单件模式说明
1. 说明:单件模式,就是静态化的访问中已经实例化的对象,这个对象只能通过一个唯一的入口访问,已经实例或待实例化的对象;面向对象语言如Java,.Net C#这样的服务端动态语言里,能保证类的操作有顺的进行,避免并行操作使数据发生混乱的情况;
2. 单件模式的好处:
1>. 减少 new 的操作,以免加快内存频繁操作,占用内存; 2>. 尽量减少大系统的对象的开销; 3>. 就是上面说的,可以保障某些类型的操作有顺序准确的操作,以免并行处理引起的数据异常现象;
当然上面说的好处,都是说服务端语言里的。在javascript这种弱类型的语言,不要纠结那么多,因为脚本都在自己的客户端这边操作的,没有什么操作冲突的问题;相当于整个服务器就你一个人在用,不用担心,你的数据会被其他什么人操作的问题;
实例源码
代码如下:
使用方法:
代码如下:
mail.send();
当像有些全局框架,比如像 DWZ 这样的富UI框架,创建一个 全局 的Singleton 后,Singleton.instance 都有值了,就不必要再创建;
当然如果是写成这样的,会比较明了,跟服务端语言一置:
代码如下:
内容';
Singleton.getInstance().send();
其他实说明
单件模式在什么的地方,比较有用呢?比如有一个操作服务器上一个统一的配置文件时,比如像大规模并发操作还需要注意先来后到的情况时,比如交易所的操作过程记录等,都可以用 单件模式 来操作;
另外:单件模式的方式:
1. 上头那种叫懒惰方式
2. 饿棍方式:
代码如下: