在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event。
DOM中的事件对象
兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中。event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。除法的事件类型不一样,可用的属性方法就不一样。不过,所有的事件都会有下表列出的成员。
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性:
- bubbles: 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
- cancelable: 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
- currentTarget: 返回其事件监听器触发该事件的元素。
- eventPhase: 返回事件传播的当前阶段。
- target: 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
- timeStamp: 返回事件生成的日期和时间。
- type: 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法:
this、target、currentTarget
在事件处理程序的内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只包含事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则this、currentTarget和target包含相同的值。如:
由于click事件的目标是btn按钮,所以这三个值是相等的。如果事件处理程序在按钮的父节点(document.body)中,那么这些值则不相同。如:
在这里,this和currentTarget都是document.body,因为事件处理程序是注册到这个元素上的。但是target元素却等于按钮元素,因为它是click事件的真正目标。由于按钮并没有注册事件处理程序,结果click事件就冒泡到了document.body,在那里事件才能得到处理。
1、type
在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type属性。如:
2、preventDefault()
要阻止特定事件的默认行为,可以使用该方法。如:
以上代码即屏蔽了网页上全部的a标签超链接功能。要注意的是,只有cancelable属性设置为true的事件,才可以使用preventDefault()来取消其默认行为。
3、stopPropagation()
立即停止事件在DOM层次中的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡。例如,直接添加到一个按钮的事件处理程序可以调用该方法,从而避免触发注册在document.body上面的事件处理程序。如:
又如:
eventPhase
该属性用来确定事件当前正位于事件流的哪个阶段。
- 如果是捕获阶段则等于1;
- 如果是目标对象阶段则等于2;
- 如果是冒泡阶段则等于3;
如:
console.log("bodyListener" + event.eventPhase);
},true) //捕获阶段
btn.onclick = function() {
console.log("btn" + event.eventPhase);
} //目标对象阶段,实际上属于冒泡阶段(在btn上)
document.body.onclick = function() {
console.log("body" + event.eventPhase);
} //冒泡阶段(在body上)
又如:
console.log(event.eventPhase); //1
console.log(event.currentTarget); //HTMLBodyElement
},true);
btn.addEventListener("click",function() {
console.log(event.eventPhase); //2
console.log(event.currentTarget); //HTMLInputElement
});
document.body.addEventListener("click",function() {
console.log(event.eventPhase); //3
console.log(event.currentTarget); //HTMLBodyElement
});
流程大概是:
document.body 捕获阶段 --> btn 目标对象阶段 --> document.body 冒泡阶段
以上就是关于JavaScript事件对象,希望对大家的学习有所帮助。
原文链接:https://www.f2er.com/js/50402.html