首先,我们先来做一些题目吧!为了统一,我不混着来写这些题目,面试题目中,经常将这些题目混起来,这样对你的迷惑度会更大,为了更方便演示,我在这里分模块写了一些题目,大家可以看下!
操作符字符串的隐性转换 乘法
除法
取余、求模
加法
减法
关系操作符
乘法
下面说一下乘法隐性转换原则:
1、如果2个数值都是数字,那么直接进行乘法运算,(相信大家都会的,和小学数学一样,同时要注意数字的符号),如果乘积数值超过了ECMAscript的数值表示范围,则返回Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷) 2、如果一个数是NaN,那么结果就是NaN 3、如果Infinity与0相乘,结果是NaN 4、假如一个操作符是数字,另外一个不是数值,那么先用Number()函数,将其进行转化,将转化出来的值与数字进行相乘。假如转换出来的结果出现NaN,那么结果就是NaN。
除法
下面说一下除法隐性转换原则:
和乘法类似,唯一多的一条就是0/0结果是NaN
取余、求模
求余在项目中用的最多的是求奇数偶数的时候。我们经常用一个数值与2进行求余,结果是0那么这个数是偶数,结果是1那么这个数是奇数。
看看上面的题目:
下面说一下取余隐性转换原则:
和乘法一样,我说一下比较特别的地方吧!我们都知道被除数和除数的概念吧,小学的时候就学过的。
1、被除数是无穷大,除数是有限大的值,那么结果是NaN 2、被除数是有限大的值,除数是0,那么结果是NaN 3、Infinity%Infinity结果是NaN 4、被除数是有限大的值,除数是无穷大的值,结果是被除数。 5、被除数是0,结果是0
减法
看看上面的例子吧!
下面说一下减法隐性转换原则:
和上面一样,相同的就不说了,我说一下减法特有的。
1、Infinity-Infinity结果是NaN 2、-Infinity-Infinity结果是-Infinity 3、一个数字减Infinity结果是-Infinity 4、Infinity-(-Infinity)结果是Infinity 5、如果操作数是对象,则调用对象valueOf方法,如果结果是NaN那么结果就是NaN。如果没有valueOf方法,那么调用toString()方法,并将得到的字符串转换为数值。
关系操作符
关系运算符统一返回true或者false
下面说一下关系运算符隐性转换原则:
还是和上面一样,相同的就不说了。
如果比较的两个数都是字符串,那么会比较字符串对应的字符串编码值。
加法运算
加法运算隐性转换,我之所以最后说,是因为加法运算隐性转换和之前的不一样,之前的所有的运算符号,只要一个是数字,另一个也默认使用Number()进行数字转换。加法运算不一样。加法运算只要其中一个是字符串,那么另外一个也会转换为字符串,然后进行字符串的拼接!
下面说一下加法运算符隐性转换原则:
1、有一个是字符串,那么另外一个也会转换为字符串进行拼接。假如一个是字符串,另外一个是null或者undefined,那么相加,null或者undefined就会调用String()方法,获得字符串“null”或者“undefined”,然后进行拼接。 2、假如一个数字加null或者undefined,那么还是把null或者undefined进行Number()转换之后再相加。 3、剩下的原则和其他的差不多,就不多说了。
双等号隐性转换
把以下代码运行一遍,相信你自然就懂了~console.dir(1 == true);//true
console.dir(2 == {valueOf: function(){return 2}});//true
console.dir(a == NaN);//false
console.dir(NaN == NaN);//false
console.dir(8 == undefined);//false
console.dir(1 == undefined);//false
console.dir(2 == {toString: function(){return 2}});//true
console.dir(undefined == null);//true
console.dir(null == 1);//false
console.dir({ toString:function(){ return 1 },valueOf:function(){ return [] }} == 1);//true
console.dir(1=="1");//true
console.dir(1==="1");//false