1.
new Date().getTime()
2.
Date.now()
3.
process.uptime()
4.
process.hrtime()
平时想获取一个时间戳的话,用这些方法都可以,那么这些方法有什么区别呢?
new Date().getTime()和Date.now()
这些方法是通过node运行环境的系统时间毫秒数,
+new Date()
写法的效果和new Date().getTime()
效果相同。在需要频繁使用时间戳的场景中,需要关注方法性能,这几种方法中
Date.now()
的性能最佳,可以通过一点代码来测试:{
t2 = new Date().getTime();
interval = (t2 - t1);
}
interval = (t2 - t1);
console.log('【new Date().getTime()】interval: ',interval);
t1 = new Date().getTime();
for(i = 0; i < count; i++)
{
t2 = +new Date;
interval = (t2 - t1);
}
interval = (t2 - t1);
console.log('【+new Date】interval: ',interval);
t1 = new Date().getTime();
for(i = 0; i < count; i++)
{
t2 = Date.now();
interval = (t2 - t1);
}
interval = (t2 - t1);
console.log('【Date.now()】interval: ',interval);
输出结果:
【new Date().getTime()】interval: 1583
【+new Date】interval: 2189
【Date.now()】interval: 891
如果只是获取时间戳,那么使用
Date.now()
是最佳的做法,但是如果要计算时间差,这几个方法就会有点问题:运行环境的系统时间有时候是会有微小回调的,这样得到的时间差就不精确了,有时候会引发某些BUG。process.hrtime()
这种方式是根据任意取的一个过去的时间点,距离现在的时间来获取一个精确的时间戳对象:[秒,纳秒]
这种方式和系统时间无关,因此不会受到系统时钟漂移的影响,用来计算时间差的时候就不会有BUG了。
但是,万事总有但是 - -
如果用在一个被频繁调用的地方呢?
var hrTime2 = hrTime1;
t1 = new Date().getTime();
for(i = 0; i < count; i++)
{
hrTime2 = process.hrtime(hrTime1);
}
t2 = new Date().getTime();
interval = parseInt(hrTime2[0] 1e3 + hrTime2[1] 1e-6);
console.log('【hrTime】interval: ',interval,t2 - t1);
【hrTime】interval: 6412 6413
没有记错的话,相同的创建次数,上面的
Date.now()
可是900ms左右啊!process.hrtime()
也太慢了有木有!!!原来nodejs处理高精度时间的时候,计算比较复杂,占用系统资源多,速度慢,那么在高频应用的地方就不适合用这个方法了。下面请看
process.uptime()
process.uptime()
此函数是通过nodejs启动运行时间来得到一个秒数时间戳,精确到毫秒:
process.uptime
输入:6.419
此函数以node启动时间为准,同样也不会受系统时钟漂移影响,适合用来计算时间差。
for(i = 0; i < count; i++)
{
t2 = process.uptime()1000;
//interval = (t2 - t1);
}
interval = (t2 - t1);
console.log('【process.uptime()】interval: ',interval);
输出:【process.uptime()】interval: 954
和
process.hrtime()
相比性能就搞出很多了~不用算那么精确,就是快!
那么需要高频计算时间差的场合,就是你了!
原文链接:https://www.f2er.com/nodejs/46832.html