本文实例讲述了JavaScript中的类与实例实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
JavaScript 中没有父类,子类的概念,也没有class 和 instance 的概念,全靠 prototype chain来实现继承. 当查找一个对象的属性时,JavaScript 会向上遍历 prototype chain,直到找到对应的属性为止. 有几种方法,可以使得 JavaScript 模拟出 class 和 instance 的概念.
1. 直接使用构造函数来创建对象,在构造函数内部使用 this指代对象实例.
代码如下:
再看另外一个例子:
代码如下:
以上,先指定好一个构造函数对象的 prototype 属性. 然后 new 一个该对象实例,即可调用 prototype 中指定的方法.
2. 使用 Object.create()方法来创建对象
代码如下:
该方法,比构造函数的方法更简便,但不能实现私有属性和私有方法,且实例对象之间不能共享数据,对 class 的模拟仍不够全面.
3. 荷兰程序员 Gabor de Mooij 提出的极简主义法(minimalist approach). 推荐用法.
代码如下:
不使用 prototype 和 this,仅需要自定义一个构造函数init. 继承的实现也很简单.
代码如下:
方法的重载
cat sound
cat.sleep();
cat sleep
私有属性和私有方法的使用:
代码如下:
属性
animal.makeSound = function() { console.log(sound); };
return animal;
}
};
var animal4 = Animal.init();
Animal.sound; // undefined 私有属性只能通过对象自身的方法来读取.
animal.sound; // undefined 私有属性只能通过对象自身的方法来读取
animal4.makeSound();
private animal sound
只要不是定义在animal对象上的属性和方法都是私有的,外界不能访问.
类与实例之间,可以做到数据共享.
代码如下:
属性
'common animal sound'
animal5.sound; // 实例对象不能访问类属性
undefined
animal6.sound;
undefined
animal5.commonSound();
common animal sound
animal6.commonSound();
common animal sound
animal5.changeSound(); // 修改类属性
undefined
Animal.sound;
'common animal sound'
animal5.commonSound();
common animal sound
animal6.commonSound();
common animal sound
如 Animal.sound 就是类与实例的共有属性,可以视为类属性和类方法.
若一个实例修改了该共有属性,则该类和其他实例的共有属性也对应修改了.
综上,就是 JavaScript 中模拟的 class 和 instance 的概念和用法.
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
原文链接:https://www.f2er.com/js/56139.html