let和const声明的变量只在代码块内有效
不存在变量提升
变量一定要在声明后使用,否则报错
不允许重复声明
块级作用域
函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
//I am inside! ES5 函数提升
//I am outside! ES6 块级作用域
const命令
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性
方法,写成this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
下面再单独给大家介绍ES6之const命令
一直以来以ecma为核心的js始终没有常量的概念,es6则弥补了这一个缺陷;
上例声明了一个基本类型的常量,如过试图修改初始值则会报错;如果是引用类型的值同样适用,但是有一点需要注意,举例说明:
正常报错,没毛病,再看:
这怎么没报错?而且还能修改成功? 这两个例子不一样的地方在于前者是修改了指针(需熟悉js 引用类型)对应的内容改变了,后者则不是指向依然没变 但是指向对象的内容发生改变了,对于foo而言我只是一个指针负责指向对应的对象 至于对象内容是什么就不管我的事了所以可以修改;如果不想让内容也改变也行使用另一个方法;
这样就不用担心被修改了;
原文链接:https://www.f2er.com/js/46310.html