ES6学习教程之对象的扩展详解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ES6学习教程之对象的扩展详解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一、属性的简洁表示法

ES6允许直接写入变量和函数作为对象的属性方法。意思就是说允许在对象中只写属性名,不用写属性值。这时,属性值等于属性名称所代表的变量。下面分别举一个例子来说明:

属性

等同于

测试:

函数

等同于

测试:

二、属性名表达式

ES6里允许定义对象的时候用表达式作为对象的属性名或者方法名,即把表达式放在方括号里。

属性

let obj = {
[propKey] : true,['a'+'bc'] : 123
}

测试:

方法

测试:

注意:

属性名表达式与简介表达式不能同时使用。

错误的 var foo = 'bar'; var bar = 'abc'; var baz = { [foo] };

//正确
var foo = 'bar';
var baz = { [foo] : 'abc'}

三、方法的name属性

这个比较容易理解,直接阐述文字

函数的name属性返回函数名。对象方法也是函数,因此也有函数名。

四、Oject.is()

Object.is()用来比较两个值yan'ge严格相等。与严格比价运算符(===)的行为基本一致。不同之处只有两个:一是 +0 不等于 -0 ,二是NaN等于自身

Object.is(+0,-0);//false
Object.is(NaN,NaN);//true

五、Oject.assign()

object.assign()方法是用于将源对象的可枚举属性复制到目标对象。它至少需要两个参数,第一是目标对象,后面的全是源对象。

注意:

  • 每个参数必须是对象,否则会报TypeError错误
  • 如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名的属性,则后面的属性会覆盖前面的属性
  • Object.assign只复制自身属性,不可枚举的属性和继承属性不会被复制
  • 属性名为Symbol值的属性,也会被Object。assign复制。

demo:

var source1 = {a:2,c:5};
var source2 = {a:3,d:6};

Object.assign(target,source1,source2);
target//{a:3,b:2,c:5,d:6}

Object.assign可用于处理数组,但是会将其视为对象

其他用处

六、属性的可枚举性

对象的没个属性都有一个描述对象(Descriptor),可通过Object.getOwnPropertyDescriptor(object,prop),object表示对象,prop表示对象的里的一个属性,用的时候需要加上引号。描述对象里面有个enumerable(可枚举性)属性,来描述该属性是否可枚举。

ES5中会忽略enumerable为false的属性

  • for…in循环:只遍历对象自身和继承的可枚举属性(包含继承)
  • Object.keys() :返回对象自身的所有可枚举属性的键名
  • Json.stringify() :只串行化对象自身的可枚举属性

ES6新增的操作

  • object.assign() : 只复制对象自身的可枚举属性
  • Reflect.enumerate() : 返回所有for…in循环会遍历的属性(包含继承)

7. 属性的遍历

ES6中一共有6种方法可以遍历对象的属性

  • for…in循环遍历对象自身和继承的可枚举的属性(不含Symbol属性
  • Object.keys(obj)返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性,但是包含不可枚举属性
  • Object.getOwnPropertySymbols(obj)返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性
  • Relect.ownKeys(obj)返回一个数组,包含对象的所有属性,包含属性名是Symbol或者字符串,也不管是否可枚举。
  • Reflect.enumerate(obj)返回一个Iterator对象,遍历对象自身的和继承的所有可枚举属性(不含Symbol),与for…in相同

以上6种方法遍历对象的属性遵守同样的属性遍历次序规则

八、proto 属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()

proto 属性

(前后应该有两个下划线,这里没显示出来)。用来读取或者设置当前对象的prototype对象。但是一般不直接对这个属性进行操作,而是通过Object.setProtortypeOf() (写操作)、Object.getPrototypeOf() (读操作)或者Object.create() 生成操作)代替。

Object.setProtortypeOf()

proto.y = 20;
proto.z = 40;

obj.x //10
obj.y //20
obj.z //40

Object.getProtortypeOf()

var rec = new Rectangle();

Object.getPrototypeOf(rec) === Rectangele.prototype // true

9. 对象的扩展运算符

ES7中提案,将rest参数/扩展运算符(…)引入对象。

Rest参数

Rest参数用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历尚未被读取的属性,分配到制定的对象上。所有的键及其值都会复制到新对象上。需要注意的是rest参数的复制是浅复制,并且也不会复制继承自原型对象的属性

简单的demo

扩展运算符

扩展运算符用于取出参数对象的所有可遍历属性,复制到当前对象中。

扩展运算符还可以合并两个对象。

扩展运算符还可以自定义属性,会在新对象中覆盖掉原有参数。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持

原文链接:https://www.f2er.com/js/39563.html

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