Javascript 实现计算器:
系列文章:
小型JavaScript计算器
自己寻思出的解决方案,比较笨拙的方法,虽然完成了但是还有不少bug,用的方法也不是最有效的,基本功能算是完成了,一些小的细节地方也考虑到了,但是还有其他的细节需要处理。
总体设计思路是,先画草图 -> 设计UI -> 编写UI代码 -> 编写CSS -> 编写JS逻辑代码;
面板(main-board)
面板整体尺寸设计
标题栏(board-title)
- 字体: font: 30px/50px “Comic Sans MS”,“微软雅黑”;
- 宽高:(100%,50px);
屏显区(board-result)
按钮区(board-keys),使用表格完成,然后给每个td添加onclick事件
完成界面
导入新字体
代码分析
代码组织结构
计算器对象:Calculator;
计算器属性:
- bdResult: 计算器面板上的屏显区DOM对象;
- operator:操作符数组,包括'+,-,×,÷,=';
- digits:有效数字字符,包括'0-9'和点'.';
- dot,equal,zero:'.',‘=',‘0'对应三个字符,点,等号,字符'0';
- digit:屏显区上层的显示的当前输入的数字;
- expression:屏显区下层的显示的输入的数字和操作符组成的表达式;
- resSpan:屏显区上层的显示当前数字的span对象;
- resDown:屏显区下层的显示表达式的div对象;
- last:上一次输入的按钮内容;
- allDigits:用表达式解析出来的表达式中所有的有效数字;
- ops:用表达式字符串解析出来的表达式中所有的操作符;
- hasEqual:判断是否按了'='等号的标识符;
- lastRes:上一次计算出来的结果[TODO],尚未用到,待实现可以连续计算;
计算器方法:
- init:计算器初始化方法;
- addTdClick:给每个td即计算器按钮添加点击事件;
- calculatorClickEvent:点击事件;
- btnClickHanlder:点击事件处理函数;
- showCurrRes:处理屏显区上层和下层将要显示的内容;
- showText:将通过showCurrRes处理的结果显示出来;
- addZero:对表达式前面加'0'操作;
- calResult:计算结果;
- clearData:清空数据;
- hasOperator:判断表达式中是否有操作符;
- isOperator:判断当前字符是否是操作符;
- delHeadZero:删除表达式开头的'0';
辅助方法
代码逻辑
使用方法
- 引入Calculator.js文件(在编写完UI的基础上)
- 创建对象并初始化:
计算器对象
this.bdResult = $("board-result"); // 计算机面板结果显示区对象
this.operator = ['+','-','×','÷','='];
this.digits = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','.']; // 组成有效数字的数字数组
this.dot = '.';
this.equal = '=';
this.zero = '0';
this.digit = ""; // 当前输入的数字
this.expression = ""; // 表达式
this.resSpan = getResSpan(); // 数字显示区
this.resDown = $("result-down"); // 表达式显示区
this.last = ""; // 上一次按下的按钮内容
this.allDigits = []; // 从表达式中获取的所有数字组成的数组,将用来和ops中的操作符对应计算出结果
this.ops = []; // 所有操作符组成的数组
this.hasEqual = false; // 判断是否按下了'='键
this.lastRes = 0; // 上一次计算的结果,即上一次按等号后计算出的值
// 私有方法
}
添加点击事件(注意this在闭包里的引用问题)
var tds = $tag("td");
var that = this; // 需要注意保存this的引用
// 为每个td添加点击事件
for (var i = 0; i < tds.length; i++) {
tds[i].onclick = function (){
// alert(this.innerText);
var text = this.innerText;
that.calculatorClickEvent(text);
};
}
};
计算器点击事件处理入口
if (this.hasEqual) {
this.hasEqual = false;
this.clearData();
}
// 结果显示在board-result里
if (btnText != "AC" && btnText != "CE") {
this.btnClickHanlder(btnText);
} else { // AC或CE清零
this.clearData();
}
};
计算器点击事件处理程序
// 如果上一个是操作符,则清空当前数字区
if (this.isOperator(this.last)) {
this.resSpan.innerText = '';
this.digit = '';
} else if ((btnText == this.dot) && (this.last == this.dot)) {
// 如果上一个也是点,则对本次的点按钮不做响应
return;
}
this.digit += btnText;
this.expression += btnText;
} else if (this.isOperator(btnText)) { // 操作符处理
// 如果当前表达式为'0',按'=',不给响应
if ((btnText == this.equal) && (this.resDown.innerText == this.zero || this.resDown.innerText == "")) return;
// 如果上一个是非'='的操作符则不进行处理
if (!this.isOperator(this.last) && btnText == this.equal) { // '='处理
this.showCurrRes(this.zero,this.expression + btnText); // 计算结果显示在表达式区域
return;
} else if (this.isOperator(this.last)) {
// 上一个是操作符,此次的操作符不做记录
return;
} else {
this.expression += btnText;
}
}
this.showCurrRes(this.digit,this.expression);
this.last = btnText;
};
处理将要显示的表达式和当前输入的数字
if (!expression) return;
this.showText(digit,expression);
// 1. 没有'=',表示还没有到计算结果的时候,直接退出
if (expression.indexOf(this.equal) == -1) return;
// 计算出了结果
this.hasEqual = true;
// 2. 处理只按了数字然后直接按了等号的情况,即:'234='则直接返回234
var tmpStr = this.delHeadZero(expression.substr(0,expression.length - 1)); // 去掉最后一个'='
if (!this.hasOperator(tmpStr)) {
this.showText(tmpStr,expression + tmpStr);
return;
}
// 3. 处理表达式字符串,且计算出结果
var start = 0;
for (var i = 0; i < expression.length; i++) {
var c = expression[i];
if (this.isOperator(c)) { // 操作符
this.ops.push(c); // 保存操作符
var numStr = expression.substr(start,i + 1); // 数字字符串
var number = 0;
// 浮点数和整型处理
if (numStr.indexOf(this.dot)) {
number = parseFloat(numStr);
} else {
number = parseInt(numStr);
}
this.allDigits.push(number); // 保存数字
start = i + 1; // 重设数字起始位置,即操作符的下一个字符开始
}
}
// 用allDigits和ops去计算结果
var res = this.calResult();
// 保存此次计算结果,作为下一次计算用 [TODO]
this.lastRes = res;
// 将结果显示出来
this.showText(res + '',expression + res);
};
将处理结果显示到屏显区
// 先删除开头的'0'
var expStr = this.delHeadZero(expression);
var digStr = this.delHeadZero(digitStr);
// 然后再根据情况决定是否添加'0'
var tmp = expression == this.zero ? expression : this.addZero(expStr);;
var dig = digitStr == this.zero ? digitStr : this.addZero(digStr);
this.resSpan.innerText = dig;
// 如果表达式第一个是操作符,则表示之前按的是'0',则给补上'0',因为前面将开头的'0'都删掉了
if (this.isOperator(tmp[0])) {
tmp = this.zero + tmp;
}
this.resDown.innerText = tmp;
}
计算结果函数
}
return res;
};
清空数据
this.resDown.innerText = this.zero;
};
辅助函数
处理表达式开头的'0'问题(第一个按钮是0键或者第一个是小于1的浮点数,表达式需要补零;)
if (!expression) return this.zero;
if (expression[0] == this.dot) { // 浮点数
return this.zero + expression;
} else {
return expression;
}
};
开头去零函数
var tmp = "";
tmp = str.replace(/^[0]+/gi,"");
if (tmp[0] == this.dot) { // 浮点数重新补上'0'
tmp = this.zero + tmp;
}
return tmp;
};
判断字符串里是否含有操作符
for (var i = 0; i < this.operator.length; i++) {
if (str.indexOf(this.operator[i]) >= 0) {
return true;
}
}
return false;
};
其他函数
// 根据标签名获取DOM对象
function $tag(tagName) {
return document.getElementsByTagName(tagName);
}
// 根据ID获取DOM对象
function $(id) {
return document.getElementById(id);
}
问题
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原文链接:https://www.f2er.com/js/42766.html