本文实例讲述了ES6新特性之函数的扩展。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、函数参数默认值
1. ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
这种写法有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。
参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明。否则会报错。
2. 参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。
通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。
指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。
二、rest参数
ES6引入rest参数(形式为“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest参数,可以向该函数传入任意数目的参数。
注意,rest参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
三、扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
四、箭头函数
ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。箭头函数前面是输入,后面是输出。inputs => outputs
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
箭头函数可以与变量解构结合使用。
下面是rest参数与箭头函数结合的例子。
箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。 (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。 (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
五、函数参数的尾逗号
ECMAScript 2017将函数的最后一个参数有尾逗号(trailing comma)。
上面代码中,如果在param2或bar后面加一个逗号,就会报错。
这样的话,如果以后修改代码,想为函数clownsEverywhere添加第三个参数,就势必要在第二个参数后面添加一个逗号。这对版本管理系统来说,就会显示,添加逗号的那一行也发生了变动。这看上去有点冗余,因此新的语法允许定义和调用时,尾部直接有一个逗号。
希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。
原文链接:https://www.f2er.com/js/40250.html