js移动端事件基础及常用事件库详解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了js移动端事件基础及常用事件库详解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一、事件基础

PC:click、mouSEOver、mouSEOut、mouseenter、mouseleave、mousemove、mousedown、mouseup、mousewheel、keydown、keyup、load、scroll、blur、focus、change...

移动端:click(单击)、load、scroll、blur、focus、change、input(代替keyup、keydown)...TOUCH事件模型(处理单手指操作)、GESTURE事件模型(处理多手指操作)

TOUCH:touchstart、touchmove、touchend、touchcancel

GESTURE:gesturestart、gesturechange、gestureend

1、click:在移动端click属于单击事件,不是点击事件,在移动端的项目中我们经常会区分单击做什么和双击做什么,所以移动端的浏览器在识别click的时候,只有确定是单击后才会把它执行:

在移动端使用click会存在300ms的延迟:浏览器在第一次点击结束后,还需要等到300ms看是否触发了第二次点击,如果触发了第二次点击就不属于click了,没有触发第二次点击才属于click

下面代码是移动端模拟click时间的代码

30 || Math.abs(newY-this['strY'])>30){ this['isMove'] = true; } }) on(oBox,'touchend',function(ev){ if(this['isMove'] === false){ //没有发生移动 点击 this.style.webkitTransitionDuration = '1s'; this.style.webkitTransform = 'rotate(360deg)'; var delayTimer = window.setTimeout(function(){ this.style.webkitTransitionDuration = '0s'; this.style.webkitTransform = 'rotate(0deg)'; }.bind(this),1000); }else{ //滑动 this.style.background = 'red'; } })

同时也可以使用fastclick.js来解决移动端click事件的300ms延迟 (github地址

2、点击、单击、双击、长按、滑动、左滑、右滑、上滑、下滑

单击和双击(300MS)

点击和长按(750MS)

点击和滑动(X/Y轴偏移的距离是否在30PX以内,超过30PX就是滑动)

左右滑动和上下滑动(X轴偏移的距离 > Y轴偏移的距离 = 左右滑 相反就是上下滑)

左滑和右滑(偏移的距离 >0 = 右滑 相反就是左滑)

二、常用的事件库

FastClick.js :解决CLICK事件300MS的延迟

TOUCH.js:百度云移动手势库 GitHub地址

实例如下:  

Box = document.querySelector('.Box'); //单击 touch.on(oBox,'tap',function(ev){ this.style.webkitTransitionDuration = '1s'; this.style.webkitTransform = 'rotate(360deg)'; var delayTimer = window.setTimeout(function(){ this.style.webkitTransitionDuration = '0s'; this.style.webkitTransform = 'rotate(0deg)'; window.clearTimeout(delayTimer) }.bind(this),1000) }) //双击 touch.on(oBox,'doubletap',function(ev){ this.style.webkitTransitionDuration = '1s'; this.style.webkitTransform = 'rotate(-360deg)'; var delayTimer = window.setTimeout(function(){ this.style.webkitTransitionDuration = '0s'; this.style.webkitTransform = 'rotate(0deg)'; window.clearTimeout(delayTimer) }.bind(this),1000) }) //长按 touch.on(oBox,'hold',function(ev){ this.style.backgroundColor = 'red'; })

HAMMER.js

Zepto.js:被誉为移动端的小型JQ,JQ由于是在PC端使用的,所以代码中包含了大量对于ie低版本浏览器的兼容处理,而ZEPTO只应用在移动端开发,所以在JQ的基础上没有对低版本的ie进行支持

  JQ中提供了很多的选择器类型及DOM操作方法,但是ZEPTO只是实现了部分常用的选择器和方法。例如:JQ中的动画方法有animate、hide、show、fadeIn、fadeOut、fadeToggle、slideDown、slideUp、slideToggle...但是在ZEPTO中只有animate

  ZEPTO的源代码大小比JQ小很多

  ZEPTO专门为移动端开发而诞生,所以相对于JQ来说更适合移动端:

  ZEPTO的animate动画方法支持了CSS3动画的操作

  ZEPTO专门的准备了移动端常用 的事件操作:tap、singleTap、doubleTap、longTap、swipe、swipeUp、swipeDown、swipeLeft、swipeRight

实例代码如下:  

Box').singleTap(function(ev){ $(this).animate({ rotate:'360deg' },1000,'linear',function(){ this.style.webkitTransform = 'rotate(0)' }) })

$('.Box').on('touchstart',function(){
$(this).css('background','red')
})
$.ajax({
url:'',type:'get',dataType:'json',cache:false,success:function(){

}
})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文链接:https://www.f2er.com/js/37135.html

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