一、意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样可以在以后把该对象的状态恢复到之前保存的状态。
二、备忘录模式结构图
三、备忘录模式中主要角色
1、备忘录(Memento)角色:
存储发起人(Originator)对象的内部状态,而发起人根据需要决定备忘录存储发起人的哪些内部状态。
备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。
2、发起人(Originator)角色:
创建一个含有当前的内部状态的备忘录对象
使用备忘录对象存储其内部状态
3、负责人(Caretaker)角色:
负责保存备忘录对象,不检查备忘录对象的内容
四、备忘录模式的优点和缺点
备忘录模式的优点:
1、有时一些发起人对象的内部信息必须保存在发起人对象以外的地方,但是必须要由发起人对象自己读取。
2、简化了发起人(Originator)类。发起人(Originator)不再需要管理和保存其内部状态的一个个版本,客户端可以自行管理它们所需要的这些状态的版本
3、当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
备忘录模式的缺点:
1、如果发起人角色的状态需要完整地存储到备忘录对象中,那么在资源消耗上面备忘录对象会很昂贵。
2、当负责人角色将一个备忘录存储起来的时候,负责人可能并不知道这个状态会占用多大的存储空间,从而无法提醒用户一个操作是否会很昂贵。
3、当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效。
五、备忘录模式适用场景
1、必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。
2、如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。
六、备忘录模式与其它模式
1、命令模式(command模式):Command模式也可以用来恢复对象的状态,一般Command模式可以支持多级状态的回滚,Memento只是简单的恢复(快照)。在Command模式的每一个undo中,可以使用Memento来保存对象的状态。
2、迭代器模式(Iterator模式):备忘录可以用于迭代
七、备忘录模式PHP示例
public function __construct() {
$this->_state = '';
}
/**
- 创建备忘录
- @return Memento 包含当前状态的备忘录对象
*/
public function createMemento() {
return new Memento($this->_state);
}
/**
- 将发起人恢复到备忘录对象记录的状态上
- @param Memento $memento
*/
public function restoreMemento(Memento $memento) {
$this->_state = $memento->getState();
}
public function setState($state) {
$this->_state = $state;
}
public function getState() {
return $this->_state;
}
/**
}
/**
- 备忘录(Memento)角色
*/
class Memento {
private $_state;
public function __construct($state) {
$this->setState($state);
}
public function getState() {
return $this->_state;
}
public function setState($state) {
$this->_state = $state;
}
}
/**
- 负责人(Caretaker)角色
*/
class Caretaker {
private $_memento;
public function getMemento() {
return $this->_memento;
}
public function setMemento(Memento $memento) {
$this->_memento = $memento;
}
}
/**
- 客户端
*/
class Client {
/**
- Main program.
*/
public static function main() {
/* 创建目标对象 */
$org = new Originator();
$org->setState('open');
$org->showState();
/* 创建备忘 */
$memento = $org->createMemento();
/* 通过Caretaker保存此备忘 */
$caretaker = new Caretaker();
$caretaker->setMemento($memento);
/* 改变目标对象的状态 */
$org->setState('close');
$org->showState();
/* 还原操作 */
$org->restoreMemento($caretaker->getMemento());
$org->showState();
}
}
Client::main();
?>