WebUploader文件上传组件在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览器,沿用原来的FLASH运行时,兼容IE6+,iOS 6+,android 4+。两套运行时,同样的调用方式,可供用户任意选用。 采用大文件分片并发上传,极大的提高了文件上传效率。
一、功能介绍
分片、并发
分片与并发结合,将一个大文件分割成多块,并发上传,极大地提高大文件的上传速度。
当网络问题导致传输错误时,只需要重传出错分片,而不是整个文件。另外分片传输能够更加实时的跟踪上传进度。
预览、压缩
支持常用图片格式jpg,jpeg,gif,bmp,png预览与压缩,节省网络数据传输。
解析jpeg中的Meta信息,对于各种orientation做了正确的处理,同时压缩后上传保留图片的所有原始Meta数据。
支持文件多选,类型过滤,拖拽(文件&文件夹),图片粘贴功能。
粘贴功能主要体现在当有图片数据在剪切板中时(截屏工具如QQ(Ctrl + ALT + A),网页中右击图片点击复制),Ctrl + V便可添加此图片文件。
HTML5 & FLASH
兼容主流浏览器,接口一致,实现了两套运行时支持,用户无需关心内部用了什么内核。
同时Flash部分没有做任何UI相关的工作,方便不关心flash的用户扩展和自定义业务需求。
MD5秒传
当文件体积大、量比较多时,支持上传前做文件md5值验证,一致则可直接跳过。
如果服务端与前端统一修改算法,取段md5,可大大提升验证性能,耗时在20ms左右。
易扩展、可拆分
采用可拆分机制,将各个功能独立成了小组件,可自由搭配。
采用AMD规范组织代码,清晰明了,方便高级玩家扩展。
引入资源
使用Web Uploader文件上传需要引入三种资源:JS,CSS,SWF。
<script type="text/javascript" src="webuploader文件夹/webuploader.js">
二、文件上传
WebUploader只包含文件上传的底层实现,不包括UI部分。所以交互方面可以自由发挥,以下将演示如何去实现一个简单的版本。Html部分 首先准备dom结构,包含存放文件信息的容器、选择按钮和上传按钮三个部分。