JavaScript中值类型和引用类型的区别

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript中值类型和引用类型的区别前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

JavaScript的数据类型分为两类:原始类型和对象类型。

其中,原始类型包括:数字、字符串和布尔值。此外,JavaScript中还有两个特殊的原始值:null和undefined,它们既不是数字也不是字符串,更不是布尔值。它们通常分别代表了各自特殊类型的唯一成员。JavaScript中除了数字、字符串、布尔值、null和undefined之外的就是对象了。@H_403_3@

JavaScript中值类型和引用类型的区别

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JavaScript中的值类型的值是不可变的:

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任何方法都无法改变值类型的值。数字、布尔值、null和undefined等都属于不可变类型。比如,修改一个数值的内容,本身就说不通。虽然字符串可以被看成是由字符组成的数组,可能会被认为是可变的。但是,在JavaScript中,字符串是不可变的。在实际操作过程中,可以访问字符串任意位置的文本,单JavaScript并未提供修改已知字符串的文本内容方法。@H_403_3@

代码:@H_403_3@

可见,原始的str字符串值并未发生改变,仍然是小写的abcdef,第二行代码,只是调用了字符串的toUpperCase()方法后,返回的是一个新的字符串。@H_403_3@

JavaScript中的引用类型的值是可变的:

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代码:@H_403_3@

疑问:如果像studen.name = '李四'这段代码一样,给str也做相同的操作,str的值不也是改变了吗?@H_403_3@

扩展:如果给str重新赋值,那么改变的是变量的值,给str重新赋值了,并没有改变字符串内容,改变的只是变量str的内容@H_403_3@

JavaScript中的值类型无法添加属性方法

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代码:@H_403_3@

通过代码示例,可知,不能给值类型添加属性方法。从而,也更加说明了值类型是不可变的。@H_403_3@

JavaScript中的引用类型可以添加属性方法

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代码:@H_403_3@

JavaScript中的值类型的变量是存放在栈区的:

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JavaScript中的值类型的变量存储结构如下表模拟所示,栈区中包括了变量的标识符以及变量所对应的值。@H_403_3@

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JavaScript中的引用类型的变量也是存放在栈区的,不同的是,引用类型在栈区中存放的是变量标识符以及变量所对应值得引用地址,而变量所对应的值被存放在堆区中:

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所以,可以看出,即使两个对象完全一样,但是在堆区中的存放地址是不一样的,所以在比较时,是不相等的。@H_403_3@

JavaScript中的值类型的比较是值的比较:

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JavaScript中的值类型在进行比较的时候,只有在它们的值相等的时候,它们才相等。注意:比较的时候注意“==”和“===”,双等号(==)在做比较的时候,做了类型转换,而全等号(===)是值和类型的比较,只有值和类型同时相等时,才能相等。@H_403_3@

代码:@H_403_3@

两个相同字符串的比较,是值(‘{}')的比较,完全相等。@H_403_3@

JavaScript中的引用类型的比较是引用地址的比较:

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代码:@H_403_3@

可见,两个空对象并不相等。@H_403_3@

疑问:为什么两个一模一样的对象不相等呢?@H_403_3@

扩展:因为引用类型是按引用地址访问的,引用类型的比较其实就是比较两个对象在堆内存中的地址是否相同,那么,很明显,student1和student2在堆内存中地址是不同的,所以,即使看到一模一样的两个对象,也不一定相等。@H_403_3@

JavaScript中的值的变量赋值,是值得复制:@H_403_3@

JavaScript中的值类型的变量赋值过程中,在从一个变量到另一个变量赋值基本类型(值类型)时,会在该变量上创建一个新值,然后再把该值复制到为新变量分配的位置上:

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代码:@H_403_3@

从上述代码示例中可以看出,str1中保存的值为 abcdef ,当使用 str1 来初始化 str2 时,str2 中保存的值也为abcdef,但str2中的值和str1中的值是完全独立的,str2的值只是str1中的值的一个副本,接下来,这两个变量可以参加任何操作而相互不影响。其实就是说,基本类型的变量在赋值操作后,两个变量是相互独立的,都不受影响的。@H_403_3@

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JavaScript中的引用类型的变量赋值过程中,在从一个变量到另一个变量赋值引用类型时,同样也会在该变量上创建一个新“值”,然后再把该“值”复制到为新变量分配的位置上。不同的是,复制的不是真正的“值”,而是真正的值在堆区中的存放地址:

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代码:@H_403_3@

引用类型的赋值其实是对象保存在栈区地址指针的赋值,两个变量都保存了同一个对象地址,则这两个变量指向了同一个对象。因此,改变其中任何一个变量,都会相互影响。@H_403_3@

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