我正在尝试通过改变一天中的时间为游戏制作一个简单的脚本,但我想以快速动作完成它.所以这就是我所说的:
function disco ( hour,minute) setTime ( 1,0 ) SLEEP setTime ( 2,0 ) SLEEP setTime ( 3,0 ) end
等等.我该怎么做呢?
解决方法
Lua没有提供标准的睡眠功能,但有几种方法可以实现,详见
Sleep Function.
对于Linux,这可能是最简单的一个:
function sleep(n) os.execute("sleep " .. tonumber(n)) end
在Windows中,您可以使用ping:
function sleep(n) if n > 0 then os.execute("ping -n " .. tonumber(n+1) .. " localhost > NUL") end end
使用select的那个值得注意,因为它是获得亚秒级分辨率的唯一可移植方式:
require "socket" function sleep(sec) socket.select(nil,nil,sec) end sleep(0.2)