什么是原型链 ?
每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板,从原型继承属性和方法。当然 原型对象 也可能拥有原型,并从中继承属性和方法,依此类推,这种关系被称为原型链。
准确地说,这些属性和方法定义在Object的构造器函数(constructor functions)之上的prototype属性上,而非对象实例本身
更详细介绍:
/*父*/
function parent(){
this.name = 'father';
this.say = function(){
console.log(this.name);
}
}
一、构造继承:
通过使用call、apply方法可以在新创建的对象上执行构造函数,用父类的构造函数来增加子类的实例
实现:
function child(){
parent.call(this);
}
优点:简单,直接父类的属性和方法
缺点:无法继承原型链上的属性方法
二、原型链继承:
利用原型链来实现继承,父类的一个实例作为子类的原型
实现:
function child(){
this.xx = 'xx'; //子类自己的定义
}
child.prototype = new parent();
//这里new parent()父类对象并没有constructor属性,需要后面加上
child.prototype.constructor = child
优点:简单,既是子类实例也是父类实例,父类新加原型方法或者属性,子类都能访问到
缺点:不能实现多继承,所有子类的实例的原型都共享一个父类实例属性和方法
三、组合式继承:
利用构造继承和原型链组合
实现:
funcion child(){
parent.call(this);
}
child.prototype = new parent();
child.prototype = new parent();
//这里new parent()父类对象并没有constructor属性,需要后面加上
child.prototype.constructor = child
优点:解决了构造继承和原型链继承的问题
缺点:子类会拥有父类两份属性,只是子类的属性覆盖了父类的属性
四、原型式继承:
采用原型式继承并不需要定义一个类,传入参数obj,生成一个继承obj对象的对象
实现:
function child(obj){
function F(){}
F.prototype = obj
return new F()
}
优点:直接通过对象生成一个继承该对象的对象
缺点:不是类式继承,而是原型式基础,缺少了类的概念
五、寄生式继承
创建一个仅仅用于封装继承过程的函数,然后在内部以某种方式增强对象,最后返回对象
实现:
function child(obj){
function F(){}
F.prototype = obj;
return new F()
}
function createSubObj(superInstance){
var clone = child(superInstance)
return clone;
}
优点:原型式继承的一种拓展
缺点:依旧没有类的概念
六、寄生组合式继承
结合寄生式继承和组合式继承,完美实现不带两份超类属性的继承方式
实现:
function inheritPrototype(Super,Sub){
var superProtoClone = Object.Create(Super.prototype)
superProtoClone.constructor = Sub
Sub.prototype = Super
}
function Sub(){
Super.call()
Sub.property = 'Sub Property'
}
inheritPrototype(Super,Sub)
原文链接:https://www.f2er.com/note/413574.html