库所提供的所有 API 都在 d3 命名空间下。d3 库使用语义版本命名法(semantic versioning)。 你可以用 d3.version
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d3 (核心部分)
选择集
- - 从当前文档中选择一系列元素。
- - 从当前文档中选择多项元素。
- - 设置或获取指定属性。
- - 添加或删除选定元素的 CSS 类(CSS class)。
- - 设置或删除 CSS 属性。style优先级高于attr。
- - 设置或获原生的属性值(raw property)。
- - 设置或获取选定元素的标签体文本内容。
- - 设置或获取选定元素的 HTML 内容(类似 innerHTML )
- - 创建并添加新元素到选定元素后。
- - 创建并添加新元素到选定元素前。
- - 从当前文档对象中删除选定的元素。
- - 设置或获取一组元素的绑定数据(get or set data for a group of elements,while computing a relational join.)
- - 返回缺失元素的占位对象(placeholder),指向绑定的数据中比选定元素集多出的一部分元素。
- - 返回多余元素的元素集,即选择元素中比绑定数据多出的一部分。(关于data,enter,exit原理的,,)
- - 设置或获取单独元素的数据,不进行关联。(get or set data for individual elements,without computing a join.)
- - 根据绑定的数据过滤选择集。
- - 根据绑定的数据对选择的元素进行排序。
- - 对文档中的元素重排序以匹配选择集。
- - 添加或删除事件监听器。
- - 启动一个过渡效果(返回 Transition 对象),可以理解为动画。
- - 立即停止所有正在进行的动画动作。
- - 为每个选择的元素集调用指定的函数。
- - 为当前选择的元素集调用指定的函数。
- - 测试选择集是否为空。
- - 返回选择集中的第一个元素。
- - 返回选择集中的元素个数。
- - 选择所选的元素中的第一个子元素组成新的选择集。
- - 选择所选的元素中的多个子元素组成新的选择集。
- - 选择集对象原型(可通过
d3.selection.prototype
为选择集增强功能)。 - - 获取当前交互的用户事件。
- - 获取鼠标的相对某元素的坐标。
- - 获取相对某元素的触控点坐标。
过渡效果
- - 开始一个动画过渡。
- - 指定每个元素过渡的延迟时间(单位:毫秒ms)。
- - 指定每个元素过渡的持续时间(单位:毫秒ms)。
- - 指定过渡的缓冲函数。
- - 平滑过渡到新的attr属性值(起始属性值为当前属性)。
- - 在不同attr属性值之间平滑过渡(起始属性值可在过渡函数中设置,甚至整个过渡函数都可以自定义)。
- - 平滑过渡到新的style属性值。
- - 在不同style属性值之间平滑过渡。
- - 在过渡开始时设置文本内容。
- - 使某个属性过渡到一个新的属性值,该属性可以是非attr或非style属性,比如text。
- - 选择每个当前元素的某个子元素进行过渡。
- - 选择每个当前元素的多个子元素进行过渡。
- - 通过数据筛选出当前元素中的部分元素进行过渡。
- - 当前过渡结束后开始新的过渡。
- - 过渡结束后移除当前元素。
- - 如果过渡为空就返回true。如果当前元素中没有非null元素,则此过渡为空。
- - 返回过渡中的第一个元素。
- - 返回过渡中当前元素的数量。
- - 遍历每个元素执行操作。不指定触发类型时,立即执行操作。当指定触发类型为'start'或'end'时,会在过渡开始或结束时执行操作。
- - 以当前过渡为this执行某个函数。
- - 定制过渡的缓冲函数。
- - 缓冲函数。缓冲函数可让动画效果更自然,比如elastic缓冲函数可用以模拟弹性物体的运动。是一种插值函数的特例。
- - 开始一个定制的动画计时。功能类似于setTimeout,但内部用requestAnimationFrame实现,更高效。
- - 立刻执行当前没有延迟的计时。可用于处理闪屏问题。
- - 生成一个插值函数,在两个参数间插值。差值函数的类型会根据输入参数的类型(数字、字符串、颜色等)而自动选择。
- - 插值函数。输入参数在[0,1]之间。
- - 在两个数字间插值。
- - 在两个数字间插值,返回值会四舍五入取整。
- - 在两个字符串间插值。解析字符串中的数字,对应的数字会插值。
- - 在两个RGB颜色间插值。
- - 在两个HSL颜色间插值。
- - 在两个L*a*b*颜色间插值。
- - 在两个HCL颜色间插值。
- - 在两个数列间插值。d3.interpolateArray( [0,1],[1,10,100] )(0.5); // returns [0.5,5.5,100]
- - 在两个object间插值。d3.interpolateArray( {x: 0,y: 1},{x: 1,y: 10,z: 100} )(0.5); // returns {x: 0.5,y: 5.5,z: 100}
- - 在两个2D仿射变换间插值。
- - 在两个点之间平滑地缩放平移。
- - 添加一个自定义的插值函数.
数据操作(Working with Arrays)
- - 升序排序函数.
- - 降序排序函数.
- - 获取数组中的最小值.
- - 获取数组中的最大值.
- - 获取数组的范围(最小值和最大值).
- - 获取数组中数字之和.
- -获取数组中数字的算术平均值.
- - 获取数组中数字的中位数 (相当于 0.5-quantile的值).
- - 获取排好序的数组的一个分位数(quantile).
- - 通过二分法获取某个数在排好序的数组中的插入位置(同d3.bisectRight).
- - 获取某个数在排好序的数组中的插入位置(相等的值归入右边).
- - 获取某个数在排好序的数组中的插入位置(相等的值归入左边).
- - 自定义一个二分函数.
- - 洗牌,随机排列数组中的元素.
- - 以指定顺序排列数组中的元素.
- - 将多个数组合并成一个数组的数组,新数组的的第i个元素是原来各个数组中第i个元素组成的数组.
- - 矩阵转置,通过d3.zip实现.
- - 返回临近元素对的数组,d3.pairs([1,2,3,4]); // returns [ [1,2],[2,3],[3,4] ].
- - 返回关联数组(哈希表、json、object对象)的key组成的数组.
- - 返回关联数组的value组成的数组.
- - 返回关联数组的key-value实体组成的数组,d3.entries({ foo: 42 }); // returns [{key: "foo",value: 42}].
- - 将多个数组连成一个,类似于原生方法concat. d3.merge([ [1],3] ]); // returns [1,3].
- - 获得一个数列. d3.range([start,]stop[,step])
- - 获得一个nest对象,将数组组织成层级结构. 示例:
- - 为nest层级结构增加一个层级.
- - 将当前的nest层级结构按key排序.
- - 将叶nest层级按value排序.
- - 设置修改叶节点值的函数.
- - 执行nest操作,返回一个关联数组(json).
- - 执行nest操作,返回一个key-value数组. 如果nest.map返回的结果类似于{ foo: 42 },则nest.entries返回的结果类似于[{key: "foo",value: 42}].
- - 将javascript的object转化为hash,屏蔽了object的原型链功能导致的与hash不一致的问题。
- - map有某个key就返回true.
- - 返回map中某个key对应的value.
- - 设置map中某个key对应的value.
- - 删除map中的某个key.
- - 返回map中所有key组成的数组.
- - 返回map中所有value组成的数组.
- - 返回map中所有entry(key-value键值对)组成的数组.类似于{ foo: 42 }转化成[{key: "foo",value: 42}]
- - 对map中每一个entry执行某个函数.
- - 将javascript的array转化为set,屏蔽了array的object原型链功能导致的与set不一致的问题。set中的value是array中每个值转换成字符串的结果。set中的value是去重过的。
- - 返回set中是否含有某个value.
- - 添加某个value.
- - 删除某个value.
- - 返回set中的值组成的数组.set中的value是去重过的.
- - 对set中每一个value执行某个函数.
Math
- - 利用正态分布产生一个随机数.
- - 利用对数正态分布产生一个随机数.
- - 利用Irwin–Hall分布(简单可行并且容易编程的正态分布实现方法)产生一个随机数.
- - 将svg的tranform格式转化为标准的2D转换矩阵字符串格式.
载入外部资源(Loading External Resources)
- - 发起XMLHttpRequest请求获取资源。
- - 设置 request header。
- - 设置 Accept request header,并重写 response MIME type。
- - 设置response返回值转化函数。如 function(request) { return JSON.parse(request.responseText); }
- - 发起GET请求。
- - 发起POST请求。
- - 以指定的方法和数据发起请求。
- - 终止当前请求。
- - 为请求添加”beforesend”,“progress”,“load” 或 “error” 等事件监听器。
- - 请求一个text文件。
- - 请求一个JSON。
- - 请求一个html文本片段。
- - 请求一个XML文本片段。
- - 请求一个CSV(comma-separated values,逗号分隔值)文件。
- - 请求一个TSV(tab-separated values,tab分隔值)文件。
字符串格式化(String Formatting)
- - 将数字转化成指定格式的字符串。转化的格式非常丰富,且非常智能。
- - 以指定的值和精度获得一个[SI prefix]对象。这个函数可用来自动判断数据的量级, 如K(千),M(百万)等等。示例: var prefix = d3.formatPrefix(1.21e9); console.log(prefix.symbol); // “G”; console.log(prefix.scale(1.21e9)); // 1.21
- - 将字符串转义成可在正则表达式中使用的格式。如 d3.requote(‘$'); // return “\$”
- - 设置某个数按小数点后多少位取整。与toFixed()类似,但返回格式为number。 如 d3.round(1.23); // return 1; d3.round(1.23,1); // return 1.2; d3.round(1.25,1); // return 1.3
CSV 格式化 (d3.csv)
- - 获取一个CSV (comma-separated values,冒号分隔值)文件。
- - 将CSV文件字符串转化成object的数组,object的key由第一行决定。如: [{"Year": "1997","Length": "2.34"},{"Year": "2000","Length": "2.38"}]
- - 将CSV文件字符串转化成数组的数组。如: [ ["Year","Length"],["1997","2.34"],["2000","2.38"] ]
- - 将object的数组转化成CSV文件字符串,是d3.csv.parse的逆操作。
- - 将数组的数组转化成CSV文件字符串,是d3.csv.parseRows的逆操作。
- - 获取一个TSV (tab-separated values,tab分隔值)文件。
- - 类似于d3.csv.parse。
- - 类似于d3.csv.parseRows。
- - 类似于d3.csv.format。
- - 类似于d3.csv.formatRows。
- - 创建一个类似于d3.csv的文件处理对象,可以自定义分隔符和mime type。如:var dsv = d3.dsv(“|”,“text/plain”);
颜色
- - 指定一种颜色,创建一个RGB颜色对象。支持多种颜色格式的输入。
- - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
- - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
- - 将RGB颜色对象转化成HSL颜色对象。
- - RGB颜色转化为字符串格式。
- - 创建一个HSL颜色对象。支持多种颜色格式的输入。
- - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
- - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
- - 将HSL颜色对象转化成RGB颜色对象。
- - HSL颜色转化为字符串格式。
- - 创建一个Lab颜色对象。支持多种颜色格式的输入。
- - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
- - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
- - 将Lab颜色对象转化成RGB颜色对象。
- - Lab颜色转化为字符串格式。
- - 创建一个HCL颜色对象。支持多种颜色格式的输入。
- - 增强颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
- - 减弱颜色的亮度,变化幅度由参数决定。
- - 将HCL颜色对象转化成RGB颜色对象。
- - HCL颜色转化为字符串格式。
命名空间
内部方法(Internals)
- - 函数化。将非函数变量转化为只返回该变量值的函数。输入函数,则返回原函数;输入值,则返回一个函数,该函数只返回原值。
- - 将一个对象的方法绑定到另一个对象上。
- - 创建一个定制的事件。
- - 添加或移除一个事件监听器。对一个事件可添加多个监听器。
- - 触发事件。其中‘type'为要触发的事件的名称。
d3.scale(Scales)
定量变换(Quantitative)
- - 创建一个线性定量变换。(建议参考源码以深入理解各种变换。)
- - 输入一个定义域的值,返回一个值域的值。
- - 反变换,输入值域值返回定义域值。
- - get或set定义域。
- - get或set值域。
- - 设置值域,并对结果取整。
- - get或set变换的插值函数,如将默认的线性插值函数替换成取整的线性插值函数d3_interpolateRound。
- - 设置值域是否闭合,默认不闭合。当值域闭合时,如果插值结果在值域之外,会取值域的边界值。如值域为[1,插值函数的计算结果为3,如果不闭合,最终结果为3;如果闭合,最终结果为2。
- - 扩展定义域范围使定义域更规整。如[0.20147987687960267,0.996679553296417] 变成 [0.2,1]。
- - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
- - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。如:var x = d3.scale.linear().domain([-1,1]); console.log(x.ticks(5).map(x.tickFormat(5,“+%”))); // ["-100%","-50%","+0%","+50%","+100%"]
- - 从已有的变换中复制出一个变换。
- - 创建一个求平方根的定量转换。
- - 创建一个指数变换。(可参考linear对应函数的注释)
- - 输入一个定义域的值,返回一个值域的值。
- - 反变换,输入值域值返回定义域值。
- - get或set定义域。
- - get或set值域。
- - 设置值域,并对结果取整。
- - get或set变换的插值函数。
- - 设置值域是否闭合,默认不闭合。
- - 扩展定义域范围使定义域更规整。
- - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
- - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。
- - get或set指数的幂次。默认为1次幂。
- - 从已有的变换中复制出一个变换。
- - 创建一个对数变换。(可参考linear对应函数的注释)
- - 输入一个定义域的值,返回一个值域的值。
- - 反变换,输入值域值返回定义域值。
- - get或set定义域。
- - get或set值域。
- - 设置值域,并对结果取整。
- - get或set变换的插值函数。
- - 设置值域是否闭合,默认不闭合。
- - 扩展定义域范围使定义域更规整。
- - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
- - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。
- - 从已有的变换中复制出一个变换。
- - 创建一个quantize线性变换,定义域为一个数值区间,值域为几个离散值。
- - 输入数值,返回离散值。如: var q = d3.scale.quantize().domain([0,1]).range(['a','b','c']); //q(0.3) === ‘a',q(0.4) === ‘b',q(0.6) === ‘b',q(0.7) ==='c;
- - 返回得到某个离散值的值域范围。 // q.invertExtent(‘a') 的结果为 [0,0.3333333333333333]
- - get或set变换的定义域。
- - get或set变换的值域。
- - 从已有的变换中复制出一个变换。
- - 构建一个threshold(阈值)线性变换。定义域为分隔值数值序列,值域为离散值。它与quantize的区别是quantize指定的值域为一个区间,然后均分这个区间为多个小区间,以对应各离散值。threshold则指定各小区间的边界分隔值。示例: var t = d3.scale.threshold().domain([0,'c']); t(-1) === ‘a'; t(0) === ‘b'; t(0.5) === ‘b'; t(1) === ‘c'; t(1000) === ‘c'; t.invertExtent(‘a'); //returns [undefined,0] t.invertExtent(‘b'); //returns [0,1] t.invertExtent(‘c'); //returns [1,undefined]
- - 输入数值,返回离散值。
- - 输入离散值,返回数值。
- - get或set变换的定义域。
- - get或set变换的值域。
- - 从已有的变换中复制出一个变换。
- - 构建一个quantile线性变换。使用方法与quantize完全类似,区别是quantile根据中位数来分隔区间,quantize根据算数平均值来分隔区间。
- - 输入数值,返回离散值。
- - 输入离散值,返回数值。
- - get或set变换的定义域。
- - get或set变换的值域。
- - 获得quantile变换的分隔值。示例: var q = d3.scale.quantile().domain([0,'c']); q.quantiles() returns [0.33333333333333326,0.6666666666666665]
- - 从已有的变换中复制出一个变换。
- - 构建一个identity线性变换。特殊的linear线性变换,此变换定义域和值域相同,只在一些d3内部的axis或brush模块中用到。
- - identity线性变换函数。返回输入值。
- - 和identity函数相同,返回输入值。
- - get或set变换的定义域。
- - get或set变换的值域。
- - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
- - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。
- - 从已有的变换中复制出一个变换。
序数变换(Ordinal)
- - 构建一个ordinal变换对象。ordinal变换的输入定义域和输出值域都是离散的。而quantitative变换的输入定义域是连续的,这是两者最大的不同。
- - 输入一个离散值,返回一个离散值。不在当前定义域中的输入值会自动加入定义域。
- - get或set变换的定义域。
- - get或set变换的值域。
- - 用几个离散点来分割一个连续的区间。详情请看链接中的图例。
- - 用几个离散区间来分割一个连续的区间。详情请看链接中的图例。
- - 用几个离散区间来分割一个连续的区间,区间边界和宽度会取整。详情请看链接中的图例。
- - 获取离散区间的宽度。
- - 获取输出域的最小最大值。
- - 从已有的变换中复制出一个变换。
- - 用10种颜色构建一个ordinal变换。
- - 用20种颜色构建一个ordinal变换。
- - 用另外20种颜色构建一个ordinal变换。
- - 用另外20种颜色构建一个ordinal变换。
d3.svg (SVG)
Shapes
- - 创建一个线段生成器.
- - 在折线图里生成一段折线.
- - 设置或获取x轴访问器.
- - 设置或获取y轴访问器
- - 设置或获取插值模式.
- - 获取或设置曲线张力访问器(cardinal spline tension).
- - 定义线条在某一点是否存在.
- - 创建辐射线生成器.
- - 生成分段的线性曲线,用于纬度线/雷达线图表.
- - 获取或设置radius访问器.
- - 获取或设置angle访问器.
- - 设置或获取线条定义存取器.
- - 创建一个新的区域生成器.
- - 生成一个线性的区域,用于区域图表.
- - 获取或设置x坐标的访问器.
- - 获取或设置x0坐标(基线)的访问器.
- - 获取或设置x1坐标(背线)的访问器.
- - 获取或设置y坐标的访问器.
- - 获取或设置y0坐标(基线)的访问器.
- - 获取或设置y1坐标(背线)的访问器.
- - 获取或设置插值模式.
- - 获取或设置张力访问器(the cardinal spline tension).
- - 判断获取或定义区域定义存取器.
- - 创建新的区域生成器.
- - 生成分段的线性区域,用于纬度/雷达图表.
- - 获取或设置radius访问器.
- - 获取或设置内部的radius(基线)访问器.
- - 获取或设置外部的radius(背线)访问器.
- - 获取或设置angle访问器.
- - 获取或设置内部的angle(基线)访问器.
- - 获取或设置外部的angle(背线)访问器.
- - 判断获取或定义区域定义存取器.
- - 创建弧度生成器.
- - 生成一个线性弧度,用于饼图或甜甜圈图.
- - 获取或设置内部的半径访问器.
- - 获取或设置外部的半径访问器.
- - 获取或设置起始角度访问器.
- - 获取或设置结束角度访问器.
- - 计算弧的重心点.
- - 创建符号生成器.
- - 生成指定的符号,用于散列图.
- - 获取或设置符号类型访问器.
- - 获取或设置符号尺寸(in square pixels) 访问器.
- - 被支持的符号类型数组.
- - 创建新的弦生成器.
- - 生成一个二次贝塞尔曲线连接两个弧,用于弦图.
- - 获取或设置弧半径访问器.
- - 获取或设置弧起始角度访问器.
- - 获取或设置弧结束角度访问器.
- - 获取或设置源弧度访问器.
- - 获取或设置目标弧度访问器.
- - 创建新的斜线生成器.
- - 生成一个二维贝塞尔连接器,用于节点连接图.
- - 获取或设置源点访问器.
- - 获取或设置目标点访问器.
- - 获取或设置一个可选的点变换器.
- - 创建一个新的斜线生成器.
- - 创建一个二维贝塞尔连接器,用于节点连接图.
坐标轴(Axes)
- - 创建一个axis生成器。
- - 正式在页面中生成axis。
- - get或set坐标轴的scale尺度变换,该尺度变换设定了数值和像素位置的转换规则。
- - get或set坐标轴刻度方向。
- - 控制坐标轴刻度的产生方式。
- - 设置特定的坐标轴的值。
- - 指定坐标轴上刻度线的像素长度。
- - get或set坐标轴小刻度线的像素长度。
- - get或set坐标轴大刻度线的像素长度。
- - 指定坐标轴刻度和刻度文字之间的像素距离。
- - 设置刻度文字的格式。
Controls
- - 点击拖拽选择一个二维区域。
- - 在页面中某个区域中正式绑定一个brush。
- - get或set brush的x变换,用于水平方向的拖拽。
- - get或set brush的y变换,用于垂直方向的拖拽。
- - get或set brush的选取范围(extent)。
- - 设置brush的选取范围(extent)为空。
- - 判断brush的选取范围(extent)是否为空。
- - get或set brush的事件监听器。可监听3种事件:brushstart,brush,brushend。
- - 通过程序触发监听事件,在通过程序设置extent后使用。
d3.time (Time)
时间格式转换(Time Formatting)
- - 创建基于某种时间格式的本地时间格式转换器。
- - 将一个date对象转换成特定时间格式的字符串。
- - 将特定时间格式的字符串转换成date对象。
- - 创建基于某种时间格式的世界标准时间(UTC)格式转换器。
- - 创建基于某种时间格式的ISO世界标准时间(ISO 8601 UTC)格式转换器。
时间变换(Time Scales)
- - 创建一个线性时间变换,定义域为数值区间,值域为时间区间。常用于时间坐标轴的创建。详情可参考d3.scale.linear。
- - 输入为一个数值,返回为一个时间。
- - 反变换,输入时间返回数值。
- - get或set变换的定义域。
- - 扩展定义域范围使定义域更规整。
- - get或set变换的值域。
- - 设置值域,并对结果取整。
- - get或set变换的插值函数,如将默认的线性插值函数替换成指数插值函数。
- - 设置值域是否闭合,默认不闭合。当值域闭合时,如果插值结果在值域之外,会取值域的边界值。详情参考linear.clamp。
- - 从定义域中取出有代表性的值。通常用于坐标轴刻度的选取。
- - 获取格式转化函数,通常用于坐标轴刻度的格式转化。
- - 从已有的时间变换中复制出一个变换。
Time Intervals
- - 返回一个对于本地时间时间间隔器.
- - 效果同interval.floor方法.
- - 返回指定区间内日期.
- - 下舍入到最近的间隔值.
- - 上舍入或下舍入到最近的间隔值.
- - 上舍入到最近的间隔值.
- - 返回指定时间间隔的日期偏移量.
- - 返回对应的UTC时间间隔.
- - 返回指定时间基于天起始的时间(默认起始是12:00am).
- - 返回指定时间区间和间隔条件的基于天的所有时间,效果同day.range.
- - 计算指定时间在年中的天数.
- - 返回指定时间基于小时起始的时间(e.g.,1:00 AM).
- - 返回指定时间区间和间隔条件的基于小时的所有时间,效果同hour.range.
- - 返回指定时间基于分钟起始的时间 (e.g.,1:02 AM).
- - 返回指定时间区间和间隔条件的基于分钟的所有时间,效果同minute.range.
- - 返回指定时间基于月起始的时间(e.g.,February 1,12:00 AM).
- - 返回指定时间区间和间隔条件的基于月的所有时间,效果同month.range.
- - 返回指定时间基于秒起始的时间(e.g.,1:02:03 AM).
- - 返回指定时间区间和间隔条件的基于秒的所有时间,效果同second.range.
- - 返回指定时间基于Sunday起始的时间(e.g.,February 5,12:00 AM).
- - 返回指定时间区间和间隔条件的基于sunday的所有时间,效果同sunday.range.
- - 计算以sunday为基点的指定时间在一年中的周数.
- - every Monday (e.g.,12:00 AM).
- - alias for monday.range.
- - computes the monday-based week number.
- - every Tuesday (e.g.,12:00 AM).
- - alias for tuesday.range.
- - computes the tuesday-based week number.
- - every Wednesday (e.g.,12:00 AM).
- - alias for wednesday.range.
- - computes the wednesday-based week number.
- - every Thursday (e.g.,12:00 AM).
- - alias for thursday.range.
- - computes the thursday-based week number.
- - every Friday (e.g.,12:00 AM).
- - alias for friday.range.
- - computes the friday-based week number.
- - every Saturday (e.g.,12:00 AM).
- - alias for saturday.range.
- - computes the saturday-based week number.
- - alias for sunday.
- - alias for sunday.range.
- - alias for sundayOfYear.
- - 返回指定时间基于年起始的时间(e.g.,January 1,12:00 AM).
- - 返回指定时间区间和间隔条件的所有时间,效果同year.range.
构图(d3.layout)
Bundle
弦图(Chord)
- - 初始化一个弦图对象,返回一个 Chord 实例
- - 设置或者获取弦图实例对应的矩阵数据
- - 设置或获取弦图各段圆弧之间的间隔角度
- - 设置或获取矩阵分组的排序函数
- - 设置或获取矩阵二级分组的排序函数
- - 设置或获取弦图在z序上的排序函数(决定哪一组显示在最上层)
- - 该函数会将参数处理成对 chord 更友好的格式并返回,若没有提供参数,会调用matrix()来获取数据
- - 该函数参数处理成更易于理解的分组信息,会调用matrix()来获取数据
集群(Cluster)
- - 用默认设置生成一个集群布局对象.
- - 获取或设置一个函数,用来给兄弟节点(同一父结点的子结点)的排序.
- - 获取或设置子结点的访问器.
- - 计算并返回指定结点的子结点在集群中的信息(坐标,深度等).
- - 指定一个子结点数组(通常是
nodes
函数返回值),计算它们与父结点的连接信息. - - 获取或设置相邻结点间的间隔(不仅限于兄弟结点).
- - 获取或设置布局的 宽 和 高 的大小.
- - 为结点指定大小.
力学(Force)
- -节点(node)基于物理模拟的位置连接。
- - 监听布局位置的变化。(仅支持”start”,”step”,”end”三种事件)
- - 获得或设置布局中的节点(node)阵列组。
- - 获得或设置布局中节点间的连接(Link)阵列组。.
- - 获取或设置布局的 宽 和 高 的大小.
- - 获取或设置节点间的连接线距离.
- - 获取或设置节点间的连接强度.
- - 获取或设置摩擦系数.
- - 获取或设置节点的电荷数.(电荷数决定结点是互相排斥还是吸引)
- - 获取或设置节点的引力强度.
- - 获取或设置电荷间互相作用的强度.
- - 开启或恢复结点间的位置影响.
- - 设置冷却系数为0.1,并重新调用start()函数.
- - 立刻终止结点间的位置影响.(等同于将冷却系数设置为0)
- - 获取或设置布局的冷却系数.(冷却系数为0时,节点间不再互相影响)
- - 让布局运行到下一步.
- - 获取当前布局的拖拽对象实例以便进一步绑定处理函数.
层级布局(Hierarchy)
- - 获得一个自定义的层级布局的实现.
- - 获取或设置一个函数,用来给兄弟节点(同一父结点的子结点)的排序.
- - 获取或设置子结点的访问器.
- - 计算并返回指定结点的子结点信息.
- - 指定一个子结点数组(通常是
nodes
函数返回值),计算它们与父结点的连接信息. - - 获取或设置结点的
值
访问器. - - 重新计算层级布局.
直方图(Histogram)
- - 构建一个默认直方图(用来表示一组离散数字的分布,横轴表示区间,纵轴表示区间内样本数量或样本百分比).
- - 获取或设置值访问器.
- - 获取或设置合法值范围.
- - 指定如何将数据分组到不同的区间(bin)里,返回一个 .
- - 根据已设置的区间将数据分组,返回已分组的二维数组(compute the distribution of data using quantized bins).
- - 设置直方图Y轴值是区间内数据的总量还是百分比(compute the distribution as counts or probabilities).
层包(Pack)
- - 用递归的圆环表现一个多层级布局.
- - 获取或设置一个函数,用来给兄弟节点(同一父结点的子结点)排序.
- - 获取或设置子结点的访问器.
- - 计算并返回指定结点的子结点信息.
- - 指定一个子结点数组(通常是
nodes
函数返回值),计算它们与父结点的连接信息. - - 获取或设置一个函数,用来计算圆环的大小(近似值).
- - 设置整个布局画布的 宽 and 高.
- - 如果不想结点半径与结点的值相同,可以传入一个函数用来计算结点半径.
- - 指定相邻结点之点的间距(近似值).
分区(Partition)
- - 将一棵树递归的分区.
- - 获取或设置一个函数,用来给兄弟节点(同一父结点的子结点)排序.
- - 获取或设置子结点的访问器.
- - 计算并返回指定结点的子结点信息.
- - 指定一个子结点数组(通常是
nodes
函数返回值),计算它们与父结点的连接信息. - - 设置一个函数来来计算分区的值.
- - 设置整个布局画布的 宽 and 高.
饼图(Pie)
- - 构建一个默认的饼图.
- - 该函数将传入的原始参数转换成可用于饼图或者环形图的数据结构.
- - 获取或设置值访问器.
- - 设置饼图顺时针方向的排序方法.
- - 设置或获取整个饼图的起始角度.
- - 设置或获取整个饼图的终止角度.
堆叠图(Stack)
- - 构建一个默认的堆叠图(用来展示一系列x轴相同的面积图或者立方图).
- - 计算每一层的基线.
- - 设置或者获取每层的值访问器.
- - 设置每层的排序.
- - 指定总的基线算法.
- - 设置或获取每层的x轴访问器.
- - 设置或获取每层的y轴访问器.
- - 设置或获取用来储存基线的输出函数.
树(Tree)
- - position a tree of nodes tidily.
- - 设置或获取一个函数,用来给兄弟节点(同一父结点的子结点)排序.
- - 设置或获取子结点的访问器.
- - 计算并返回指定结点的子结点信息.
- - 指定一个子结点数组(通常是
nodes
函数返回值),计算它们与父结点的连接信息. - - 设置或获取相隔结点之间的间隔计算函数.
- - 指定整个布局的宽和高.
- - 给全部结点指定一个固定的大小(会导致失效).
矩阵树(Treemap)
- - 返回一个矩阵树对象(用矩阵来展示一颗树).
- - 设置或获取一个函数,用来给兄弟节点(同一父结点的子结点)排序.
- - 设置或获取子结点的访问器.
- - 计算并返回指定结点的子结点信息.
- - 指定一个子结点数组(通常是
nodes
函数返回值),计算它们与父结点的连接信息. - - 设置或获取一个用来计算单元格大小的值访问器.
- - 指定整个布局的宽和高.
- - 指定父结点和子结点的间距.
- - 禁用或启用边界补偿.
- - 让布局更”粘”以保证在更新数据时有平滑的动画效果.
- - 更改矩阵树的布局算法.
d3.geo (Geography)
Paths
- - 创建一个新的地理路径生成器.
- - 投射指定的特性并且渲染到上下文.
- - 获取活设置地理投影.
- - 获取活设置渲染上下文.
- -获取或设置半径去现实点的特性.
- - 计算指定特性的投射区域.
- - 计算指定特性的投射重心点.
- - 计算指定特性的投射边界.
- - 创建地理坐标网生成器.
- - 生产一个子午线或平行线的MultiLineStrings.
- - 生成一个子午线和平行线的LineString的数组.
- - 生成一个表示该坐标网的外框多边形.
- - 获取或设置主要的和次要的范围.
- - 获取或设置主要范围.
- - 获取或设置次要范围.
- - 获取或设置主要和次要的步间隔.
- - 获取或设置主要的步间隔.
- - 获取或设置次要的步间隔.
- - 设置或者获取横向精度.
- - 创建一个圆形的生成器.
- - 使用多边形来生成一个分段的圆形.
- - 通过横向和纵向坐标来指定原点.
- - 指定以度为单位的角半径.
- - 指定分段圆的精度.
- - 根据给定特征计算球面面积.
- - compute the latitude-longitude bounding Box for a given feature.
- - compute the spherical centroid of a given feature.
- - compute the great-arc distance between two points.
- - interpolate between two points along a great arc.
- - compute the length of a line string or the circumference of a polygon.
- - create a rotation function for the specified angles [λ,φ,γ].
- - rotate the given location around the sphere.
- - inverse-rotate the given location around the sphere.
Projections
- - create a standard projection from a raw projection.
- - project the specified location.
- - invert the projection for the specified point.
- - get or set the projection's three-axis rotation.
- - get or set the projection's center location.
- - get or set the projection's translation position.
- - get or set the projection's scale factor.
- - get or set the radius of the projection's clip circle.
- - get or set the projection's viewport clip extent,in pixels.
- - get or set the precision threshold for adaptive resampling.
- - wrap the specified stream listener,projecting input geometry.
- - create a standard projection from a mutable raw projection.
- - the Albers equal-area conic projection.
- - get or set the projection's two standard parallels.
- - a composite Albers projection for the United States.
- - the azimuthal equal-area projection.
- - the azimuthal equidistant projection.
- - the conic conformal projection.
- - the conic equidistant projection.
- @L_502_277@ - the equirectangular (plate carreé) projection.
- - the gnomonic projection.
- - the spherical Mercator projection.
- - the azimuthal orthographic projection.
- - the azimuthal stereographic projection.
- - the raw azimuthal equal-area projection.
- - the azimuthal equidistant projection.
- - the raw conic conformal projection.
- - the raw conic equidistant projection.
- the raw conic equal-area (a.k.a. Albers) projection.
- - the raw equirectangular (plate carrée) projection.
- - the raw gnomonic projection.
- - the raw Mercator projection.
- - the raw azimuthal orthographic projection.
- - the raw azimuthal stereographic projection.
- - the raw transverse Mercator projection.
Streams
- - convert a GeoJSON object to a geometry stream.
- - indicate an x,y (and optionally z) coordinate.
- - indicate the start of a line or ring.
- - indicate the end of a line or ring.
- - indicate the start of a polygon.
- - indicate the end of a polygon.
- - indicate a sphere.
- - transform streaming geometries.
- - wraps a given stream.
- - a stream transform that clips geometries to a given axis-aligned rectangle.
- - sets the clip extent.
d3.geom (Geometry)
Voronoi
- - create a Voronoi layout with default accessors.
- - compute the Voronoi tessellation for the specified points.
- - get or set the x-coordinate accessor for each point.
- - get or set the y-coordinate accessor for each point.
- - get or set the clip extent for the tesselation.
- - compute the Delaunay mesh as a network of links.
- - compute the Delaunay mesh as a triangular tessellation.
Quadtree
- - constructs a quadtree for an array of points.
- - add a point to the quadtree.
- - recursively visit nodes in the quadtree.
Polygon
- - create a polygon from the specified array of points.
- - compute the counterclockwise area of this polygon.
- - compute the area centroid of this polygon.
- - clip the specified polygon to this polygon.
Hull
- - create a convex hull layout with default accessors.
- - compute the convex hull for the given array of points.
- - get or set the x-coordinate accessor.
- - get or set the y-coordinate accessor.
d3.behavior (Behaviors)
Drag
- @L_404_300@
- @L_218_301@ - 创建一个缩放行为.
- - 对指定元素应用缩放.
- - the current scale factor.
- - the current translate offset.
- - optional limits on the scale factor.
- - an optional focal point for mousewheel zooming.
- - the dimensions of the viewport.
- - an optional scale whose domain is bound to the x extent of the viewport.
- - an optional scale whose domain is bound to the y extent of the viewport.
- - listeners for when the scale or translate changes.
- - dispatch zoom events after setting the scale or translate.