前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
设计 – 什么时候使用像Lua这样的嵌入式脚本语言,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我玩WoW大约2年了,我对用来写
插件的Lua很好奇.因为到目前为止我所读到的Lua是“
快速”,“轻盈”和“这很棒”,我想知道如何以及何时使用它.
您需要在系统中嵌入像Lua这样的脚本语言的典型情况是什么?
当您需要最终
用户能够定义/更改系统而无需重写系统时.它在游戏中用于允许扩展或允许主游戏引擎保持不变,同时允许更改
内容.
原文链接:https://www.f2er.com/lua/274507.html