最近在研究《javascript高级程序设计》中,有一段关于字符串特点的描述,原文大概如下:ECMAScript中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,他们的值就不能改变。要改变某个变量的保存的的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另外一个包含新值的字符串填充该变量,例如:
实现这个操作的过程如下:首先创建一个能容纳10个字符的新字符串,然后在这个字符串中填充“Java”和“Script”,最后一步是销毁原来的字符串“Java”和“Script”,因为这两个字符串已经没用了。但是在低版本的浏览器(如IE6)中,字符串拼接速度是很消耗一个性能的过程。
由此我就联想到了Java,在Java中的字符串机制也和js差不多(即创建了就不能改变,要改变只能销毁原来的值),但是Java有个StringBuffer解决了字符串不可变的问题,js且没有类似的方法。但是我们可以模拟这种缓冲机制。其原理是利用数组进行拼接,源代码如下:
/*测试*/ var buffer = new StringBuffer(); buffer.append("Hello ").append("javascript");
var result = buffer.toString(); alert(result);
机制我们模拟出来了,但是这个方法和字符串拼接性能上有多少差别了,我们可以测试一下,测试代码如下:
var oBuffer = new StringBuffer(); d3 = new Date(); for(var i = 0; i < 10000; i++){ oBuffer.append("text "); } var sResult = oBuffer.toString(); d4 = new Date(); document.write("测试二花费: " + (d4.getTime() - d3.getTime())/1000 + "秒");
测试结果如下:(环境不同,测试结果可能不同):
1.在以1000次为基数的情况下,进行比较,两者执行都非常快(基本都是几毫秒)耗时都差不多,后者以前者相差不会超过10个毫秒。 2.在以10000次为基数的情况下,执行结果和上面差不多,但是前者在IE6下话费的事件较多。 3.在以100000次为基数的情况下,字符串拼接在IE6下,明显花的时间更多,其他浏览器相差不大,有的反而比StringBuffer更短。
结论
1.在拼接词数少于1000次的情况下,大胆的使用前者,一般我们也很少碰到拼接次数上千的情况。 2.其他浏览器对于拼接都没什么性能问题,主要是IE6,如果拼接次数上万或者十万的话,建议单独对IE6是用StringBuffer模拟。
原文链接:https://www.f2er.com/js/57668.html