构造器模式简单描述(看图):
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。构造器用于创建特定类型对象——准备好对象以备使用,同时接收构造器可以使用的参数,以在第一次创建对象时,设置成员属性和方法的值
1、创建对象
2、基本Constructor
Javascript不支持类的情况下对象与Constructor,通过new关键字实例化一个对象,代码大概是这样的
用法
//可以创建car新实例
var civic=new Car("Hona Civic",2009,2000);
var mondeo=new Car("Ford Mondeo",2010,5000);
console.log(civic.toString());
console.log(mondeo.toString());
3、带原型的Constructor
JavaScript 有prototype属性。及调用JavaScript构造器创建一个对象后,新对象就会具有构造器原型的所有属性。同过这种方式,可以创建多个Car对象(访问相同的原型)
用法
var civic=new Car("Honda Civic",20000);
var momdeo=new Car("Ford Mondeo",5000);
console.log(civic.toString());
console.log(mondeo.toString());
现在toString()的单一实例就能够在所有Car对象之间共享了
下面给大家分享构造器constructor在实际项目中易错的题
顺序是这样得,首先生成B就得先生成A,所以调用A的构造器,输出AAA,然后调用方法dosomething,注意:A的该方法被B覆盖,而你生成的是B的对象,所以它调用B的方法,由于BVAR目前没有给定值,所以自动初始化为0;
然后生成B对象,先初始化变量BVAR,然后调用构造器输出BBB,然后调用方法,这时BVAR已初始化,所以输出BVAR=2222,而对象A中变量AVAR由于没有调用对象A的方法dosomething,所以其值为0,则输出0
全部输出就如下:
AAA Bvar=0 BBB Bvar=2222 Avar=0
注意:初始化顺序,当继承时,先生成超类对象,生成对象时,先生成静态变量,然后是一般变量,然后调用构造器!当所有超类对象生成后,生成本对象,顺序一样! 当方法被覆盖时,调用目前对象的方法!这得注意。
原文链接:https://www.f2er.com/js/50552.html