c – std :: map实现在linux和windows之间有所不同

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c – std :: map实现在linux和windows之间有所不同前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

linux和Visual Studio 2015中编译后,以下代码的行为有所不同.

#include 

Visual Studio中的结果:

key: 0 value: 0
key: 1 value: 1

在linux中使用g -std = c 11 -Wall -pedantic编译的结果

key: 0 value: 1
key: 1 value: 2

我有两个问题:

>据我了解c,VS实现是正确的.
如果我将代码更改为:

for (int i=0; i < keyCount; i++)
{
    unsigned int mapSize= map1.size();
    map1[i] = mapSize; 
}

然后它在两个平台上都像Visual Studio一样.
代码不应该总是这样吗?

2.我可以使用哪些Visual Studio编译器设置来确保VS的编译方式与Linux相同?
我在Windows上工作,但有一个必须在Linux上工作的任务.

最佳答案
map1[i] = map1.size();

扩展到

(map1.operator[](i)) = (map1.size());

C不保证是否首先调用operator []或size,因为它们都是赋值表达式的操作数.两个编译器都是正确的.

如果您期望一种行为或另一种行为,则应将表达式拆分为两个语句.

原文链接:https://www.f2er.com/linux/440212.html

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