kill()函数来达到相同的效果。有了它就可以在父进程中控制其他子进程的运行了。比如在父进程结束之前关闭所有子进程,那么fork的时候在父进程记录所有子进程的PID,父进程结束之前依次给子进程发送结束信号即可。
5. 实践
PHP的多进程跟C还是挺像的,搞明白了以后用其他语言写的话也大同小异差不多都是这么个情况。如果有空的话,尝试写一个小程序,切身体会一下个中滋味:
1.16岁的鸣人发送影分身,分出5个分身 2.每个分身随机生存10到30秒,每秒都输出点什么 3.保证原身能感受到分身的结束,然后开动另一个分身,保证最多有5个分身 4.不使用nohup,让原身在终端关闭后依旧能够运行 5.把分身数量(5)写进一个配置文件里,当给原身发送信号(可以考虑用SIGUSR1或SIGUSR2)时,原身读取配置文件并更新允许的分身最大数量 6.如果分身多了,关闭几个;如果少了,再分出来几个
提示:
1.用while循环保证进程运行,注意sleep以免100%的cpu占用 2.运行进程的终端被关闭时,程序会收到一个SIGHUP信号 3.可以用parse_ini_file()函数解析INI配置文件
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