要了解JavaScript对象,我们可以从对象创建、属性操作、对象方法这几个方面入手。概括起来,包括以下几模块:
1.创建对象
1.1 对象直接量
对象直接量是创建对象最简单的方式,由若干名/值对组成映射表:
属性名也没有什么限制,可以是js的关键字或者任意字符串,如果是这两种情况,属性需要用双引号引起来:
对象直接量创建对象十分简单,但一般都不会这样使用。代码可复用性低,如果想要在其他地方使用该对象并且属性值不一样,那这么办?是不是又得重新创建一份代码?
1.2 通过new创建对象
通过new创建对象之前,先要创建一个函数,new把这个函数当做构造函数(constructor)。例如通过new创建一个Person对象:
var person = new Person();
Javscript语言核心中的原始类型都包含内置构造函数:
1.3 Object.create()
在了解Object的create方法之前,我们想看看什么是原型。每一个Javascript对象(null除外)都和另一个对象相关联。“另一个”对象就是我们所说的原型。每一个对象都从原型继承属性。
所有通过对象直接量创建的对象都具有同一个原型对象Object.prototype。关键字new和构造函数创建的对象原型就是构造函数的prototype属性的值。通过new Array()创建对象的原型为Array.prototype,通过new Date()创建的对象原型为Date.prototype。原型暂介绍到这里。
Object.create方法包含两个参数,第一个参数是对象的原型,第二个参数可选,用于描述对象属性。使用很简单,只需传入所需的原型对象即可:
如果想创建一个没有原型的对象,可通过传入null作为参数。这样创建的对象不会继承任何属性,也没有像toString这样的方法:
如果想创建一个普通的空对象,直接传入Object.prototype:
如果是自定义的对象,和创建空对象一样。直接传入对象名.prototype:
2.属性管理
2.1 属性查询和设置
对象的属性可通过点(.)或方括号([])运算符获取。如果使用点获取属性,属性名必须是简单的表示符。不能是保留字,比如,o.for或者o.class。
object[“property”]这种语法看起来更像数组,只是这个数组的元素是通过字符串索引而不是数字索引。这种数组就是我们所说的关联数组,也称为散列、映射或字典。Javascript对象都是关联数组。
既然对象是关联数组,那么Javascript也为我们提供了属性的遍历方式for/in。下面的例子利用for/in计算portfolio的总计值:
}
继承:Javascript对象具有自有属性(own property),也有一些属性是从原型对象继承而来。我们先看看一个实现继承功能的函数inherit:
假设要查询对象o的属性x,如果o中不存在x,将会继续在o的原型对象中查询属性x。如果原型对象中也没有x,但这个原型对象也有原型,那么继续在这个原型对象的原型上执行查询,直到找到x或者查询到一个原型为null的对象为止。
2.2 删除属性
delete只能删除自有属性,不能删除继承属性。要删除继承属性,必须从定义这个属性的原型对象上删除它,而且这会影响到所有的继承自这个原型的对象。删除成功会返回true。
2.3 检测属性
判断某个属性是否存在于某个对象中,可通过in运算符、hasOwnProperty()和propetyIsEnumerable()方法来检测。
in运算符:运算符左侧是属性名,右侧是对象。如果对象的自有属性或者继承属性包含属性则返回true:
hasOwnProperty()方法:检测给定的名字是否是对象的自有属性。对于继承属性它将返回false:
propertyIsEnumerable()方法:是hasOwnProperty的增强版,只有检测到自有属性并且这个属性是可枚举行为true时才返回true:
2.4 枚举属性
通常使用for/in循环遍历对象属性,遍历的属性包括自有属性和继承属性。对象继承的内置方法是不可枚举的,但在代码中给对象添加的属性都是可枚举的。例如:
ES5定义了两个用以枚举属性名称的函数。第一个是Object.keys(),返回由对象中可枚举属自有属性名称组成的数组。第二个枚举函数是Object.getOwnPropertyNames(),和Object.keys()类似,它返回对象的所有自有属性,而不仅仅是可枚举属性。
3.属性封装
3.1 属性getter和setter
对象属性由名字、值和一组特性(attribute)构成的。在ES5中,属性值可以用一个或两个方法替代,这两个方法就是getter和setter。由getter和setter定义的属性称做“存取器属性”,它不同于“数据属性”,数据属性只有一个简单的值。
和数据属性不同,存取器属性不具有可写性(writeable atribute)。如果属性同时具有getter和setter方法,那么它是一个读/写属性。如果它只有getter方法,那么它是一个只读属性,如果它只有setter方法,那么它是一个只写属性。读取只写属性总是返回undefined。
存取器属性定义语法也比较简单,函数定义没有使用function关键字,而是使用get或set:
思考下面这个表示2D笛卡尔点坐标的对象。它有两个普通属性x和y分别表示x坐标和y坐标,它还有两个等价的存取器属性用来表示点的极坐标:
和数据属性一样,存取器属性是可以继承的,因此可以将上述代码中的p对象当做另一个“点”的原型。可以给性对象定义它的x和y属性,但r和theta属性继承而来:
3.2 属性特性
我们可以将存取器属性的getter和setter方法看成属性的特性。按照这个逻辑,我们也可把属性的值同样看着属性的特性。因此,可以认为一个属性包含一个名字和4个特性。
数字属性的4个特性分别是它的值(value)、可写性(writeable)、可枚举性(enumerable)和可配置型(configurable)。
存取器属性不具有值(value)特性和可写性,因此包含:读取(get)、写入(set)、可枚举性、可配置性。
ES5定义了一个名为“属性描述符”的对象,这个对象代表那4个特性。数据属性的描述符对象的属性有value、writable、enumerable和configurable。存取器属性的描述符对象则用get属性和set属性代替value和writable。其中writable、enumerable、configurable都是布尔值,get属性和set属性是函数值。
通过调用Object.getOwnPropertyDescriptor()可以获取某个对象特定属性的属性描述符:
//对于继承属性和不存在属性,返回undefined
Object.getOwnPropertyDesciptor({},"x");
Object.getOwnPropertyDesciptor({},"toString");
从函数名就可以看出,Object.getOwnPropertyDesciptor()只能得到自有属性的描述符。要想获得继承属性的特性,需要遍历原型链(Object.getPrototypeOf())。
想要设置属性的特性,或者让新建属性具有某些特性,则需要调用Object.defineProperty(),包含三个参数:对象、属性名、属性描述符对象:
如果要同时修改或创建多个属性,则需要使用Object.defineProperties()。第一个参数是要修改的对象,第二个参数㐊一个映射表。例如:
getter和setter的老式API:
在ES5采纳之前,大多数Javascript的实现已经可以支持对象直接量语法中get和set写法。这些实现提供了非标准的老式API用来查询和设置getter和setter。这些API由四个方法组成,所有对象都拥有这些方法。__lookupGetter__()和__lookupSetter__()用以返回一个命名属性的getter和setter方法。
__defineGetter__()和__defineSetter__()用以定义getter和setter,第一个参数是属性名字,第二个参数是getter和setter方法。
4.对象的三个属性
每一个对象都有与之相关的原型(prototype)、类(class)、可扩展性(extensible attribute)。接下来讲述这些属性有什么作用。
4.1 原型属性
对象的原型属性是用来继承属性的,我们经常把“o的原型属性”直接叫做“o的原型”。在之前“创建对象”介绍了三种方式创建对象。通过对象直接量创建的对象使用Object.prototype作为它们的原型。通过new创建的对象使用构造函数的prototype属性作为它们的原型。通过Object.create()创建的对象使用第一个参数作为它们的原型。
在ES5中,可通过Object.getPrototypeOf()查询对象原型。在ES3中,没有与之等价的函数,而是使用表达式o.constructor.prototype检查对象的原型。
要想检测一个对象是否是另一个对象的原型(或处于原型链中),使用isPrototypeOf()方法。例如,可以通过p.isPrototypeOf(o)来检测p是否是o的原型:
Mozilla实现的Javascript对外暴露了一个专门命名为__proto__属性,用以直接查询/设置对象原型。但IE和Opera不支持__proto__属性,所以不建议直接使用__proto__属性。
4.2 类属性
对象的类属性是一个字符串,用以表示对象的类型信息。ES3和ES5都为提供设置这个属性的方法,只有一种间接方式查询它。默认的toString()方法返回这种格式的字符串:[object class]。
可通过调用toString()方法,然后提取已返回字符串的第八个到倒数第二个位置之间的字符。但有个麻烦是,很多对象继承的toString()方法重写了,为了能够调用正确的toString()版本,必须间接调用Function.call()方法。下面例子的classof函数可返回任意对象的类:
4.3 可扩展性
对象的可扩展性用以表示是否可以给对象添加新属性。所有内置对象和自定义对象都是显式可扩展的。在ES5中,可将对象转换为不可扩展的。
Object.seal()方法除了能够将对象设置为不可扩展的,还可以将对象的所有自有属性都设置为不可配置的。也就是说,不能给对象添加新属性,而且已有属性也不能删除和配置。
Object.isSealed()方法用来检测对象是否封闭。
Object.freeze()方法将更严格的锁定对象,除了拥有Object.seal()方法的功能外,还可以将自有的所有数据属性设置为只读(如果对象的存取器属性有setter方法,存取器属性不受影响, 仍可以通过给属性赋值调用它们)。
Object.isFrozen()用来检测对象是否冻结。
5.序列化对象
对象序列化是指将对象的状态转换为字符串,也可以将字符串还原为对象。ES5提供了内置函数JSON.stringify()和JSON.parse()用来序列化和还原Javascript对象。这些方法都使用JSON作为数据交换格式。例如:
JSON的语法是Javscript语法的子集,它并不能表示Javascript里的所有值。支持对象、数组、字符串、无穷大数字、true、false和null,并且它们可以序列化和还原。NaN、Inifinity和-Inifinity序列化结果都是null。函数、RegExp、Error对象和undefined值不能序列化和还原。
这里在附加说一下对象的方法:
toString()方法:它将返回一个表示调用这个方法的对象值的字符串。很多对象都重写了toString()方法,比如Array.toString()、Date.toString()以及Function.toStrring()。
toJSON()方法:Object.prototype实际上没有定义toJSON()方法,但由于需要执行序列化的对象来说,JSON.stringify()方法会调用toJSON()方法。如果在带序列化的对象中存在这个方法,则调用它。
valueOf()方法:valueOf()方法和toString()方法非常相似,但往往Javascript需要将对象转换为某种原始值而非字符串的时候才调用它,尤其是转换为数字的时候。有些内置类自定义了valueOf()方法,比如,Date.valueOf()。
以上这篇全面了解JavaScript对象进阶就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。
原文链接:https://www.f2er.com/js/47206.html