本文实例分析了PHP耦合设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
一个软件,它具有许多类,类与类之间需要互相调用,一旦某个类与另一个类具有紧密耦合关系的时候,这个软件的重用性就会大大降低。所以一个软件的重用性的高低就取决于它的耦合程度的高低。
耦合度:
程序模块之间的关联、依赖程度。在设计过程中提出:
当设计这个软件的体系结构的时候,就发现了这个软件的逻辑运行部分(SimpleRouter类)和输出部分(SimpleRouterFrame类)不能很好的结合起来。即:我们不得不将程序界面的引用(reference to SimpleRouterFrame)一层一层的传递给程序的核心部分,以提供输出功能。在开发过程中提出:
当我们对输出界面(SimpleRouterFrame类)进行了一些修改后,特别是某些方法名称修改后,相应程序核心部分(SimpleRouter类)的代码也需要重新修改以适应这个新的输出界面。问题的原因:
类与类之间耦合的过于紧密,以至于每次需要修改一个类,它相应的关联类都需要修改代码来适应这个修改过的类。 比如说:某个类A需要直接显示的调用另一个类B的方法,一旦B不再支持这个方法,或者重写了这个方法名称,A就需要重新编写代码来适应。另一种情况:某类A需要用到具有某种特定方法的类B,但B的形式并不确定,一旦B的内部结构改变,A就可能需要重写代码。为避免这种情况,需要降低A与B之间的耦合度,不论形式如何,只要B仍然能够实现A所需要的功能,A就不需要重写代码, 解决方法:令B实现某种接口I,定义 I.Method();
同时A在调用B的方法时候直接调用I的方法即可;而从前会将B当作参数传给A,然后A再调用B的方法的地方
PHP;">
{
A.AMethod( B b ) {
b.BMethod();
/*….*/
}
}
修改成:
PHP;">
{
A.AMethod( I i ) {
i.Method();
}
}
在这里,B只需要实现I.Method()
方法即可,完全隐藏了实现细节。 按照这种方法,既实现了类与类之间的松散耦合,大大增强了类的可重用性。回顾从前学过的设计模式,可以发现,这与Observer模式有相似之处。
下面是一个完整的例子:
PHP;">
varl = new LazyDog();
}
function compute($a,$b)
{
return $this->varl->say();
}
}
/*也可以用继承的方式实现哟:
class Coupling extends LazyDog implements Calculation {
function compute($a,$b)
{
return parent::say();
}
}
*/
class LazyDog {
function say()
{
return "我什么运算都不做...只是为了实现'耦合设计模式'...我是出来打酱油的......";
}
}
class Test {
private $one;
private $two;
public function __construct($x,$y)
{
$this->one=$x;
$this->two=$y;
echo "Class Test 初始化:属性\$one=".$this->one.",属性\$two=".$this->two."
"; } function display(Calculation $a){ return "用PHP接口技术实现的运算:".$a->compute($this->one,$this->two)."
"; } } $t = new Test(96,12); $t1 = new Addition(); $t2 = new Subtraction(); $t3 = new Multiplication(); $t4 = new Division(); $t5 = new Modf(); $dog = new Coupling(); echo $t->display($t1); echo $t->display($t2); echo $t->display($t3); echo $t->display($t4); echo $t->display($t5); echo $t->display($dog); ?>
"; } function display(Calculation $a){ return "用PHP接口技术实现的运算:".$a->compute($this->one,$this->two)."
"; } } $t = new Test(96,12); $t1 = new Addition(); $t2 = new Subtraction(); $t3 = new Multiplication(); $t4 = new Division(); $t5 = new Modf(); $dog = new Coupling(); echo $t->display($t1); echo $t->display($t2); echo $t->display($t3); echo $t->display($t4); echo $t->display($t5); echo $t->display($dog); ?>
程序运行结果:
Class Test 初始化:属性$one=96,属性$two=12 用PHP接口技术实现的运算:加法运算结果为:108 用PHP接口技术实现的运算:减法运算结果为:84 用PHP接口技术实现的运算:乘法运算结果为:1152 用PHP接口技术实现的运算:除法运算结果为:8 用PHP接口技术实现的运算:取模运算结果为:0 用PHP接口技术实现的运算:我什么运算都不做...只是为了实现'耦合设计模式'...我是出来打酱油的......
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
原文链接:https://www.f2er.com/php/15772.html