理解JavaScript事件对象

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了理解JavaScript事件对象前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event。

DOM中的事件对象

兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中。event对象包含与创建它的特定事件有关的属性方法。除法的事件类型不一样,可用的属性方法就不一样。不过,所有的事件都会有下表列出的成员。

下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性

  • bubbles: 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
  • cancelable: 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
  • currentTarget: 返回其事件监听器触发该事件的元素。
  • eventPhase: 返回事件传播的当前阶段。
  • target: 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
  • timeStamp: 返回事件生成的日期和时间。
  • type: 返回当前 Event 对象表示的事件的名称

下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法

  • initEvent(): 初始化新创建的 Event 对象的属性
  • preventDefault(): 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
  • stopPropagation(): 不再派发事件。

this、target、currentTarget

在事件处理程序的内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只包含事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则this、currentTarget和target包含相同的值。如:

由于click事件的目标是btn按钮,所以这三个值是相等的。如果事件处理程序在按钮的父节点(document.body)中,那么这些值则不相同。如:

注册事件处理程序,所以该click事件就冒泡到了document.body }

在这里,this和currentTarget都是document.body,因为事件处理程序是注册到这个元素上的。但是target元素却等于按钮元素,因为它是click事件的真正目标。由于按钮并没有注册事件处理程序,结果click事件就冒泡到了document.body,在那里事件才能得到处理。

1、type

在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type属性。如:

获取按钮 var btn = document.querySelector("#btn"); //设置多个事件 var handler = function() { //检测事件的类型 switch (event.type) { case "click": console.log("i click it"); break; case "mouSEOver": console.log("i enter it"); break; case "mouSEOut": console.log("i leave it"); break; } } //给响应的事件赋值 btn.onclick = handler; btn.onmouSEOver = handler; btn.onmouSEOut = handler;

2、preventDefault()

要阻止特定事件的默认行为,可以使用该方法。如:

以上代码屏蔽了网页上全部的a标签链接功能。要注意的是,只有cancelable属性设置为true的事件,才可以使用preventDefault()来取消其默认行为。

3、stopPropagation()

立即停止事件在DOM层次中的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡。例如,直接添加到一个按钮的事件处理程序可以调用方法,从而避免触发注册在document.body上面的事件处理程序。如:

又如:

eventPhase

属性用来确定事件当前正位于事件流的哪个阶段。

  • 如果是捕获阶段则等于1;
  • 如果是目标对象阶段则等于2;
  • 如果是冒泡阶段则等于3;

如:

document.body.addEventListener("click",function() {
console.log("bodyListener" + event.eventPhase);
},true) //捕获阶段

btn.onclick = function() {
console.log("btn" + event.eventPhase);
} //目标对象阶段,实际上属于冒泡阶段(在btn上)

document.body.onclick = function() {
console.log("body" + event.eventPhase);
} //冒泡阶段(在body上)

又如:

document.body.addEventListener("click",function() {
console.log(event.eventPhase); //1
console.log(event.currentTarget); //HTMLBodyElement
},true);

btn.addEventListener("click",function() {
console.log(event.eventPhase); //2
console.log(event.currentTarget); //HTMLInputElement
});

document.body.addEventListener("click",function() {
console.log(event.eventPhase); //3
console.log(event.currentTarget); //HTMLBodyElement
});

流程大概是:

document.body 捕获阶段 --> btn 目标对象阶段 --> document.body 冒泡阶段

以上就是关于JavaScript事件对象,希望对大家的学习有所帮助。

原文链接:https://www.f2er.com/js/50402.html

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