Javascript中prototype的使用详解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Javascript中prototype的使用详解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

先看下面一段代码

function showme() {
alert(this.name + " " + this.ecode + " " + this.horsepower);
}

var machine = new Machine("code1",15);
machine.name = "machine1";
machine.showme = showme;
machine.showme();

这样一段代码,虽然建立了一个Machine对象后,通过machine.showme = showme;使得showme函数变成了Machine对象machine的方法

但是,就看上面两个函数(一个是对象的构造函数,一个是普通方法)没有任何关系,这样的代码,不是那么“优雅“,因此,便有了prototype。

调用Machine作为构造函数的时候,engine的值不会再改变 Machine.prototype.engine = this.ecode + " " + this.horsepower; Machine.prototype.showme = function () { alert(this.name + " " + this.ecode + " " + this.horsepower); }

利用以上代码,所有的Machine对象就有了showme方法了。

但是要特别注意:

prototype只是面对实例的,而不是面对类对象的。(js中,类本身就是一个对象)所以Machine.showme();会报错误,因为Machine这个对象是没有showme方法的。

那么,我们怎么使用showme方法呢?必须得新建一个Machine实例,只有Machine实例才会有这个方法

输出machine1 code1 15。

有了prototype之后,我们更加容易实现继承关系。比如我现在写一个Car类,需要继承目前这个Machine类,只需要写如下代码即可:

调用父类的构造函数,使得Car的对象有ecode、horsepower属性 Machine.call(this,horsepower); } //Car的原型指向Machine,使Car对象有Machine原型的任意属性方法,比如showme Car.prototype = new Machine();

这里如何调用父构造函数,以及如何获得父类的原型,注释的都很清楚,就不在赘述了。

然后,我们可以新建一个对象测试一下:

以上,是prototype的基本应用,但是也是prototype的最主要的应用。

掌握的prototype的使用,在以后的过程中,对于对象的构建和继承,会有更深层次的理解。

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原文链接:https://www.f2er.com/js/47772.html

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