前言
Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。
Node.js 的子进程 (child_process@H_403_8@) 模块下有一
spawn @H_403_8@函数,可以用于调用系统上的命令,如在 Linux,macOS 等系统上,我们可以执行
然而,同样的语句在 Windows 上执行则会报错。
因为在 Windows 上,当我们执行 npm 时,我们实际执行的是 npm.cmd @H_403_8@批处理,而在 Windows 上,
.cmd@H_403_8@,
.bat @H_403_8@批处理是无法脱离
cmd.exe @H_403_8@这一解释器而单独运行的。
因此,我们需要显式地调用 cmd
或者使用在调用 spawn @H_403_8@函数时,设置
shell @H_403_8@选项为
true @H_403_8@以隐式地调用
cmd @H_403_8@(该选项自 Node.js v6 版本)
另外,虽然在 Linux,macOS 等系统上不需要设置 shell
选项,命令也能够正常执行;设置 shell
为 true
也不会妨碍命令的执行,只是会额外的产生一个本不必要的 shell 进程,影响性能。
因此,如果想要编写跨平台的 spawn
命令,而又不想增加额外的开销的话,可以这样写
shell: process.platform === 'win32'
});
第三方模块 cross-spawn
关于 spawn
函数的跨平台写法,除了自己编写代码的时候做处理,也有第三方模块封装好了相关细节,如 。
使用该模块,可以在调用 spawn @H_403_8@函数时,自动根据当前的运行平台,来决定是否生成一个
shell @H_403_8@来执行所给的命令。
而且,还能够
安装
用法
stdio: 'inherit'
});
参考文档