我一直在尝试移植一些
Linux驱动程序,并意识到
Linux的内核版本2.4和2.6之间存在很大差异.
在2.4版本的内核中,模块编程如下 –
#define MODULE #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> int init_module(void) { printk(KERN_INFO "Hi \n"); return 0; } void cleanup_module(void) { printk(KERN_INFO "Bye \n"); }
但是,对于2.6版本的内核,必须对模块进行以下操作 –
#include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> static int hi_init(void) { printk(KERN_ALERT "Hi \n"); return 0; } static void hi_exit(void) { printk(KERN_ALERT "Bye \n"); } module_init(hi_init); module_exit(hi_exit);
Kernel 2.6中这种更改的优点是什么?为什么Linux内核2.6需要进行更改?
解决方法
如果你看一下新函数的定义:
/* Each module must use one module_init(). */ #define module_init(initfn) \ static inline initcall_t __inittest(void) \ { return initfn; } \ int init_module(void) __attribute__((alias(#initfn))); /* This is only required if you want to be unloadable. */ #define module_exit(exitfn) \ static inline exitcall_t __exittest(void) \ { return exitfn; } \ void cleanup_module(void) __attribute__((alias(#exitfn)));
您将看到它确保包含正确的样板,因此编译器可以正确处理这些特殊功能.这就是Linux的内部API所做的,如果有更好的方法来解决问题,它就会发展.