首先呢,先给特效。自己找手机录的,有点不清楚,请见谅!
本来是打算做 腾讯的贝塞尔曲线下拉刷新图。然后和朋友打了个QQ电话,稍微注意了一下未接通时候的动画。然后就想着实现以下。
这里要注意的就是:
canvas的中心点经过变化到canvas的正中后 canvas的 Y轴由上至下 是从(-,+);而数学坐标系的Y轴由上至下 是从(+,-)的。
首先看一下HTML代码。就至少简单的添加一个canvas,基本没进行其他操作。
JS代码
function main() {
var canvas1 = document.getElementById("canvas1");
paint = canvas1.getContext("2d");
width = paint.canvas.width;
height = paint.canvas.height;
r = width / 2;
start();
setInterval(start,200);
}
/开始进行清除和绘制/
function start() {
paint.clearRect(0,width,height);
drawXY();
drawSin();
paint.restore();
}
/绘制一个坐标系/
function drawXY() {
paint.save();
paint.translate(r,r);
paint.beginPath();
paint.lineWidth = 1;
paint.moveTo(0,-r);
paint.lineTo(0,r);
paint.stroke();
paint.lineWidth = 1;
paint.moveTo(-r,0);
paint.lineTo(r,0);
paint.stroke();
}
/正弦曲线可表示为y=Asin(ωx+φ)+k,定义为函数y=Asin(ωx+φ)+k在直角坐标系上的图象,/
/绘制sin正弦图像/
function drawSin() {
paint.save();
count++;//设置每一刻的偏移量
var i,j,rad,y;
for (j = 0; j < 2; j++) {
for (i = -1000; i < 1000; i++) {
paint.beginPath();
paint.strokeStyle = colors[j];
rad = i Math.PI / 180;
y = -20 Math.sin(rad - (count + j));
paint.arc(i,y,0.3,2 * Math.PI,false);
paint.stroke();
}
}
paint.restore();
}
JS中需要注意的就是。在对图像进行计时改变的时候,一定要的先进行清除。之后要对绘制过的图像进行保存和恢复。不然程序会出现重叠或者无法显示等bug。
这里定义的paint变量名是按照安卓绘图的习惯来的。
原文链接:https://www.f2er.com/js/39401.html