javascript浮动运算不精准解决

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今天在做运算的时候发现0.3-0.1竟然等于0.19999999999999998,然后查了一番资料发现这并不是js独有的,其他语言也有.
浮点运算是二进制转十进制的一个过程,会丢失精度,所以在浮点运算时先转为整数再转回去。
按照这个思路自己写了个方法

   function floatCount(options){
        let args,oper,result;
        //把传参转为数组
        args = Array.prototype.slice.apply(arguments);
        //把其中一个参数转为整数,多少位小数转为多少次幂
        oper = Math.pow(10,args[0].toString().length);
        //三个参数,var1:args[0],var2:args[1],运算符:args[2]
        result = eval("("+args[0]+"*"+ oper+''+args[2]+''+args[1] +'*'+ oper+")" +'/'+ oper);
        return result;
   }
   floatCount(0.3,0.1,'-');//0.2
   console.log(0.3-0.1);//0.19999999999999998
原文链接:https://www.f2er.com/js/416147.html

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