1.原型链继承:
构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。确认原型和实例之间的关系用instanceof。原型链继承缺点:字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数
console.log(brother instanceof Child);//ture
console.log(brother instanceof Parent);//ture
console.log(brother instanceof Object);//ture
2.构造函数实现继承:
又叫伪造对象或经典继承。 构造函数实现继承缺点:借用构造函数虽然解决了原型链继承的两种问题,但没有原型,则复用无从谈起,所以需要原型链+借用构造函数模式。console.log(test.name);//mike,jack,smith,bill
3.组合继承:
使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样即通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实现都有它自己的属性。缺点:无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。
var test2=new Child(22);
console.log(test2.age);
console.log(test1.age);
console.log(test2.run());
//这样可以使test1和test2分别拥有自己的属性age同时又可以有run方法
4.原型式继承:
借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型。它要求必须有一个对象可以作为另一个对象的基础。yetAnotherPerson.name = 'Linda';
yetAnotherPerson.friends.push('Barbie');
console.log(yetAnotherPerson.friends);//["shell","Rob","Barbie"]
console.log(person.friends);//["shell","Barbie"]
ECMAScript5通过新增Object.create()方法规范化了原型式继承,这个方法接收两个参数:一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义属性的对象。
yetP2.name="Linda";
yetP2.friends.push('Barbie');
console.log(yetP2.friends);//["shell","Barbie"]
console.log(person2.friends);//["shell","Barbie"]
/以这种方式指定的任何属性都会覆盖原型对象上的同名属性。/
var threeP=Object.create(person,{
name:{value:'red'}
});
console.log(threeP.name);//red,如果threeP中无name则输出person2里的name值nicho
5.寄生式继承:
思路与寄生构造函数和工厂模式类似,即创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后再像真地是它做了所有工作一样返回对象。寄生组合式继承:无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数,一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部,这样子类型最终会包含超类型对象的全部实例属性,我们不得不在调用子类型构造函数时重写这些属性。因此出现了寄生组合式继承。
6.寄生组合式继承:
借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。基本思路:不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数。本质上就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型。var p=new SubType('xiaoli',24);
console.log(p.sayName());
console.log(p.sayAge());
console.log(p.colors)
此方法优点:只调用了一次父类SuperType构造函数,并且因此避免了在SubType.prototype上面创建不必要的多余的属性。同时原型链还能保持不变,还能正常使用instanceof和isPrototypeOf();
以上这篇javascript的几种继承方法介绍就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。
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