@H_403_0@我们再来聊聊Function.apply() 在提升程序性能方面的技巧。
@H_
403_0@我们先从 Math.max()
函数说起, Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。
@H_
403_0@比如
@H_
403_0@但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
@H_
403_0@这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢,看
代码:
@H_
403_0@两段
代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。
@H_
403_0@
@H_
403_0@getMax
性能测试
随机数字到数组
for(var i=0,arr=[];i
生成20万个随机数填到数组
var t1=new Date()
var max1=getMax(myArr)
var t2=new Date()
var max2=getMax2(myArr)
var t3=new Date()
if (max1!==max2) alert("error")
alert([t3-t2,t2-t1]) //在我机器上 96,464 .不同的机器,结果可能有差异
@H_
403_0@通过20万个数据的比较, getMax2 时间为 96ms 而 getmax时间为464。 两者相差5倍
@H_
403_0@再比如数组的push
方法。
@H_
403_0@如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到 arr1中去,最后让 arr1=[1,5]
@H_
403_0@arr1.push(arr2) 显然是不行的。 因为这样做会得到 [1,[3,5] ]
@H_
403_0@我们只能用一个循环去一个一个的push (当然也可以用 arr1.concat(arr2) 但是concat
方法并不改变 arr1本身)
@H_
403_0@自从有了 Apply,事情就变得如此简单
@H_
403_0@
附:如何优化JavaScript脚本的性能
@H_
403_0@随着网络的发展,网速和机器速度的提高,越来越多的网站用到了丰富客户端技术。而现在Ajax则是最为流行的一种方式。JavaScript是一种解释型语言,所以能无法达到和C/Java之类的水平,限制了它能在客户端所做的事情,为了能改进他的
性能,我想基于我以前给JavaScript做过的很多测试来谈谈自己的经验,希望能帮助大家改进自己的JavaScript脚本
性能。
@H_
403_0@语言层次方面
@H_
403_0@
循环
@H_
403_0@循环是很常用的一个控制结构,大部分东西要依靠它来完成,在JavaScript中,我们可以使用for(;;),while(),for(in)三种循环,事实上,这三种循环中for(in)的效率极差,因为他需要
查询散列键,只要可以就应该尽量少用。for(;;)和while循环的
性能应该说基本(平时使用时)等价。
@H_
403_0@而事实上,如何使用这两个循环,则有很大讲究。我在测试中有些很有意思的情况,见附录。最后得出的结论是:
@H_
403_0@如果是循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,应该在它最后一次读取的时候使用嵌套的++或—操作符。
@H_
403_0@如果要与数组的长度作比较,应该事先把数组的length
属性放入一个局部变量中,减少
查询次数。
@H_
403_0@
@H_
403_0@局部变量的速度要比
全局变量的访问速度更快,因为
全局变量其实是全局对象的成员,而局部变量是放在
函数的栈当中的。
@H_
403_0@
不使用Eval
@H_
403_0@使用eval相当于在运行时再次
调用解释引擎对
内容进行运行,需要消耗大量时间。这时候使用JavaScript所
支持的闭包可以实现
函数模版(关于闭包的
内容请参考
函数式编程的有关
内容)
@H_
403_0@
减少对象查找
@H_
403_0@因为JavaScript的解释性,所以a.b.c.d.e,需要进行至少4次
查询操作,先检查a再检查a中的b,再检查b中的c,如此往下。所以如果这样的表达式重复出现,只要可能,应该尽量少出现这样的表达式,可以利用局部变量,把它放入一个临时的地方进行
查询。
@H_
403_0@这一点可以和循环结合起来,因为我们常常要根据字符串、数组的长度进行循环,而通常这个长度是不变的,比如每次
查询a.length,就要额外进行一个操作,而预先把var len=a.length,则就少了一次
查询。
@H_
403_0@
字符串连接
@H_
403_0@如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。
@H_
403_0@如果要连接多个字符串,应该少使用+=,如
@H_
403_0@s+=a;s+=b;s+=c;应该写成
s+=a + b + c;而如果是收集字符串,比如多次对同一个字符串进行+=操作的话,最好使用一个缓存。怎么用呢?使用JavaScript数组来收集,最后使用join
方法连接起来,如下
@H_
403_0@类型转换是大家常犯的
错误,因为JavaScript是动态类型语言,你不能指定变量的类型。
@H_
403_0@1. 把数字转换成字符串,应用"" + 1,虽然看起来比较丑一点,但事实上这个效率是最高的,
性能上来说:
("" +) > String() > .toString() > new String()
@H_
403_0@这条其实和下面的“直接量”有点类似,尽量使用编译时就能使用的内部操作要比运行时使用的
用户操作要快。
@H_
403_0@String()属于内部
函数,所以速度很快,而.toString()要
查询原型中的
函数,所以速度逊色一些,new String()用于返回一个精确的副本。
@H_
403_0@2. 浮点数转换成整型,这个更容易出错,很多人喜欢使用parseInt(),其实parseInt()是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,我们应该使用Math.floor()或者Math.round()。
另外,和第二节的对象查找中的问题不一样,Math是内部对象,所以Math.floor()其实并没有多少
查询方法和
调用的时间,速度是最快的。
@H_
403_0@3. 对于
自定义的对象,如果定义了toString()
方法来进行类型转换的话,推荐显式
调用toString(),因为内部的操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的toString()
方法尝试能否转化为String,所以直接
调用这个
方法效率会更高
@H_
403_0@
使用直接量
@H_
403_0@其实这个影响倒比较小,可以忽略。什么叫使用直接量,比如,JavaScript
支持使用[param,param,...]来直接表达一个数组,以往我们都使用new Array(param,...),使用前者是引擎直接解释的,后者要
调用一个Array内部构造器,所以要略微快一点点。
@H_
403_0@同样,var foo = {}的方式也比var foo = new Object();快,var reg = /../;要比var reg=new RegExp()快。
@H_
403_0@
字符串遍历操作
@H_
403_0@对字符串进行
循环操作,譬如替换、查找,应使用正则表达式,因为本身JavaScript的循环速度就比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的语言的API,
性能很好。
@H_
403_0@
高级对象
@H_
403_0@
自定义高级对象和Date、RegExp对象在构造时都会消耗大量时间。如果可以复用,应采用缓存的方式。
@H_
403_0@
DOM相关
@H_
403_0@
插入HTML
@H_
403_0@很多人喜欢在JavaScript中使用document.write来给
页面生成内容。事实上这样的效率较低,如果需要直接插入HTML,可以找一个容器元素,比如指定一个div或者span,并设置他们的innerHTML来将自己的
HTML代码插入到
页面中。
@H_
403_0@
@H_
403_0@使用[“”]
查询要比.items()更快,这和前面的减少对象查找的思路是一样的,
调用.items()
增加了一次
查询和
函数的
调用。
@H_
403_0@
创建DOM节点
@H_
403_0@通常我们可能会使用字符串直接写HTML来创建节点,其实这样做
@H_
403_0@
无法保证代码的有效性
@H_
403_0@
字符串操作效率低
@H_
403_0@所以应该是用document.createElement()
方法,而如果文档中存在现成的样板节点,应该是用cloneNode()
方法,因为使用createElement()
方法之后,你需要设置多次元素的
属性,使用cloneNode()则可以减少
属性的设置
次数——同样如果需要创建很多元素,应该先准备一个样板节点。
@H_
403_0@
定时器
@H_
403_0@如果针对的是不断运行的
代码,不应该使用setTimeout,而应该是用setInterval。setTimeout每次要重新设置一个定时器。
@H_
403_0@
其他
@H_
403_0@
脚本引擎
@H_
403_0@据我测试Microsoft的JScript的效率较Mozilla的Spidermonkey要差很多,无论是执行速度还是内存管理上,因为JScript现在基本也不更新了。但SpiderMonkey不能使用ActiveXObject
@H_
403_0@
@H_
403_0@
文件优化也是一个很有效的手段,
删除所有的空格和注释,把
代码放入一行内,可以加快下载的速度,注意,是下载的速度而不是解析的速度,如果是本地,注释和空格并不会影响解释和执行速度。
@H_
403_0@
总结
@H_
403_0@本文总结了我在JavaScript编程中所找到的提高JavaScript运行
性能的一些
方法,其实这些经验都基于几条原则:
@H_
403_0@直接拿手头现成的东西比较快,如局部变量比
全局变量快,直接量比运行时构造对象快等等。
@H_
403_0@尽可能少地减少执行
次数,比如先缓存需要多次
查询的。
@H_
403_0@尽可能使用语言内置的
功能,比如串
链接。
@H_
403_0@尽可能使用系统提供的API,因为这些API是编译好的二进制
代码,执行效率很高
@H_
403_0@同时,一些基本的算法上的优化,同样可以用在JavaScript中,比如运算结构的调整,这里就不再赘述了。但是由于JavaScript是解释型的,一般不会在运行时对字节码进行优化,所以这些优化仍然是很重要的。
@H_
403_0@当然,其实这里的一些技巧同样使用在其他的一些解释型语言中,大家也可以进行参考。
@H_
403_0@由于是以前做过的测试,测试
代码已经不全,我补充了一部分如下:
@H_
403_0@附录2
@H_
403_0@
代码1:
@H_
403_0@
代码2:
@H_
403_0@
代码3:
@H_
403_0@在firefox下测试这两段
代码,结果是
代码2优于
代码1和3,而
代码1一般优于
代码3,有时会被
代码3超过;而在IE 6.0下,测试压力较大的时候(如测试10000次以上)
代码2和3则有时候优于
代码1,有时候就会远远落后
代码1,而在测试压力较小(如5000次),则
代码2>
代码3>
代码1。
@H_
403_0@
代码4:
@H_
403_0@
代码5:
@H_
403_0@上面两段
代码在Firefox和IE下测试结果都是
性能接近的。
@H_
403_0@
代码6:
@H_
403_0@
代码7:
@H_
403_0@
代码8:
@H_
403_0@
代码9:
@H_
403_0@这四段
代码在Firefox下6和8的
性能接近,7和9的
性能接近,而6,8 < 7,9;
@H_
403_0@最后我们来看一下空循环
@H_
403_0@
代码10:
@H_
403_0@
代码11:
@H_
403_0@最后的测试出现了神奇的结果,Firefox下
代码10所花的时间与
代码11所花的大约是24:1。所以它不具备参考价值,于是我没有放在一开始给大家看。
原文链接:https://www.f2er.com/js/50946.html