NativeActivity配置

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了NativeActivity配置前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

最近使用gameplay进行3D渲染,要接入自己的项目时,遇到了一些问题,记载如下:

ndk配置,按平时配置的方法即可

找到apk包里的so文件,并且在gradle中进行配置
android {

compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "24.0.0"

defaultConfig {
applicationId "com.example"
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
ndk {
abiFilters "armeabi"
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets.main {
jni.srcDirs = ["src/main/jni","src/main/jniLibs"]
}

}

dependencies {

compile fileTree(dir: 'libs',include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0'

}

Unable to find native library: main问题

在AndroidManifest.xml中对NativeActivity进行注册时,加上Meta标签



android:value为你的工程入口名,例如我创建的gameplay工程入口为mydemo,那么就如上所示,这个文件在gameplay的AndroidManifest.xml有,可以直接拿过来使用

原文链接:https://www.f2er.com/note/421716.html

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