在es6中引入的原生Promise为js的异步回调问题带来了一个新的解决方式,而TJ大神写的co模块搭配Generator函数的同步写法,更是将js的异步回调带了更优雅的写法。
今天我想对比一下这两种方式,来看看这两种方式的区别以及优劣。
我们先抽象几个操作:
以做饭为例,我们先去买菜,回来洗菜,刷碗,烧菜,最后才是吃。定义如下方法:
在实际中,我们可能这样,先去买菜,然后洗菜,然后开始烧菜,烧菜的同时,刷碗,等碗刷完了,菜煮好了,我们才开始吃饭。也就是,煮菜和刷碗是并行的。
Promise方式
输出结果:
菜买到啦 3021 菜洗乾淨了 4023 [ '飯菜煮好了,可以吃飯了','盤子洗乾淨啦' ] 7031 飯吃完了,好舒服啊 9034
Promise里有个all()方法,可以传递一个promise数组,功能是当所有promise都成功时,才返回成功。上面的例子,我们就将 cook()和wash()放到all()方法,模拟两个操作同时进行。从时间上来看,先去买菜,耗时3s,洗菜耗时1s,输出4023,刷碗和煮菜同时进行,以耗时长的煮菜3s,输出7031,最后吃饭2s,输出9034。
Promise的优势就是,可以随意定制Promise链,去掌控你的流程,想要同步的时候,就使用Promise链,想要异步,就使用Promise.all(),接口也很简单,逻辑也很简单。
co+Generator搭配使用
输出:
菜买到啦 3023 菜洗乾淨了 4026 [ '飯菜煮好了,可以吃飯了','盤子洗乾淨啦' ] 7033 飯吃完了,好舒服啊 9035
从代码上,我们可以看出,使用co+Generator函数的写法,更趋向于同步代码的写法,具体代码是怎么执行的,大家可以研究一下es6的Generator函数。而且yield也可以接收一个数组,用来异步执行两个方法。代码上更精炼,更符合逻辑。 当前来说,co模块+Generator函数是一个比较好的改善“回调地狱”的优美的解决方案。
而且,这种方式比Promise优的一点是,Promise在实际操作中可能需要嵌套,例如我上一篇博客中<>中的例子一样,如果使用co+generator方式,则可以减少嵌套,在代码逻辑上更清晰,也不会让人思维混乱。
如可以改写为如下:
这段代码在逻辑上,看起来就比之前用纯Promise实现的清爽些,逻辑上不混乱。
es7的async和await
es7提供了async函数和await,这里和co+Generator函数方式是一样的,都是基于Promise实现的。这里async函数可以看作是Generator函数的语法糖,await可以看作是yield的语法糖。
co模块可以看作是Generator函数的执行器,而es7中,async函数自带执行器,这样就不必引用第三方的co模块了。
更好的语义,async和await,比起星号和yield,语义更清楚了。async表示函数里有异步操作,await表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。
更广的适用性。 co模块约定,yield命令后面只能是Thunk函数或Promise对象,而async函数的await命令后面,可以是Promise对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。 返回值是Promise。async函数的返回值是Promise对象,这比Generator函数的返回值是Iterator对象方便多了。你可以用then方法指定下一步的操作。
可以说,es7的async和await才是解决回调地狱的终极大招,虽然现在还不能以原生代码编写,但是可以使用es7编写代码,然后使用babel转译成es5代码。
原文链接:https://www.f2er.com/js/32157.html