整理文档,搜刮出一个原生js实现简单的Ripple按钮的代码,稍微整理精简一下做下分享。
效果如图
准备食材(html部分)
典型的菜单li布局,里面的span.circle
表示的是触摸弹出的小圆圈。
准备辅料 (css部分)
.circle{
position: absolute;
background: rgba(86,187,247,.1);
width: 1px;
height: 1px;
top:50%;
left: 50%;
border-radius: 50%;
}
.circle.act{
animation: navCircle .4s;
}
position: absolute;
background: rgba(86,187,247,.1);
width: 1px;
height: 1px;
top:50%;
left: 50%;
border-radius: 50%;
}
.circle.act{
animation: navCircle .4s;
}
@keyframes navCircle
{
from {transform: scale(0);border-radius: 50%;}
to {transform:scale(200);border-radius: 50%;}
}
我的思路是这样的,给li相对定位,给小圆圈绝对定位,再给小圆圈添加动画navCircle
,采用css3的缩放使其变大,至于为什么是200倍和.4s呢,经过测试这样更人性化,其余的倍数你们也可以试试。
大火烹饪 (js部分)
{
li[i].addEventListener('click',(e)=>{
circle[i].setAttribute('class','circle act');
circle[i].setAttribute('style','top:'+e.layerY+'px;left:'+e.layerX+'px');
});
li[i].addEventListener('touchend',()=>{
circle[i].setAttribute('class','circle');
})
})(i)
}
代码很简单,相信大家也猜到了,点击li的时候给小圆圈添加class 'act'
,并且设置小圆圈的起始位置,监听触摸结束的时候,取消class 'act'
,有人肯定要问了,为什么你不用touchstart
呢,唉,因为没有layerY
这个属性,找了半天都没找到啊。还有为什么不用forEach
,有的浏览器不支持啊,泪奔= = !
结束
做这个部分是因为我们安卓app里面有这个功能,所以我就想看看h5怎么做,开始的思路是让宽度和高度随着时间变大,但是实现了之后感觉性能不好,所以才想到了直接增加倍数呗,于是这个功能变完美诞生了,开始享用这份套餐把 !
原文链接:https://www.f2er.com/js/40474.html