Socket.IO是一个基于WebSocket的实时通信库,在主流平台都有很好的支持,此文主要是通过一个小例子来演示Socket.IO的使用。
基础环境搭建
新建一个文件夹(JS工程),创建一个package.json,复制以下内容并保存。
然后执行npm命令,安装我们需要的依赖(Express和Socket.IO), 请确保你电脑已经有node环境
在项目根目录也就是package.json所在的目录在终端执行以下命令
进度条读完后会多这么一个文件夹,此时Express和Socket.IO就已经安装好了,这和iOS的Cocopods差不多,以模块化进行加载。
然后新建一个index.js作为服务端,再建一个index.html作为客户端。(为了方便演示,我这里有两个客户端,一个是iOS端,一个是浏览器端)
index.html
这也是官方Demo的演示界面,UI上没做修改
代码如下
index.js
res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});
http.listen(3000,function () {
console.log('listien 3000');
});
开启了一个Server,监听3000端口,然后回到项目根目录,在终端输入node index.js
如果出现listen 3000则表明服务开启成功了,此时在浏览器访问http://localhost:3000
就能看到index.html页面了
iOS客户端的集成
新建一个iOS工程,在终端cd到项目根目录创建一个Podfile文件
vim Podfile
复制以下内容
pod 'Socket.IO-Client-Swift','~> 8.2.0'
end
保存退出,执行命令安装依赖
pod install
or pod install --verbose --no-repo-update
请确保已经有cocopods环境
iOS端的UI
使用Socket.IO
此时我们的客户端和服务端都已经有了Socket.IO的环境了,接下来就是使用它进行聊天了。
Socket.IO中事件的处理主要通过这两个方法来实现的
我们的需求是让浏览器和iOS客户端进行单聊
服务端的处理
要想发送到指定的客户端,需要知道当前客户端的id(Socket.IO的id,例:3t60BArlK47a2fA-AAAd),但是客户端并不清楚,客户端只知道我们自己定义的id,所以我们要将Socket.IO的Id和我们自己定义的id绑定并存储起来。
var islogin = false;
console.log('**新加入了一个用户*****',socket.id);
socket.on('login',function (userId) {
if(islogin) return;
socket.userId = userId;
socketArray.push(socket);
islogin = true;
});
socket.on('privateMessage',function (data) {
console.log(data);
})
socket.on('chat message',function(data){
var to = data.toUser;
var message = data.message;
for(var i = 0;i<socketArray.length;i++){
var receiveData = socketArray[i];
if (receiveData.userId == to){
io.to([receiveData.socketId]).emit('privateMessage',''+receiveData.userId+':'+message);
}
}
});
socket.on('disconnect',function () {
console.log('***用户退出登陆****,'+socket.id);
})
});
客户端的处理
浏览器的处理
iOS端的处理
iOS在初始化的时候需要一个config字典,config可以配置诸如log日志输出等设置
return _client;
}
-
(void)connection{
[self.client on:@"connect" callback:^(NSArray data,SocketAckEmitter ack) {
NSLog(@"\n\niOS客户端上线\n\n");
[self.client emit:@"login" with:@[@"30342"]];
}];
[self.client on:@"chat message" callback:^(NSArray _Nonnull event,SocketAckEmitter _Nonnull ack) {
if (event[0] && ![event[0] isEqualToString:@""]) {
[self.messageArray insertObject:event[0] atIndex:0];
[self.messageTableView insertRowsAtIndexPaths:@[[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0]] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];
}
}];
[self.client on:@"privateMessage" callback:^(NSArray _Nonnull event,SocketAckEmitter _Nonnull ack) {
if (event[0] && ![event[0] isEqualToString:@""]) {
[self.messageArray insertObject:event[0] atIndex:0];
[self.messageTableView insertRowsAtIndexPaths:@[[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0]] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];
}
}];
[self.client on:@"disconnect" callback:^(NSArray _Nonnull event,SocketAckEmitter _Nonnull ack) {
NSLog(@"\n\niOS客户端下线\n\n%@",event?event[0]:@"");
}];
[self.client on:@"error" callback:^(NSArray _Nonnull event,SocketAckEmitter _Nonnull ack) {
NSLog(@"\n\n%@\n\n",event?event[0]:@"");
}];
[self.client connect];
}
//按钮点击事件
-
(IBAction)sendMessage:(id)sender {
if (self.inputView.text.length>0) {[self.client emit:@"chat message" with:@[@{@"toUser":@"30621",@"message":self.inputView.text}]];
[self.messageArray insertObject:self.inputView.text atIndex:0];
[self.messageTableView insertRowsAtIndexPaths:@[[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0]] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];
self.inputView.text = @"";
}
}