学好JS的面向对象,能很大程度上提高代码的重用率,像jQuery,easyui等,这篇博客主要从细节上一步步讲JS中如何有效地创建对象,也可以看到常见的创建对象的方式,最后也会附上一些JS面向对象的案例。
一、面向对象(Java面向对象亦是如此)
1.对象:对象是一个整体,对外提供一些操作。
2.面向对象:使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节。比如电脑——有鼠标、键盘,我们只需要知道怎么使用鼠标,敲打键盘即可,不必知道为何点击鼠标可以选中、敲打键盘是如何输入文字以及屏幕是如何显示文字的。总之我们没必要知道其具体工作细节,只需知道如何使用其提供的功能即可,这就是面向对象。
在JS中,有函数、方法、事件处理函数、构造函数,其实这四个都是函数,只是作用不同。函数是独立的存在,方法属于一个对象,事件处理函数用来处理一个事件,构造函数用来构造对象。
首先通过常用的数组来认识下JS的对象:
1 <!DOCTYPE html>
2 <html 3 head 4 Meta charset="UTF-8" 5 title></ 6 script 7
8 /**
9 * 定义一个数组
10 */
11 var arr = [1,2345];
12
13 14 * 弹出 object
15 * 说明数组就是个对象
16 17 alert(typeof arr);
18
19 20 * 弹出5
21 * 对象的属性 length
22 23 alert(arr.length);
24
25 26 * 对象的方法 push
27 * 弹出 1,2,3,4,5,6
28 29 arr.push(6);
30 alert(arr);
31 </32 33 body34 35 >
4.认识下JS中的this以及全局对象window
此处的show()函数为一个全局函数,调用show(),alert(this)弹出来的是window对象,说明全局函数属于window。上面定义的show()等于为window添加一个方法,全局的函数和变量都是属于window的,上面的定义等价于下面。
5 6 * 为window定义一个show方法
7 window.show = (){
10 window.show();
13
14 15 16 >
同样的我们也可以根据自己的需求为其它的对象添加方法,比如显示数组:
但是我们不能在系统对象中随意附加方法和属性,否则可能会覆盖已有方法、属性。
arr.show 7 arr.show(); 弹出 1,5
10 11 12 >
从上面的例子也可以看出来,this即表示当前函数的调用者是谁,但是在一种情况下不是的,就是使用new 来创建对象时,this并不是指向调用者的,在后面会有说明。
window是全局对象,可以看下属于window的全局属性和全局方法:
二、JS中自定义对象,逐步分析JS中的创建对象
1.通过Object创建简单对象:
这种方式有一个非常大的弊端,就是如果我有多个人怎么办,每次都要新建一个对象,然后添加属性、方法,这种方式是一次性的,会产生大量重复代码,这是不可取的。
="UTF-8" />
4 6 * 创建一个新对象
* new Object()创建出来的对象几乎是空白的,需要自己添加属性,方法
person new Object();
为person对象添加属性
person.name "jiangzhou;
13 person.age 2214 为person对象添加方法
person.showName 16 姓名:+.name);
18 person.showAge 19 年龄:.age);
21 调用对象的方法
22 person.showName();
person.showAge();
25 26 27 >
2.用工厂方式来构造对象:工厂,简单来说就是投入原料、加工、出厂。
通过构造函数来生成对象,将重复的代码提取到一个函数里面,避免像第一种方式写大量重复的代码。这样我们在需要这个对象的时候,就可以简单地创建出来了。
构造函数:工厂
createPerson(name,age){
8 9
10 原料
person.name name;
person.age age;
13
14 加工
person.showName alert( }
person.showAge 21 出厂
22 return person;
24 创建两个对象
p1 createPerson(26 p2 tom2027
28 调用对象方法
p1.showName();
p1.showAge();
31
32 p2.showName();
33 p2.showAge();
34
35 36 37 >
但是,这种方式有两个缺点:
①一般我们创建对象是通过new来创建,比如new Date(),这里使用的是方法创建。使用new来创建可以简化一些代码,也带来一些新的特性。
②每个对象都有一套自己的方法,浪费资源(虽然对于现在的计算机来说不算什么,但我们尽量将设计做到最好就行了)。
这里为什么说每个对象都有自己的一套方法呢,是因为创建function()的时候其本质是通过new Function()来创建的,会诞生一个新的函数对象,所以每个对象的方法是不一样的,这样就存在资源浪费的问题了。看第25行代码。
6 person.sex sex; 20 * person.showSex = function(){} 等价于 person.showSex = new Function(''); * 也就是说我们在创建这个函数的时候就是新建了一个对象。 24 25 person.showSex Function('alert("性别:"+this.sex)); 26 27 28 29 30 31 男32 Lyli女33 34 alert(p1.showName == p2.showName); false 35 36 37 38 >
3.使用new 来创建JS对象
Person(name,1)"> * 可以假想成系统会创建一个对象 * var this = new Object(); 11 12 13 ); 弹出Object 14 15 .name 16 .age 17 18 .showName .showAge 24 25 * 假想返回了对象 * return this; 28 30 Person();可以看到在外面new了在function里面就不用new了;在function里面new了,在外面就不用new了;O(∩_∩)O~ 33 35 36 37 38 39 >
弹出信息显示this即是一个Object(第13行代码)。在方法调用前使用new来创建,function内的this会指向一个新创建的空白对象,而不是指向方法调用者,而且会自动返回该对象。
但是这种方式只解决了第一个问题,每个对象还是有自己的一套方法(第35行代码)。
4.在function原型(prototype)上进行扩展 —— 最终版
原型添加的方法不会有多个副本,不会浪费资源,所有的对象只有一套方法(看第29行代码)。 至于为什么是用的一套方法呢,看第31行代码:因为所有的方法都等于原型上的方法。
* Person构造函数:在JS中,构造函数其实就可以看成类,对某个对象的抽象定义。 * @param {Object} name * @param {Object} age 11 12 13 属性:每个对象的属性各不相同 17 在原型上添加方法,这样创建的所有对象都是用的同一套方法 Person.prototype.showName Person.prototype.showAge 27 28 29 true 这里为什么两个对象的方法是相等的呢,可以看成如下 31 Person.prototype.showName); 32 33 >
通过prototype我们还可以很方便的扩展系统对象,按照自己的需求来扩展,而且又能适用于所有地方,又不会浪费资源。如下面对Array进行扩展,求数组和的方法。
5 6 7 * 对数组原型扩展一个求和的方法; * 注意不能只加在某个数组对象上,那样的话只能在那个对象上适用。 10 Array.prototype.sum sum 0for( i;i<.length;i++){ sum += [i]; 16 sum; } 18 通过new Array() 和 [] 创建数组完全是一样的效果。 19 arr1 Array(20 arr2 1133445521 alert(arr1.sum()); alert(arr2.sum()); 24 alert(arr1.sum arr2.sum); 26 alert(arr2.sum Array.prototype.sum); 27 28 >
三、案例:JavaScript 面向对象(二) —— 案例篇
原文链接:https://www.f2er.com/js/990550.html