前言
本文不是讲述最新的JavaScript库,日常的开发实践或任何新的 ES6 函数。 相反,在讨论JavaScript时,经常会在面试中出现这3个问题。 我自己被问到过这些问题,我的朋友告诉我他们也被到问过。
当然,你在JavaScript面试前不应该只学习这3个问题 – 这里有很多 方法 可以让你更好地准备即将到来的面试 – 但面试官可能会问到下面是3个问题,来判断你对JavaScript语言的理解和DOM的掌握程度。
让我们开始吧!请注意,我们将在下面的示例中使用原生 JavaScript,因为你的面试官通常想看看你在没有第三方库(比如jQuery)的帮助下,是如何理解 JavaScript 和 DOM 的。
问题 #1: 事件委托
注:也叫事件委派,时间代理等;
当构建应用程序时,有时你需要将事件监听器绑定到页面上的按钮,文本或图像上,以便在用户与元素交互时执行某些操作。
如果我们以一个简单的待办事项列表为例,面试官可能会告诉你,他们希望在用户单击其中一个列表项时需要执行某些操作。
他们希望你用 JavaScript 实现这个功能,假设HTML代码如下:
你可能会想像下面这样在元素绑定事件监听器:
let items = app.getElementsByClassName('item');
// 将事件侦听器绑定到每个列表项
for (let item of items) {
item.addEventListener('click',function() {
alert('you clicked on item: ' + item.innerHTML);
});
}
});
虽然这个实现了功能,问题是您要单独将事件侦听器绑定到每个列表项。这是4个元素,没什么大问题,但如果有人在他们的待办事项列表中添加了10,000个事项(他们可能有很多事情要做)怎么办?然后你的函数将创建 10,000 个独立的事件监听器,并将每个事件监听器绑定到 DOM 。这样代码执行的效率非常低下。
在面试中,最好首先询问面试官用户可以输入事项的最大数量是多少。如果它永远不会超过 10 个,上面的代码将工作正常。但是,如果用户可以输入的事项数量没有限制,那么你应该使用一个更高效的解决方案。
如果你的应用程序最终可能有几百个事件监听器,更高效的解决方案是将一个事件侦听器实际绑定到整个容器上,然后在实际单击时可以访问每个确切元素。这被称为事件委托,并且它每个元素单独绑定事件处理程序更高效。
用事件委托的代码:
// 事件侦听器绑定到整个容器上
app.addEventListener('click',function(e) {
if (e.target && e.target.nodeName === 'LI') {
let item = e.target;
alert('you clicked on item: ' + item.innerHTML);
}
});
});
问题 #2: 在循环内使用闭包(Closures)
闭包常常在面试中出现,以便面试官衡量你对这门语言的熟悉程度,以及是否知道何时使用闭包。
闭包的本质是一个内部函数访问其作用域之外的变量。闭包可以用于实现诸如 私有变量 和 创建工厂函数之类的东西。关于使用闭包的常见面试问题是这样的:
编写一个函数,它将循环遍历整数列表,并在3秒延迟后打印每个元素的索引。
我看到这个问题的最常见(但是不正确)是像下面这样的实现:
如果运行上面代码,3秒延迟后你会看到,实际上每次打印输出是4,而不是期望的0,1,2,3 。
为了正确理解为什么会发生这种情况,在JavaScript中很有用,这正是面试官真正的意图。
其原因是因为 setTimeout 函数创建了一个可以访问其外部作用域的函数(也就是我们经常说的闭包),每个循环都包含了索引i。 3秒后,该函数被执行并且打印出i的值,其在循环结束时为4,因为它的循环周期经历了0,1,2,3,4,并且循环最终在4时停止。
实际有几种 正确的写法来解决这个问题,下面列举两种:
问题 #3: 函数防抖动(Debouncing)
有一些浏览器事件可以在很短的时间内快速启动多次,例如调整窗口大小或向下滚动页面。例如,如果将事件侦听器绑定到窗口滚动事件上,并且用户继续非常快速地向下滚动页面,你的事件可能会在3秒的范围内被触发数千次。这可能会导致一些严重的性能问题。
如果你在面试中讨论构建应用程序和事件,如滚动,窗口调整大小,或键盘按下的事件时,请务必提及 函数防抖动(Debouncing) 和/或 函数节流(Throttling)来提升页面速度和性能。一个真实的案例,来自 :
在2011年,一个问题在Twitter上被提出:当你滚动Twitter feed时,它会会变得非常慢甚至未响应。John Resig ,它解释了直接绑定函数到scroll事件上是多么糟糕的事。
函数防抖动(Debouncing) 是解决这个问题的一种方式,通过限制需要经过的时间,直到再次调用函数。一个正确实现函数防抖的方法是:把多个函数放在一个函数里调用,隔一定时间执行一次。这里有一个使用原生JavaScript实现的例子,用到了作用域、闭包、this和定时事件:
当这个函数绑定在一个事件上,只有经过一段指定的时间后才会被调用。
你可以像这样去使用这个函数:
// 在事件触发的两秒后,我们包裹在debounce中的函数才会被触发
let elem = document.getElementById('container');
elem.addEventListener('scroll',debounce(foo,2000));
函数节流是另一个类似函数防抖的技巧,除了使用等待一段时间再调用函数的方法,函数节流还限制固定时间内只能调用一次。所以一个事件如果在100毫秒内发生10次,函数节流会每2秒调用一次函数,而不是100毫秒内全部调用。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持。
原文链接:https://www.f2er.com/js/41095.html