ES6新特性之Symbol类型用法分析

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ES6新特性之Symbol类型用法分析前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文实例讲述了ES6新特性之Symbol类型用法分享给大家供大家参考,具体如下:

Symbol类型

1. 为了避免属性名的冲突,ES6新增了Symbol类型。Symbol可以产生一个独一无二的值。

2.属性名。

所以当用Symbol作为属性名时候,不能用.运算符访问属性 console.log(obj[s1]); //hi console.log(obj['s1']); //undefined

注意:

属性名,该属性不会出现在 for...in...和 for...of... 循环中,也不会被 Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames() 返回。Object.getOwnProertySymbols()返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名的symbol值。

2. 搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值,有就返回这个Symbol值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的Symbol值。

3. 方法返回一个已经登记的Symbol类型值的key。

Symbol()方法生成一个Symbol类型时,没有登记,所以每次调用Symbol(哪怕传入相同的字符串)会返回不同的Symbol,但是Symbol.for()在生成Symbol时候进行了登记,每次再次调用时,都会先寻找是否有传入相同参数的Symbol,故只有Symbol.for()产生的Symbol才能被Symbol.keyFor()找到。

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

原文链接:https://www.f2er.com/js/40286.html

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