在jsrobots.com上为
JavaScript编程游戏添加并发性的一些方法/“最佳”方法是什么?
它本质上是一个名为CROBOTS BUT的古老DOS游戏的JavaScript重写,有一个非常重要的遗漏 – 机器人脚本没有正确的并发或虚拟加工.每个机器人用户脚本完全依次执行.
我在如何播放页面的“机器人脚本注释”部分中解释了更多关于此限制的内容,但基本上它很糟糕,并使游戏无法播放并且与原始CROBOTS不一致.
我的问题是我应该如何将机器人脚本的并发性放入游戏中?它看起来像NodeJS之一用于更多服务器端解决方案或浏览器Web Workers将其保留在浏览器中.最初我主要是和网络工作者一起玩.我应该让整个机器人对象成为一名网络工作者吗?或者只是用户脚本位?当前的机器人对象负责绘制自己,但Web工作者不能这样做,因为无法访问canvas对象或DOM等.
你会怎么做?
基本的游戏设计就像http://tinypic.com/view.php?pic=1zoxnbq&s=5,但这基本上是一个FOSS项目所以随意疯狂使用View Source 原文链接:https://www.f2er.com/js/646141.html