原生JS实现图片无缝滚动方法(附带封装的运动框架)
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原生JS实现图片无缝滚动方法(附带封装的运动框架),
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
话说轮播图效果是前端er学习JS的必经之路啊,很多同学写的第一个JS效果应该就是它了,在各大网站我们都会经常见到,但是无缝滚动运动效果的轮播图,对于小白们来说还是有一定难度的。
我们来看看思路吧~
首先我们要实现的效果有以下几点:
小圆点:点击小圆点显示与之对应的图片
向左和向右按钮:点击向左按钮图片向后运动,点击向右按钮图片向前运动
定时器:每隔 2s 自动播放
主要难点在于:
当图片运动到最后一张,点击向右的按钮时,应该显示第一张;
当前显示的是第一张,点击向左的按钮时,应该显示最后一张;
思路:
1、先将第一张图片复制 添加到 ul 最后面,将最后一张图片复制 添加到 ul 最前面(此时 ul 的第一张图片是pic3,最后一张图片是pic0);
2、当图片(ul)运动到pic3,继续向前运动,运动到最后一张pic0时,瞬间把 ul 拉回到第二张图片pic0的位置,然后在继续向前运动;
3、当图片(ul)向后运动到第一张图片pic3时,瞬间把 ul 拉回到倒数第二张图片pic3的位置。
4、还有非常关键的一点:定义iNow变量,用于对应当前显示的图片与ol中的小圆点,并且可以用来关联 ul 的位置。
HTML代码:
css代码:
js 代码:
其中animate()是封装好的运动框架,最后面附有说明
//克隆
第一张图片 添加在ul的最后面
var oLi1 = aLi1[0].cloneNode(true);
//克隆最后一张
图片 添加在ul的最前面
var oLi2 = aLi1[aLi1.length-1].cloneNode(true);
oUl.appendChild(oLi1);
oUl.insertBefore(oLi2,aLi1[0]);
oUl.style.width = aLi1[0].offsetWidth
aLi1.length+"px";
//鼠标移入tab: 关闭定时器,左右按钮显示
oTab.onmouSEOver = function(){
clearInterval(timer);
prev.style.display = 'block';
next.style.display = 'block';
}
//鼠标移出tab: 开启定时器,左右按钮隐藏
oTab.onmouSEOut = function(){
timer = setInterval(function(){
toNext();
},2000);
prev.style.display = 'none';
next.style.display = 'none';
}
//点击小圆点
for(var i=0;i<aLi2.length;i++){
(function(index){
aLi2[index].onclick = function(){
iNow = index+1;
for(var i=0;i<aLi2.length;i++){
aLi2[i].className = '';
}
aLi2[index].className = 'on';
animate(oUl,{left: -iNowaLi1[0].offsetWidth});
}
})(i);
}
//上一个
prev.onclick=function(){
iNow--;
animate(oUl,{left: -iNow
aLi1[0].offsetWidth},{complete:function(){
if(iNow == 0){
iNow = aLi1.length-2;
oUl.style.left=-aLi1[0].offsetWidthiNow+'px';
}
for(var i=0;i<aLi2.length;i++){
aLi2[i].className = '';
}
aLi2[iNow-1].className = 'on';
}});
}
//下一个
next.onclick=function(){
toNext();
}
function toNext(){
iNow++;
animate(oUl,{complete:function(){
if(iNow == aLi1.length-1){
iNow = 1;
oUl.style.left=-aLi1[0].offsetWidth*iNow+'px';
}
for(var i=0;i<aLi2.length;i++){
aLi2[i].className = '';
}
aLi2[iNow-1].className = 'on';
}});
}
//设置定时器
timer = setInterval(function(){
toNext();
},2000);
}
封装的animate()运动框架
for(var name in json){
start[name]=parseFloat(getStyle(obj,name)); //起始位置
dis[name]=json[name]-start[name]; //总距离
}
var count=Math.floor(duration/30); //总次数
var n=0; //次数
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function(){
if(n>count){
clearInterval(obj.timer);
options.complete && options.complete();
}else{
for(var name in json){
switch(easing){
//匀速
case 'linear':
var a=n/count;
var cur=start[name]+dis[name]a; //当前位置
break;
//加速
case 'ease-in':
var a=n/count;
var cur=start[name]+dis[name]aaa;
break;
//减速
case 'ease-out':
var a=1-n/count;
var cur=start[name]+dis[name](1-aaa);
break;
}
if(name=='opacity'){
obj.style.opacity=cur;
obj.style.filter = 'alpha(opacity='+cur100+')'; //兼容IE8及以下
}else{
obj.style[name]=cur+'px';
}
}
}
n++;
},30);
}
//获取非行间样式
function getStyle(obj,sName){
return (obj.currentStyle || getComputedStyle(obj,false))[sName];
}
以上这篇原生JS实现图片无缝滚动方法(附带封装的运动框架)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。
原文链接:https://www.f2er.com/js/35979.html