主要是运用了原生js封装了一个cookie,然后使用了三个事件做拖拽,分别是onmousedown,onmousemove,onmouseup,这三个事件其中两个需要添加事件对象,也就是event,事件对象是一个不兼容的东西,所以需要处理兼容性的问题,也就是oEvent = ev || event; 通过事件对象,获取鼠标点击屏幕时的那个点,然后减去被拖拽物体距离左边的一个距离,最终就可以获取到当前点击位置距离物体的距离。
最后在onmouseup的时候做了一个return false,主要是为了阻止在高版本浏览器下选中文字。通过cookie里面的addCookie方法,把物体拖动停止时的位置存在了cookie里面,然后在页面加载的时候就调用getCookie方法,取到物体所在的位置,也就做了一个用cookie存位置的拖拽。
如有下边的html:
CSS:
使用用js实现拖动的代码如下:
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {var arr2 = arr[i].split('=');
return (arr2[0] == name) && arr2[1]
}
return '';
}
window.onload = function () {
var oDiv = document.getElementById('drag');
drag(oDiv);
var move_by = getCookie('move_cood');
if (move_by) {
var str = eval('(' + move_by + ')');
oDiv.style.left = str[0] + 'px';
oDiv.style.top = str[1] + 'px';
}
function drag(obj) {
obj.onmousedown = function (ev) {
var oEvent = ev || event;
var disX = oEvent.clientX - obj.offsetLeft,disY = oEvent.clientY - obj.offsetTop;
document.onmousemove = function (ev) {
var oEvent = ev || event;
obj.style.left = oEvent.clientX - disX + 'px';
obj.style.top = oEvent.clientY - disY + 'px';
};
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
obj.releaseCapture && obj.releaseCapture();
addCookie('move_cood','[' + obj.offsetLeft + ',' + obj.offsetTop + ']',10);
};
obj.setCapture && obj.setCapture();
return false;
};
}
};