@H_4030@最近在学习javaScript,学习到js面向对象中的原型时,感悟颇多。若有不对的地方,希望可以指正。
@H
4030@js作为一门面向对象的语言,自然也拥有了继承这一概念,但js中没有类的概念,也就没有了类似于java中的extends,所以,我觉得js中的继承主要依赖于js中的原型(链)。
@H403_0@那么,原型是什么呢?我们知道js中
函数亦是一种对象,当我们创建一个
函数时,其实这个
函数也就默认的拥有了一个
属性叫做prototype,这个属型叫做原型
属性,他是一个指针,指向了这个
函数的原型对象,这个原型对象有一个默认的
属性叫做constructor,这个属型指向了拥有protptype属型的
函数。
@H_
403_0@以这个为例,我们先创建了一个
函数Person,这个
函数默认的有一个
属性prototype,指向Person.propttype这个对象,这个对象有一个默认的
属性constructor(),Person.prototype.constructor--->Person.(其实此处默认的是指向Object,后面会做指正)
@H_
403_0@当我们通过构造
函数创建了实例后会怎么样呢?
@H_
403_0@在这时,我们要知道,js中的构造
函数与
函数的区别便是这个new关键字,使用new操作符的
函数便是一个构造
函数。当我们创建了Person的实例对象把它保存在boy,girl时,这两个实例对象会
生成一个默认的
属性叫做_proto_(在ECMAScript5中可用[[prototype]]表示),这个属型指向了构造
函数的原型对象,也就是boy._proto_--->Person.prototype(与构造
函数毫无关系)。此时,boy或者girl可以通过点来
调用原型对象中的属型,此时要知道,boy,girl共享了原型对象的属型。我们可以通过isProtptypeOf()或者object.getPrototypeOf()(这个
函数的返回值为原型对象,也就是_proto_的值)来验证上述结论。
@H_
403_0@此时,我们可以再做进一步验证,若在实例中创建了一个与原型对象
属性重名的
属性会怎么样呢?
@H_
403_0@由此可见,实例中声明的重名
属性会
屏蔽的原型对象中的
属性,但也仅仅时覆盖,不会对原型对象的属型造成影响(Object.getPrototypeOf(boy).hair_color==black),也不会对其他共享原型对象属型的实例对象产生影响(girl.hair_color==black)。与此同时,可以使用delete操作符
删除实例
对象声明的
属性来撤销掉
屏蔽效果。我们可以使用hasOwnProperty()来验证一个属型是存在于实例的(true),还是存在于原型对象的(false)。
@H_
403_0@可以使用Object.keys()来枚举
属性。
@H_
403_0@学习了这些,我们会发现,使用上面的写法来声明原型对象会出现一个问题,constructor不再指向Person了,这与我们说的原型对象的constructor
属性默认指向含有prototype
属性的
函数背道而驰,这是因为:每创建一个
函数会
自动创建一个prototype对象,这个对象会默认创建constructor。所以,此处我们的本质是对默认的prototype进行了重写,因此新的consrtuctor也变成了指向Object
函数,不再指向Person
函数。若constructor真的很重要,那么需要写上constructor:Person.
@H_
403_0@之后,我们需要知道原型的动态性,改变原型对象中的
属性会反应到实例中,不管实例的创建在原型对象的属型改变前面或者后面
var boy=new Person();
Person.prototype.hobby="basketball";
var girl=new Person();
alert(boy.hobby); //basketball
@H_
403_0@上面这段
代码可见,即使对原型对象
属性的
修改发生在实例创建的后面,boy实例亦然共享了Person.prototype.hobby.
@H_
403_0@但是,这种情况仅仅发生在原型对象属型的
修改,当对原型对象
属性进行完全重写时,实例的创建必须放在原型对象
属性重写的后面,否则会出错。
var boy=new Person();
Person.prototype.hobby="basketball";
alert(boy.hobby); //basketball
alert(girl.first_name); //undefined
@H_
403_0@再回到“
屏蔽”这一问题上,我们前面了解到了创建实例对象的
属性(与原型对象中的某一
属性重名)会
屏蔽掉原型对象的该
属性,但不影响其他实例对象。这里有一个
错误,这个情况只适用于基本数据类型,当
属性的值引用类型时,会出现一个大问题,看如下
代码。
Person.prototype={
first_name:"guo",friends:["Nick","John"],act:function(){alert("eatting");}
};
var boy=new Person();
boy.friends.push("Mike");
var girl=new Person();
alert(boy.friends); //Nick,John,Mike
alert(girl.friends); //Nick,MIke</pre>
@H_
403_0@可见,上面这句话不适用了,原因是friends是存在于原型对象中的,而不是boy中,所以他的
修改会影响到这个环境。(我们可以通过boy.frindes=[]来创建一个boy实例的
属性)那么,我们就需要引入组合使用构造
函数模式与原型模式。
this.hair_color=hair_color;
this.city=city;
this.friends=["John","Nick"];
}
Person.prototype={
constructor:Person,first_name:"guo",act:function() {
alert("eatting");
}
};
var boy=new Person("black","zhengzhou");
var girl=new Person("red","shenyang");
boy.friends.push("Nick");
alert(girl.friends);
alert(boy.friends);
@H_
403_0@该模式是目前ECMAScript中使用最广泛,认同最高的创建
自定义类型的
方法,甚至可以作为一种默认模式。
@H_
403_0@但是对于从事其他面向对象语言的程序员来说,这样的模式显得很怪异,为了将所有的信息都封装到构造
函数中,动态原型模式出现了。动态模式主要是通过一个if语句来判断是否需要对原型对象进行初始化,以达到节省资源的目的。
@H_
403_0@此外还有稳妥构造模式,是为了适应没有共享
属性和不使用this的情况。
@H_
403_0@以上这篇javaScript中的原型解析【推荐】就是小编
分享给大家的全部
内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多
支持编程之家。
原文链接:https://www.f2er.com/js/48990.html