1、store
运用proxy发送请求的store
var store=new Ext.data.Store({ proxy : new Ext.data.HttpProxy({// 配置数据源代理 url : 'GI/gameInfo_searchByFields.action',timeout:3000 }),reader:new Ext.data.JsonReader({ totalProperty : 'totalProperty',//这里指的是查询出来的条数,也是由服务器传递过来的 root : 'root' //JSON对象的key指定,这里指的是服务器传递过来的json变量的命名 },[ {name:'service_id'},{name:'inline_type'},{name:'realname'},{name:'phoneno'},{name:'mainaccountid'},{name:'servicegame'},{name:'gameaccount'},{name:'questiontype'},{name:'inline_time'},{name:'created_time'},{name:'pcall_id'},{name:'closed_csrname'},]) });
后面的这些是服务器传递过来的参数json对象里面的key,这个要一一对应的
2、JSONStore
直接配置url的JsonStore
//创建一个jsonstore
var IOStore = new Ext.data.JsonStore({ url: 'login!listPatterns.action',root: 'patternList',fields: ['workPatternId','patternName'] });
这里的fields在前面的combo中提到过。这两个元素是分别对应的返回来数据的不懂的话可以去那片blog中看看
原文链接:https://www.f2er.com/json/290714.html